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《反恐精英2》5大变化
Valve 公司终于揭开了《反恐精英2》的面纱。尽管之前有传闻,但没有确凿的证据证明它是真实的。因为它似乎太好以至于不像是真的。然而,《反恐精英2》(简称 CS2)是一个真实的游戏,预计将在 2023 年夏季发布。关于新游戏的变化已经有很多信息被披露。因此,我们将为您介绍《反恐精英2》的五大变化。
5. 重塑烟雾弹
让我们先谈谈最新的烟雾弹设计。 在《反恐精英:全球攻势》中,烟雾弹会渗透地形。然而,在 CS2 中,新的“体积烟雾”将填充并对环境空间做出反应,而不是渗透它,从而具有更真实的感觉。这将改变烟雾弹在《反恐精英2》中的使用方式,但这并不是对它们的最重要的改变。
最重要的改变是,你可以用子弹在烟雾中打出洞。另外,你可以通过将高爆弹投入烟雾中心来完全消除烟雾。然而,这只持续几秒钟,因为烟雾会重新填充空间,直到计时器运行结束。尽管如此,这仍然是对《反恐精英2》最重要的变化之一。因为烟雾弹是最重要的工具之一,而这些变化正在改变它们在比赛中的使用方式。
4. Source 2 引擎

《反恐精英2》最显著的变化之一是切换到 Source 2 引擎。CS2 不是一个完全新的游戏,而是一个使用 Valve 新的 Source 2 引擎重建和更新的游戏。旧的《反恐精英:全球攻势》使用 Valve 原来的 Source 引擎。这种变化不仅改善了《反恐精英2》的图形,还改善了其他几个方面。
所有地图的照明都有了显著的改善,包括枪械和刀具的皮肤(多普勒刀的价格正在上涨)。血液更加真实和血腥,并且更准确地随着射击方向飞溅。更强大的武器如 AWP 现在有了子弹轨迹。Source 2 引擎的一些最令人愉悦的视觉效果增强是对莫洛托夫和高爆弹的改善。然而,我们不能说同样的事情关于闪光弹,因为它们更加耀眼和震耳欲聋。尽管如此,Source 2 引擎仍然是《反恐精英2》变化的主要原因,尤其是在地图方面。
3. 地图变化
正如我们所说,感谢 Source 2 引擎,我们得到了一个更加精致的产品——《反恐精英2》。地图的变化是最明显的。根据 Valve 发布的视频,地图正在被重新制作,分为三个阶段。第一个阶段是“基准地图”,这些是经典地图,仅仅改善了照明和角色模型,但没有做出太多的改变。
“升级地图”在地形上是相同的,但已经使用 Source 2 引擎更新了照明和渲染。最后一个类别是“大改地图”,这些是游戏中最古老的地图,使用 Source 2 引擎从头开始重建,略微改变了环境,如 Overpass 地图。到目前为止,这就是我们对《反恐精英2》地图变化的了解。我们怀疑,当 CS2 在 2023 年夏季发布时,它将带来至少几张新地图——我们希望如此。尽管如此,地图的视觉变化是美丽的,但我们只能等待并看看它们是否会以相同的方式进行。
2. 128-Tick 服务器
这是玩家们一直在要求 Valve 的东西,现在它是《反恐精英2》最好的变化。CS2 将拥有高度响应的 128-Tick 服务器。
相比之下,《反恐精英:全球攻势》拥有 64-Tick 服务器。基本上,Tick 率决定了游戏对你的操作(如射击或跳跃)的响应速度。以前,在 CS:GO 中,这是通过“时间间隔”以 64-Tick 服务器的形式实现的。虽然它通常是无缝和流畅的,但有时会有几毫秒的延迟,这可能会导致你漏掉一枪或死亡。
在像 CS:GO 这样的竞技电子游戏中,这是一个严重的问题。因此,许多玩家听到《反恐精英2》将拥有 128-Tick 服务器的消息时感到高兴。另外,具有子弹更新的服务器将“知道你射击、跳跃或探头的确切时刻”。因此,更准确地反映了你的操作和你执行它们的确切时刻。
1. 改进的匹配系统

您是否曾经听说过这个消息?我们也听说过。Valve 公司正在努力改进匹配系统。对于我们知道的,CS:GO 的匹配系统并不是最好的。它经常将不同技能水平的玩家分到一起,并且经常错误地确定您的排名。这会削弱游戏的竞争性,因为您根本无法竞争。
Valve 公司的目标是减少对第三方匹配器(如 ESEA 和 FACEIT)的需求。我们希望看到《反恐精英2》中改进的匹配系统,因为这将是游戏中最受欢迎的变化之一。