评测
弹片朋克评测(PS5,Xbox Series X/S 和 PC)
英雄射击游戏类型很难突破。即使有新游戏推出,这些游戏也很难与经典游戏竞争。2016年的守望先锋仍然是英雄射击游戏类型中的佼佼者。同时,2019年的绝地求生和2020年的Valorant试图在这个类型中开辟自己的道路。然而,整个类型的游戏玩法基本上保持不变。几乎没有新的变化能够破坏这个类型并引入新的市场主导力量。好吧,除了2024年的Marvel Rivals,它成功地打破了这个类型的局限。
现在,让我们来看看FragPunk,最新的英雄射击游戏。它大胆地尝试成为今天最好的英雄射击游戏。虽然其核心游戏玩法与Valorant和战术FPS游戏反恐精英相似,但它有一个新的游戏系统,叫做碎片卡。您可以在每场比赛前选择这些卡片,并根据您的选择修改比赛。
从完全愚蠢的动作,如放大对手的头部以便进行完美的爆头,到战术动作,如复活队友,碎片卡可以成为比赛中的重要转折点。但是,碎片卡在区分FragPunk和其他游戏方面有多大的影响力?它独特的玩法是否能够使游戏超越其他游戏?让我们在下面的FragPunk 评测中了解更多。
杂项

虽然FragPunk计划在PS5、Xbox Series X/S和PC上发布,但控制台版本由于未知原因被延迟。因此,目前您只能在PC上使用控制器或鼠标和键盘访问游戏。请注意,目前没有辅助瞄准功能。因此,使用控制器的玩家可能需要花一些时间来适应控制。
使用鼠标和键盘的玩家应该会更容易,因为通常情况下,射击游戏不需要辅助瞄准。我不确定是否没有辅助瞄准是由于控制台版本延迟发布的原因。无论如何,这个问题已经被提出,开发人员可能正在努力解决它。
另外,FragPunk 是免费游戏。因此,没有什么能阻止您现在就开始一场新游戏。但是,请准备好被说服购买游戏内物品。事实上,这是FragPunk 发布后收到的许多负面投诉的来源。玩家对游戏内的激进商业化感到沮丧。
首先,有九种不同的货币。更不用说还有两个不同的战斗通行证和两个会员制。所有这些是否都必要来维持游戏?我理解免费游戏仍然需要赚钱。然而,游戏的商业化模式相当激进。
启动游戏后,您会被大量的交易界面轰炸。信息量太大,可能会让您感到不知所措。不仅如此,广告甚至在您开始玩游戏之前就会被推送给您。不幸的是,情况变得更糟。
虽然您可以在FragPunk 中访问13个英雄,但其他角色被锁在付费墙后面。您可以通过玩游戏来解锁新角色。然而,根据玩家的说法,解锁一个角色需要超过100场比赛或35小时。
初步印象

无论如何,如果您能克服商业化的障碍,FragPunk 中有一个很好的游戏。主要的游戏模式是碎片冲突。它是典型的进攻对抗防御的比赛。两队各有五名玩家进行激烈的比赛。进攻队伍会放置炸弹并防御它直到爆炸。
他们也可以杀死对手队伍的所有成员来赢得比赛。防御队伍则要防御对手的攻击,同时尝试拆除炸弹。所有这些都很直接,虽然如果您觉得很难理解,还有一个练习模式。
虽然角色可以使用相同的武器装备,但每个角色都有其独特的特性和能力。您有擅长治疗角色的英雄,也有擅长坦克、进攻、防御等角色的英雄。每个英雄都有其独特的个性,吸引着您。您真的感觉像是在控制一个独特的英雄,可以根据您的口味和风格进行匹配。
武器也很“朋克”。您还可以在任何武器上添加愚蠢的贴纸,使其真正成为您的专属。
但是,也许最值得注意的方面是图形和声音。 FragPunk 在鲜艳的颜色方面下了很大的功夫,确保每张地图都充满了魅力和个性。环境瞬间脱颖而出,带有一种愉悦的感觉。即使视觉效果也很亮眼,包括杀死敌人时会爆炸成烟花的特效。
尽管经常出现混乱的爆炸,但关卡仍然清晰定义。您可以轻松发现敌人,并在拐角处躲避他们。同时,FragPunk 使用了一首激动人心的配乐,电击般地激发了比赛的激情,并保持着肾上腺素的流动。
抢尽风头

