评测
告别评测(PC)
时间并不是站在我们这边;它总是嘲笑我们,告诉我们应该感激那些在我们忙于憧憬未来和可能发生的事情时出现的短暂的快乐时刻。 在《告别》中,时间不是一个朋友;它是一个脆弱的东西——一个令人生畏的提醒,生命比以往任何时候都更短暂,而那些珍贵的遗物无论大小或重要性如何,都值得被记录下来。 《告别》以其情感丰富的爱情故事,讲述了一个让人产生共鸣的故事。 它带着一段情感,讲述了一个我们常常无法理解的故事,尤其是当我们被无知的面纱遮蔽时。 时间——我们还有多少时间? 回忆——一封信,一件纪念品,或者是一段对话——对你来说有什么价值?
《告别》让我们站在一位年迈的女主人公的脚步中——一位慈爱的奶奶,她只渴望与自己的孙女重新联系。 独自一人,深居在一个林地生物群中,这位善良的女英雄被赋予了一项简单的任务——烘焙面包,喂养当地的鸟儿,并等待来自家的消息。 但是,这项任务不同;它伴随着另一项任务:面对一个神秘的人物,他在你执行任务时一直在监视你。 再次,时间很短,告别很快就会到来。 是时候说《告别》了。 但是还不算太晚。
毋庸置疑,《告别》是一种情感体验,它选择放弃复杂的游戏机制,转而追求祖母和她对希望、梦想的渴望之间的亲密关系。 这是一个短暂的故事,但它有很多心。
在天平上

《告别》不是一个游戏,而是一个传递情感信息和情感仓库,里面有对一位年迈女性生活的宝贵见解。 因此,它不需要你做太多事情,只需要坐下来观看一个短暂的十五分钟的独白,并与几个简单的任务进行交互。 有了这些,你没有太多事情可做,只能顺其自然,根据需要与物体和其他感兴趣的东西进行交互。
《告别》在其短暂的时间内,努力营造出一个情感上的告别时刻——一个我们作为玩家和人类都很熟悉的高潮。 我不会泄露任何剧情,但正如标题所示,时间和告别都归结为游戏试图建立的总体主题。 而且,值得肯定的是,《告别》出乎意料地好地捕捉到了这两点,通过其精心编写的对话和互动游戏,成为情感驱动的故事中精心编排的垫脚石。 它很简单,但它用一个引人入胜的故事来弥补其缺乏游戏机制的不足,这个故事因其温暖的氛围和熟悉的举止而更加引人入胜。
在沙漏中

《告别》描绘的林地地区并不是充满有趣的细节,尽管它确实提供了一些很好的动态天气效果和一些高质量的山景。 图形也很好看,容易看,但有一些小缺陷。 但是,我不想抱怨,因为最终,《告别》不是以视觉效果来开路的;它是通过甜蜜的对话和它传达给观众的信息来开路的。
说实话,我希望《告别》在故事讲述方面有更多的深度。 一方面,它足以创造一个难忘的故事,这个故事既情感上令人感动,又有影响力。 但另一方面,我认为它会从多几分钟的内容中受益,无论是让玩家参与更多的互动内容,还是设定场景和对角色和背景有更清晰的了解。 也许这只是我在为其而挑剔。 即使如此,多一点努力还是会被感激的。 也许续集会解决这些问题——谁知道呢?
判决

《告别》深入人心,传达一个简短却美丽的信息,这将让你流泪,并在你的灵魂中点燃一丝火花。 有了它精心撰写的爱情故事,作为它的墨水,《告别》带你踏上一段缓慢但令人担忧的真实旅程,体验爱和生命的重要性,带有自然的魅力和深思熟虑的精髓,提供了一种苦乐参半的体验,既简单又情感丰富。
虽然《告别》肯定会从更深入的故事情节中受益,讲述祖母的过去,或者她是如何来到这个林地的,但你在她身边度过的短暂十五分钟,足以让你窥见她的日常生活,并理解她的思维方式。 更重要的是,它以一个优秀的告别信息和一个苦乐参半的道德教训结尾,这与叙事非常吻合,这比许多其他大预算活动在这个时代提供的要多。 它会从更多的层次中受益吗? 绝对会。 但作为一个免费游戏,它仍然以其优雅的形式提供了很多优秀的功能和情感价值。
如果你有十分钟的空闲时间(并且不介意擦去几滴眼泪),那么你应该抓住机会,握住《告别》的双手,沉浸在它感人的怀抱中。 它很短暂,但如果你喜欢那些与观众在个人层面上产生共鸣的熟悉故事,那么你不应该忽视这封情感丰富的爱情故事,讲述了牢不可破的纽带和家庭价值观。
告别评测(PC)
正在感动
有了它精心撰写的爱情故事,作为它的墨水,《告别》带你踏上一段缓慢但令人担忧的真实旅程,体验爱和生命的重要性,带有自然的魅力和深思熟虑的精髓,提供了一种苦乐参半的体验,既简单又情感丰富。











