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《碎片朋克》评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

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FragPunk Review

英雄射击游戏类型一直很难突破。即使有新游戏推出,这些游戏也很难与老牌游戏竞争。2016 年的 守望先锋 仍然是英雄射击游戏中的佼佼者。与此同时,2019 年的 Apex 英雄 和 2020 年的 Valorant 尝试在这个类型中开辟自己的道路。然而,跨越整个类型,游戏玩法基本上保持不变。几乎没有新的变化能够破坏这个类型并引入市场中的新主导力量。好吧,除了 2024 年的 Marvel 对决,它成功地打破了这个类型的局限。

现在,让我们来看看 碎片朋克,最新的英雄射击游戏。它大胆地尝试成为当今最好的英雄射击游戏。虽然其核心游戏玩法与 Valorant 和战术 FPS 反恐精英 相似,但这里有一个新的变化,这个变化很难忽略。它被称为碎片卡系统,你可以在每场比赛前选择。根据你选择的碎片卡,你可以修改比赛以便于自己。

从完全愚蠢的动作,如放大对手的头部以使完美的爆头,到战术动作,如复活队友,碎片卡可以成为战斗中的重要转折点。但是,碎片卡在使 碎片朋克 与竞争对手区别开来的方面有多大的影响力?这种相对独特的玩英雄射击游戏的方式是否能使游戏在竞争中站稳脚跟?让我们在下面的 碎片朋克 评测中找出答案。

杂项

碎片朋克新闻

虽然 碎片朋克 已经准备好在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上发布,但控制台版本由于未知原因被延迟。因此,目前你只能在 PC 上使用控制器或鼠标和键盘访问游戏。请注意,目前没有瞄准辅助功能。因此,使用控制器的玩家可能需要花一些时间来适应控制。

使用鼠标和键盘的玩家应该会更容易,因为通常情况下,玩射击游戏时不需要瞄准辅助功能。我不确定缺乏瞄准辅助功能是由于控制台版本延迟的原因。无论如何,问题已经被提出,开发者可能正在努力重新平衡它。

另外,碎片朋克免费游戏。因此,没有什么能阻止你现在启动一场新游戏。但是,请准备好被说服购买东西。事实上,这是 碎片朋克 发布后收到的许多负面投诉的来源。玩家对游戏中的激进货币化感到沮丧。

有九种不同的货币。更不用说还有两个不同的战斗通行证和两个会员资格。所有这些是否都必要来维持游戏?我理解免费游戏仍然需要赚钱。然而,货币化方案相当严重。

启动游戏后,你会被大量的交易界面轰炸。信息过载可能会让你感到厌烦。不提到广告会在你开始玩游戏之前被传递给你。遗憾的是,情况变得更糟。

虽然你可以在 碎片朋克 中访问 13 个枪手(英雄),但其他角色被锁在付费墙后面。你可以通过玩游戏来解锁新角色。然而,根据玩家的说法,解锁一个角色需要超过 100 场比赛或 35 小时。

初步印象

小队

无论如何,如果你能克服货币化的障碍,碎片朋克 中有一个很棒的游戏。主要游戏模式是碎片冲突。这是一场典型的进攻对抗防御的比赛。两队各有五名玩家参加激烈的比赛。进攻队伍会安装炸弹并防御它直到爆炸。

他们也可以杀死对手队伍的所有成员来赢得比赛。防御队伍则要防御自己免受攻击,同时尝试解除炸弹的作用。所有这些都很直接,尽管有一个练习模式,如果所有这些似乎很难理解。

虽然角色可以使用相同的 武器装备,但每个角色都有其独特的特权和能力。你有像治疗师角色、坦克角色、进攻角色、防御角色等。每个枪手都有其独特的个性,吸引你去了解他们。你真正地感觉到自己正在控制一个独特的英雄,你可以根据自己的口味和风格来匹配。

武器也相当“朋克”。另外,你可以在任何武器上添加愚蠢的贴纸,使它们真正属于你。

但是,也许最值得注意的方面是图形和声音。 碎片朋克 借助鲜艳的颜色,确保每张地图都充满魅力和个性。环境立即脱颖而出,带有一种愉悦感。甚至视觉效果也很亮丽,包括杀死敌人时会爆炸成烟花的效果。

尽管经常出现混乱的爆炸,关卡仍然清晰地定义。你可以轻松地发现敌人,并在拐角处躲起来偷袭他们。同时,碎片朋克 使用了一首激动人心的配乐,电击般地激发了比赛的气氛,并保持了肾上腺素的流动。

