评测
Gylt 评论(Xbox Series X|S,PlayStation 5,Switch & PC)
除了 Tim Burton 的《珊瑚海》(Coraline)和 R.L. Stein 的《恐怖小子》(Goosebumps)之外,几乎没有恐怖节目是故意针对儿童的。在游戏领域,也没有很多;《In Nightmare》或《Among the Sleep》可能是例外——即使这样,也要非常勉强。因此,很难推荐某些适合年轻玩家的入门级恐怖游戏。此外,很难教一个新玩家恐怖游戏的基本知识,尤其是当它显然充满了敏感问题和其他问题时。话虽如此,有一些独立游戏为这些玩家提供了机会,让他们初尝恐怖游戏的滋味。例如,有《Gylt》,一款相对较短但奇怪地迷人的生存恐怖游戏,它感谢传统恐怖游戏的核心元素,并将其重新包装成一个适合新手的入口。
就目前而言,《Gylt》是对入门级恐怖游戏世界的最好的一封情书之一。问题是,它是否值得作为一个成熟、睿智和稍微有经验的玩家来玩?或者说,它是否值得向一个新面孔的玩家介绍,他们还没有在廉价的刺激和氛围探索的世界中找到自己的位置?让我们来讨论一下。
有罪的证据

《Gylt》将你推入一个平行世界的不透明角落——一个你必须进入以找到你走失的表亲艾米丽的令人毛骨悚然的维度。想想《寂静岭》(Silent Hill),但没有危险和不断变化的天气条件,也没有金字塔形的人形,那么你就会对它有一个模糊的概念。这就是《Gylt》:一个清洁、不那么具有威胁性的《寂静岭》系列的代表,只是视觉效果和效果不那么残忍,故事和游戏玩法更具皮克斯风格。恐怖游戏的核心元素当然存在,但它们并不具有挑战性或偏离既定的蓝图。这是一种缓解,考虑到这是一个恐怖游戏,尽管它是针对儿童的版本。
《Gylt》不是最长的游戏;事实上,你可以在三小时或更短的时间内完成它。更重要的是,由于几乎没有物品可以收集或替代结局可以追求,所以它不需要你回头重温所有的亮点。那么,它在如此短的时间内做了什么呢?除了让八岁的孩子做一个坏梦之外,没什么。但是我不是目标受众;我从更传统的恐怖游戏中获得了很多乐趣,通常是那些将纯粹的噩梦燃料融入其中的游戏,而不是《Gylt》依靠的发人深省的道德教训。这样来看吧——你知道怎么回事。
进入未知

《Gylt》中的三个核心元素是隐身、战斗和探索。目标通常由潜行通过黑暗和精致的世界组成,使用手电筒来抵御各种敌人和以人类容器的形式出现的扭曲生物。想想《阿兰·韦克》(Alan Wake),它让你在树林中奔跑并用光束照亮凶手的剪影,那基本上就是你在这里所拥有的——只是有更少的血腥和更少的boss战。当然,战斗并不是游戏的定义特征,尽管它确实经常出现,当你进入新区域地图并探索世界中一些更神秘的位置时。
除了战斗——一个简单且容易掌握的组件,不需要太多的努力或技能——游戏还提供了一个真正令人不安的世界让你探索。当然,这是旅程中最好的部分——在一个似乎没有任何人类生命或轻松的友谊的荒凉环境中感到不舒服的感觉。由于游戏还具有一个令人毛骨悚然的配乐,将令人毛骨悚然的钢琴旋律与持续的恐惧感融合在一起,这进一步强化了这样的感觉:虽然世界上确实有敌人,但你是孤独的,你唯一能伸出的援手就是你自己的。
隐身大师

《Gylt》中有很多隐身元素——需要你进入一个简单的蹲姿,并小心地在昏暗的位置和其他植被和自然废墟中行进。同样,这些部分并不特别困难,控制基本上局限于几个按钮提示和动作。幸运的是,这使得整体体验变得容易得多,因此对于那些是新手或更喜欢直接的游戏的人来说,这是一个理想的入口。
当然,在这里有一个或两个小小的不便之处,但它们很少会考验你的耐心或影响你的心理健康。像其他恐怖游戏一样,《Gylt》也具有环境谜题需要解决。同样,这些谜题并不特别棘手,也没有多个路径或解决方案;相反,它们通常很简单,比如移动一个光锥或移动一个或两个物体来照亮特定的物体。换句话说,没有什么重大障碍能阻止你继续讲述故事。这当然是一个优点。
给你的信息

如我之前所提到的,《Gylt》可以说是皮克斯风格的。它不完全是《Keno:桥梁的精神》(Keno: Bridge of Spirits)那样,但其艺术风格让人联想到现代动画和其他深受喜爱的儿童作品,尤其是那些将粗糙的角色和地点融入其风景如画和纯真的设计中的作品。这里的唯一真正的区别当然是它对恐怖元素的微妙运用——虽然不算太可怕,但绝对是近期以来我见过的最干净的恐怖游戏。当然,廉价的惊吓和最低限度的控制可能不适合每个恐怖游戏的铁杆粉丝和他们的邻居,但在它缺乏深度的地方,它绝对弥补了扎实的设计工作和令人信服的音效。
可以说,虽然细节,如音质和总体氛围,都很好地呈现出来,但故事本身并不是那么伟大,也不太容易记住。我并不是说它是《可预测的》,但它并没有特别努力地编造出无数的曲折和转折,这当然意味着,即使在字幕结束后,也没有太多东西可以期待。考虑到它所花费的三小时时间包含了足够多的高质量时刻,我愿意忽略缺乏想象力,只是为了平衡比例并提高积极因素。
判决

如果你是一个铁杆的血腥和无脑暴力粉丝,那么你可能不会从《Gylt》中获得太多乐趣。如果你满足于用一个简单和相对较短的恐怖游戏来取代所有的刺激,那么我不明白你为什么不愿意尝试一下。话虽如此,这不是一个成熟的游戏,也不是一个能满足你对纯粹和无拘无束的恐怖游戏的渴望的游戏;相反,它是一个更适合新手玩家的短暂旅程,他们还没有足够的经验来应对稍微具有竞争力的游戏。
为了回答最初的问题——《Gylt》是否值得玩——答案是肯定的,但前提是你对较少的恐怖元素和不太复杂的控制系统感到满意。当然,《Gylt》仍然是一个很棒的游戏,是新手玩家的一个很好的起点。
Gylt 评论(Xbox Series X|S,PlayStation 5,Switch & PC)
恐怖游戏的入口
虽然《Gylt》可能不会给恐怖游戏的铁杆粉丝带来什么值得写信回家的东西,但它绝对值得与年轻的玩家分享,只是为了展示传统生存恐怖游戏的核心元素,但规模要小得多。