这是碎片卡引起了游戏社区最多的讨论。那么,让我们开始吧。它们是普通的卡片。然而,您需要通过在排位赛中赢得碎片点数来逐渐解锁它们。有数百张碎片卡可用。所以,要解锁所有卡片需要很长时间。相信我,您会有动力去收集所有这些卡片。
看,碎片卡是从您的队伍牌组中随机抽取的。在每场比赛前,只会抽取三个碎片卡。根据您的碎片点数,您会投票选择要带到战场的卡片。每张碎片卡都是独一无二的,它们的效果不能被忽视。
因此,您需要仔细考虑它们。它们的力量范围从情况卡选择到极大地偏向您有利。
一些高级碎片卡值得注意,包括感知附近敌人的警报、增加治疗、速度和伤害减少的超人、减少敌人移动速度的脚步拖拽、以及瞬间传送到队友身边的快速支援等。其中一些卡片很搞笑,如放大敌人的头部。其他卡片很狡猾,如引发大雨或笼罩地图在雾中。
多种方法
正如您所想,碎片卡为您提供了无限的方法来改变比赛的局势。由于您可以在每场比赛开始前选择卡片,您不断地改变游戏规则。这意味着每场比赛都是不同的,无论是获得对手的优势还是改变战术计划以适应敌人的碎片卡。
这是一个改变游戏规则的功能,推动FragPunk 到顶峰。除了微交易问题外,FragPunk 本可以真正震撼英雄射击游戏市场。最终,游戏玩法遵循了Valorant的核心,感觉很敏捷和有趣。比赛很快,每场比赛的时间都不到三分钟。
如果一些玩家获得了更强大的角色,那么对挣扎的玩家来说,可能就意味着游戏结束。更不用说,碎片点数与赢得比赛有关。尽管如此,还有十张地图和其他游戏模式,包括团队死亡竞赛和街机风格的比赛。随着休闲比赛的每周轮换,游戏保持新鲜和刺激。
不幸的是,无法确定FragPunk 是否足够吸引人,以继续主导排行榜。开发人员渴望倾听社区反馈。由于游戏刚刚发布几天,所以公平地给他们时间来解决玩家提出的问题。
结论

FragPunk 可能有一个坎坷的开始。然而,它仍然吸引了很多人的注意力。碎片卡系统尤其是游戏规则的改变者。它极大地改变了每场比赛的规则,无论是对进攻队还是防御队有利。
选择最好的卡片以获得优势需要很多战术。然而,您无法预测对手队伍会带来什么。因此,您始终保持高度警惕,预料最坏的情况——以好的方式。
因此,FragPunk 中的每场新比赛都感觉新鲜和令人兴奋。没有必要让连续的第七场比赛感觉相同和重复。有数百张碎片卡可用,每张卡都有独特的改变游戏规则的能力,因此您将有无限的方法来智胜对手。
同时,核心游戏玩法运行得很顺畅。控制很紧凑,移动也很敏捷。地图也很鲜艳和色彩丰富。一些玩家对移动速度有所抱怨,称其比测试版慢。同时,也有很多关于商业化的争议。
尽管是免费游戏,FragPunk 却用九种不同的货币、两个不同的战斗通行证、两个会员制和更多的东西来轰炸玩家。所有这些都有点过分,尽管它似乎是现在的常态。然而,还是太早了,不能完全否定FragPunk。在其核心,仍然有一个有趣的游戏可以玩。如果开发人员能够解决玩家提出的问题,FragPunk 可以在英雄射击游戏爱好者的眼中挽回自己的名誉。