评测
FragPunk 评测(PS5,Xbox Series X/S 和 PC)
英雄射击游戏类型一直很难突破。即使有新游戏推出到这个领域,它们也很难与经典游戏竞争。2016 年的 Overwatch 仍然在最佳英雄射击游戏中占据首位。同时,2019 年的 Apex Legends 和 2020 年的 Valorant 尝试为自己开辟一条新路。然而,整体而言,游戏玩法基本上保持不变。几乎没有新的变化能够足够破坏该类型以便在市场上引入新的主导力量。好吧,除了 2024 年的 Marvel Rivals ,它大获成功。
现在,让我们来看看 FragPunk ,最新的英雄射击游戏,足够大胆地尝试成为当今最好的英雄射击游戏。虽然其核心游戏玩法可以与 Valorant 和战术 FPS Counter-Strike 相似,但有一点变化是很难忽略的。这是一个叫做碎片卡的游戏系统,你可以在每场比赛前选择它。根据你选择的碎片卡,你可以修改比赛以使其有利于你。
从完全愚蠢的动作,如放大对手的头部以使完美的爆头到战术动作,如复活队友,碎片卡可以成为战场上的重要转折点。但是,碎片卡在使 FragPunk 与竞争对手区别开来的方面有多大的影响力?这种相对独特的玩英雄射击游戏的方式是否足以将游戏推向竞争对手的顶峰?让我们在下面的 FragPunk 评测中找出答案。
杂项

虽然 FragPunk 已经准备好在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上发布,但控制台版本由于未知原因被延迟。所以,目前你只能通过 PC 来访问游戏,使用控制器或鼠标和键盘。请注意,目前没有辅助瞄准。所以,使用控制器的玩家可能需要花一些时间来适应控制。
但是,使用鼠标和键盘的玩家应该会更容易,因为通常玩射击游戏不需要辅助瞄准。我不确定是否由于控制台版本的延迟才没有辅助瞄准。不管怎样,这个问题已经被提出,开发者可能正在努力重新平衡它。
另外, FragPunk 是 免费游戏 。所以,没有什么能阻止你现在就开始一场新游戏。但是,请准备好被说服用真钱购买东西。事实上,这是 FragPunk 发布后收到的许多负面投诉的来源。玩家们对游戏中的激进商业化感到沮丧。
首先,有九种不同的货币。更不用说还有两个不同的战斗通行证和两个会员资格。所有这些是否必要来维持游戏?我理解免费游戏仍然需要赚钱。然而,商业化方案相当重手。
进入游戏后,你会被大量的交易界面轰炸。信息量太大,可能会让你感到反感。不用提到,即使你还没开始玩游戏,也会有广告传递给你。不幸的是,情况变得更糟。
虽然你可以在 FragPunk 中访问 13 个枪手(英雄),但其他角色被锁在付费墙后面。你可以通过玩游戏来解锁新角色。然而,根据玩家的说法,解锁一个角色需要超过 100 场比赛或 35 小时。
初步印象

无论如何,如果你能克服商业化的障碍, FragPunk 中有一个很好的游戏可以玩。主要游戏模式是碎片冲突。这是典型的进攻对抗防御比赛。两队五名玩家参加激烈的比赛。进攻队伍会安装炸弹并防御它直到爆炸。
他们也可以杀死对方队伍的所有成员来赢得比赛。防御队伍,另一方面,会自卫并尝试拆除炸弹。所有这一切都很直接,尽管如果你觉得很难理解,还有一个练习模式。
虽然角色可以使用相同的 武器配置 ,但每个角色都有其独特的特权和能力。你有在治疗角色中表现出色的枪手,也有在坦克、进攻、防御等方面表现出色的枪手。每个枪手都有其独特的个性,吸引你去了解他们。你真正感觉到自己正在控制一个独特的英雄,可以与你的口味和风格相匹配。
武器也相当“朋克”。另外,你可以在任何武器上添加愚蠢的贴纸,使其真正成为你的。
但是,也许最值得注意的方面是图形和声音。 FragPunk 倾注于鲜艳的颜色,确保每张地图都充满魅力和个性。环境瞬间脱颖而出,带有一种愉悦感。甚至视觉效果也很亮丽,包括杀死敌人后会将其炸成烟花的效果。
尽管经常混乱的爆炸,关卡仍然清晰。你可以轻松发现敌人并在拐角处躲藏以偷袭他们。同时, FragPunk 使用一首激动人心的配乐,电击比赛并保持肾上腺素的流动。
抢尽风头

