评测

鱼缸评测(PC)

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Fishbowl Key Art

鱼缸 降临到一个熟悉的炼狱状态——青春期和成年期之间的中间地带,在那里,纯真的习惯被孤独的记忆、单调但至关重要的劳动和日益深入的世界所取代。 独自,并肩负着新时代的重担,它吸引你进入一个地方,哪里,失去、悲伤和亲人的离别汇聚成一波情感和孤独的思绪的激流。它 想要 你解开银色光芒——成年后的半透明天空——但它 想要你找到自己的道路。它 知道 挣扎——绝望、不确定和我们作为凡人不知道如何从自己的壳中脱颖而出的事实——但它也理解 一切 都可以通过认识和 心理 意识来实现。

大多数 情况下,你会有一只帮助的手——一个朋友、同事或远亲,例如——来重新点燃你的精神并帮助你发现新的生活乐趣。但在 鱼缸 中,精神指导来自一条会说话的鱼,它有改变你的情绪、模式和对未来的希望的力量。尽管有在大城市中生存和没有祖父母的安慰的艰巨任务, 鱼缸 找到了一种方法来陪伴你,同时你在职业、生活方式和成年期的“如果”之间周旋。它不 让你失败,它也不想让你相信 的选择会导致严重的后果。相反,它传达了一个简单的信息,这个信息,坦白地说, 每个人 都应该产生共鸣。成年期不是一个野餐;这是一个需要很多努力来完成的学习过程。

鱼伴侣与阿洛交谈

鱼缸 跟随阿洛,一位即将成年的年轻人,她发现自己处于一个无法辨认的世界中,拥有一个远程视频编辑的梦想工作,和一条 具有 说服力的鱼,它经常提供鼓励和对过去记忆的洞察。在这个像素化的世界中,生活在祖父母去世后的余波中,每天都需要你来导航,学习如何平衡责任和孤独、悲伤和超现实的预感。这不是一个 强迫 你做出正确选择的游戏;相反,它让你有自由重新发现自己,并在决定 什么 是你生命中的真正目的之前收拾好碎片。没有 的结局——只有围绕你自己做出的决定的替代路径。

在大多数情况下,游戏让你在家中导航——这可能涉及基本的编辑迷你游戏、收集童年回忆的遗物或与同事和 交谈。它不是一个具有挑战性的体验,也不是一个需要你跳出思维定势的体验。相反,它以开放的心态、一个世界和一个文化来阐述生活的曲折和艰难时期,人们在成年期的挑战中挣扎。

视频编辑迷你游戏

游戏 方面来说,并没有太多需要你绞尽脑汁或挠头的事情。例如,迷你游戏主要是以节奏的形式匹配颜色来组装视频的时间轴。除此之外,你还有很多脚本、物品和角色可以交谈。然而, 鱼缸 不仅仅是一个 游戏;它是一个互动体验,强调了时间的流逝、成年期的高潮和低谷以及对 生活 和找到舒适和稳定的步骤的担忧。不要误会,我 仍然 将其视为一个具有游戏元素的体验,但如果 鱼缸 有任何意义,那就是它是一封写给熟悉感的信,以及对一个我们大多数人都能理解的时期的致敬。

最重要的是, 鱼缸 是一个感人的游戏,涉及一些令人惊讶的细节和熟悉的习惯。虽然它缓慢的进展可能不适合所有人,但由于它有多个结局和大量的选择,因此它 确实 是一个可以激发你的想象力并让你长期投入的游戏。它不是一个 游戏 导向的体验,尽管它包含足够多的细节、事件和迷你游戏来让你保持兴趣,并且它有一个渐进的风格,让你 感觉 更加融入到叙事和其动荡的主题中。这对我来说是一个巨大的优点,确实如此。

判决

NPC 与阿洛交谈

鱼缸 为我们打开了一个窗口,展现出一个世界,在那里,迷失的成年人聚集在一起,面对着曲折和动荡的时期,不是为了扭曲生活的节奏,而是为了照亮银色光芒和那些值得追求的小事。它以优雅和讽刺的方式进入了一个我们大多数人都很熟悉的领域。虽然它可能没有很好地将游戏元素融入叙事中,但它 确实 传达了一个发人深省的信息,这个信息既个人化又常常令人感动。

结合其温馨的像素美学和扎实的叙事, 鱼缸 成为了一件独特的小型独立作品,值得被关注。正因为如此,你 应该 把握机会亲自体验它,下次你想玩一个选择驱动的冒险游戏,融合了多个世界的精华时。它很可爱,很亲密,且是一个出乎意料地全面成熟的游戏,拥有很多东西可以提供。

鱼缸评测(PC)

生命的摇篮曲

鱼缸 为我们打开了一个窗口,展现出一个世界,在那里,迷失的成年人聚集在一起,面对着曲折和动荡的时期,不是为了扭曲生活的节奏,而是为了照亮银色光芒和那些值得追求的小事。它以优雅和讽刺的方式进入了一个我们大多数人都很熟悉的领域。虽然它可能没有很好地将游戏元素融入叙事中,但它 确实 传达了一个发人深省的信息,这个信息既个人化又常常令人感动。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。