抢尽风头

射击

这是碎片卡引起了游戏社区最多的讨论。所以,让我们开始吧。它们只是普通的卡片。然而,你需要通过在排位赛中赢得碎片积分来逐渐解锁它们。有数百张碎片卡可用。所以,解锁所有卡片需要很长时间。相信我,你会有动力去收集所有这些卡片。

看吧,碎片卡是从你的队伍牌组中随机抽取的。在每场比赛前,只会抽取三张碎片卡。根据你的碎片积分,你会投票选择你想带到战斗中的卡片。每张碎片卡都是独一无二的,它们的效果不容忽视。

所以,你需要仔细考虑它们。它们的力量范围从情况卡选择到极大地倾斜比赛的天平。

一些高级碎片卡需要注意,包括 Alert,可以感知附近的敌人,Superhuman,可以增加治疗、速度和伤害减少,Foot Dragging,可以减少敌人的移动速度,Swift Support,可以传送到队友身边,等等。有些卡片很搞笑,比如放大敌人的头部。有些卡片很狡猾,比如引发大雨或笼罩整个地图在 迷雾 中。

多种方式

碎片朋克评测正如你所想象的,碎片卡为你提供了几乎无限的方法来改变比赛的局势。由于你可以在每场比赛开始时选择卡片,你不断地改变游戏的规则。这意味着每场比赛都是不同的,无论是获得对手的优势还是改变你的战术计划来适应敌人的碎片卡。

这是一个改变游戏规则的功能,它将 碎片朋克 推向顶端。除了微交易问题之外,碎片朋克 本可以真正震撼英雄射击游戏市场。最终,游戏玩法遵循了像 Valorant 的巨头,感觉很有弹性和趣味。比赛很快,你只有不到三分钟的时间来证明自己的价值。

如果一些玩家获得了更强大的角色,那么对于挣扎的玩家来说,可能就意味着游戏结束了。不提到碎片积分是附加在赢得比赛上的。尽管如此,还有十张 地图 和其他游戏模式,包括团队死亡竞赛和街机风格的比赛。随着休闲比赛的每周轮换,游戏保持新鲜和刺激。

遗憾的是,无法确定 碎片朋克 是否足够吸引人,以继续主导排行榜。开发者渴望倾听社区反馈。由于游戏刚刚发布几天,所以给他们时间来解决玩家提出的问题是公平的。

结论

碎片朋克

碎片朋克 可能有一个坎坷的开始。然而,它仍然吸引了很多人的注意。碎片卡系统尤其是改变游戏规则的。它极大地改变了每场比赛的规则,无论是对进攻队还是防御队有利。

有很多 战术玩法 参与到选择最好的卡片中,这些卡片会给你带来优势。然而,你无法预测对手队伍会带来什么样的子弹。因此,你总是保持高度警惕,预料最坏的情况——以好的方式。

因此,碎片朋克 中的每场新比赛都感觉很新鲜和令人兴奋。没有必要让连续的第七场比赛感觉相同和重复。有数百张碎片卡可用,每张卡都有一个独特的改变游戏规则的能力,你将有无限的方法来智胜对手。

同时,核心游戏玩法运行得很顺畅。控制很紧密,反应很快。地图之间的移动也很流畅。有些玩家对移动速度有问题,声称它比测试版本慢。也有关于货币化的巨大争议。

尽管是免费游戏,碎片朋克 用九种不同的货币、两个不同的战斗通行证、两个会员资格和更多东西轰炸玩家。所有这些都有点太多了,即使它似乎是这些日子的常态。然而,还是为时过早,完全否定 碎片朋克。在其核心,仍然有一个有趣的游戏可以玩。如果开发者能够解决玩家提出的问题,碎片朋克 可以在英雄射击游戏粉丝的眼中挽回自己的名誉。

《碎片朋克》评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

伊万斯·卡兰加是一名视频游戏记者和内容作者,目前在Gaming.net工作,负责游戏评论、特辑、购买指南、推荐和新发布游戏的报道,涵盖PC和主要游戏机平台。 他的游戏热情始于儿童时期,当时他的叔叔送给他一个带有几十款游戏的砖块游戏。他后来转向魂斗罗和其他NES经典游戏,激发了他对视频游戏的终身热情。 伊万斯专门创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如大富翁、徒步旅行和观看F1赛车。