这是碎片卡引起了游戏社区最多的讨论。所以,让我们开始吧。它们是普通的卡片。然而,你需要通过在排位赛中赢得碎片积分来逐渐解锁它们。有数百张碎片卡可用。所以,要解锁所有卡片还需要很长时间。而且,我相信你会有动力去收集所有卡片。
看,碎片卡是从你们队伍的卡组中随机抽取的。每场比赛前只会抽取三张碎片卡。根据你的碎片积分,你会投票选择带入战斗的卡片。每张碎片卡都是独一无二的,它们的效果不容忽视。
所以,你需要仔细考虑它们。它们的力量范围很广,从情况卡选择到极大地倾向于你有利。
一些高级碎片卡值得注意,包括感知附近敌人的警报,增加治疗、速度和伤害减少的超人,减少敌人移动速度的脚部拖拽,瞬间传送到队友身边的快速支援等。有些卡片很搞笑,如放大敌人的头部。有些卡片很狡猾,如引发大雨或笼罩整个地图在 雾 中。
有很多方法可以完成任务
如你所想,碎片卡为你提供了几乎无限的方法来改变比赛的趋势。由于你可以在每场比赛开始时选择卡片,你不断改变游戏的规则。这意味着每场比赛都是不同的,无论是获得对手的优势还是改变战术计划以适应敌人的碎片卡。
这是一个改变游戏规则的功能,推动 FragPunk 到顶峰。除了微交易问题, FragPunk 本可以真正席卷英雄射击游戏市场。最终,游戏玩法遵循了像 Valorant 的核心,感觉很敏捷和有趣。比赛很快,每场比赛的时间不到三分钟,你需要证明自己的价值。
如果一些玩家获得更强大的角色,虽然,它可能会对挣扎的玩家来说是游戏结束。更不用说,碎片积分与赢得比赛有关。尽管如此,还有十张 地图 和其他游戏模式,包括团队死亡竞赛和街机风格的比赛。随着休闲比赛的每周轮换,游戏玩法保持新鲜和刺激。
不幸的是,无法确定 FragPunk 是否足够吸引人,以继续占据榜首。开发者渴望倾听社区反馈。由于游戏仅仅发布了几天,所以给他们时间来解决玩家提出的问题是合理的。
结论

FragPunk 可能有一个坎坷的开始。然而,它仍然吸引了很多人的注意力。碎片卡系统尤其是改变游戏规则的。它极大地改变了每场比赛的规则,无论是对进攻队还是防御队有利。
选择最好的卡片以获得优势需要很多战术。然而,你无法预测对手会带来什么卡片。因此,你始终保持高度警惕,预料最坏的情况——以好的方式。
因此, FragPunk 中的每场新比赛都感觉新鲜和令人兴奋。不再需要第七场比赛感觉相同和重复。有数百张碎片卡可用,每张卡片都有独特的改变游戏规则的能力,因此有无限的方法来智胜对手。
同时,核心游戏玩法运作顺畅。控制紧密且敏捷。地图之间的移动也很流畅。有些玩家对移动速度有问题,声称比测试版本慢。也有很多关于重度商业化的争议。
尽管 FragPunk 是免费游戏,但它用九种不同的货币、两个不同的战斗通行证、两个会员资格等轰炸玩家。所有这一切都有点太多,即使它似乎是现在的常态。然而,现在还为时过早,完全否定 FragPunk 。在其核心,有一个有趣的游戏可以玩。如果开发者可以解决玩家提出的问题, FragPunk 可以在英雄射击游戏粉丝眼中挽回面子。