评测

回声战争评测(PC VR)

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Echo Wars Promotional Art

没有什么比从驾驶座窗口卸下弹匣并在沥青路上释放狂怒的混乱更令人兴奋的了,对吧?结果证明,回声战争带来了这种肾上腺素激增的混乱,在其对奇幻世界的扩展中,呈现出一种狂野的、不拘一格的世界。

为了去掉繁琐的脚本、不必要的前言和大量的信息,回声战争直接跳入行动的中心,并以一种近乎野蛮的方式开始切割形状。就像一个cult经典的街机游戏,它故意放弃了一个可理解的IP的高期望,并积极地致力于拉动一个无厘头的车辆战斗体验的油门——而且是在VR中,没有什么比这更好了。

从故事来说,并没有太多东西需要解包,也没有长长的线索需要回答或需要社会背景的角色弧线。相反,你在这里有一个赤手空拳的射击和驾驶的VR游戏,你的唯一目标,可以这么说,就是在一个充满敌意的银河环境中,从驾驶座后面散发子弹和轰炸性的暴力。有一只手握住方向盘,另一只手握住扳机,任务就像白天一样清楚:消灭移动的目标,并基本上在敌人的线路中滚动,借助武器和精心计算的攻击。

好消息是,尽管它是一个VR游戏——一个有其晕动病相关的牙痛问题的平台——回声战争并没有什么特别令人恶心的东西。好吧,说实话,它确实培养了一些相当混乱的环境和快速的游戏机制。但这确实会引发晕动病;如果有什么的话,它增加了动作英雄的美学,这是它试图拼命地建立起来的东西。

乱发子弹

星际战

回声战争在按下按钮的同时,就会将你带入一个子弹横飞的高速公路之旅的驾驶座位。它既有平面屏幕版本,也有全面的虚拟现实版本,游戏迅速将你投入战斗,并为你提供了高功率的武器和一个操纵杆。其余的,如你所想象的,是很容易理解的:一辆高速车辆在各种抽象的区域和霓虹灯照亮的街区中疾驰,玩家在同时应对致命的生物和不断变化的机制和曲折时,驾驶并射击。因此,我们有了标志性的游戏循环。

游戏本身分为十六个阶段,每个阶段都提供了一个充满活力的体验,里面有生物、武器、感兴趣的区域和巨大的Boss等待被击败。然而,目标并没有太多变化,基本上就是击败敌人、保持健康并获得更好的武器来消灭更强大的敌人,然后在高速公路的尽头占领最后的堡垒。可以想象几乎任何一个基于关卡的街机游戏,你就会对这个VR章节如何出招有一个模糊的概念。它需要更多吗?不,真的不需要,因为它不是那种类型的演出。可以这么说,它穿着它的心在袖子上,并不需要过度补偿。

沥青和烟雾

第一人称(VR)游戏

关卡本身非常出色,得益于每个部分都有自己的一套充满活力的效果和高能量的元素。是的,它可能有点太多了,但这并不能改变这样一个事实:从游戏的角度来看,旅程本身提供了一场非常棒的体验——即使在其不太完善的平面屏幕版本中也是如此,幸运的是。

当然,所有的混乱可以引发一些相当凌乱的时刻,比如当你从一个角度转到另一个角度时;环境经常抖动,几个场景以一种不正统的方式摇晃。然而,这是一个小问题,在一个流畅的体验中——但这也是一个需要被提到的事实。除了偶尔的图形故障,回声战争基本上以流畅和无缝的方式,这总是一个受欢迎的迹象。

至于实际的驾驶和射击,回声战争使你可以同时处理这两件事。并且不是以一种令人恐惧的笨拙的方式,而是一种感觉奇怪地自然和令人满意的方式。我承认,它可能不像疯狂的麦克斯的克隆品,但它至少能与子弹风暴VR相媲美,后者拥有无脑的攻击性战斗和高能量的装饰。它只是添加了一个武器化的车辆和一个赛博朋克的覆盖层。老实说,我就是无法找出这套组合的缺陷。

判决

乘客瞄准空中敌人

由于其抗晕动病的注入和简单却引人入胜的射击机制,回声战争迅速超越了传统的街机射击风格,成为了一种强大的工具,毫无疑问会吸引那些渴望血腥和VR幻想的人。它在叙事方面有点轻薄,但其缺乏引人入胜的故事情节和人物发展的缺点被大量激动人心的战斗和具有感染力的车辆战斗遭遇所掩盖。当然,它仍然是一款相对较短的游戏,因此你不应该带着发现一个庞大的战役的高期望进入游戏,一个战役中包含了所有现代RPG的铃铛和哨子。但是,就它来的东西而言,我会说它完全证明了价格标签的合理性,包括所有的缺点。

如果你想跳过废话,直接进入行动,那么我可以想出十几条理由,说明为什么你应该考虑回声战争。为了避免废话,我只会给你这个:如果高能量的子弹地狱式街机射击游戏是你的杯茶,那么你可能会喜欢加入混战并在这场银河争斗中弄脏自己的手

回声战争评测(PC VR)

闪耀的子弹

回声战争为您提供了一个快速简单的解决方案,以满足您对混乱的子弹地狱在VR格式中的永恒渴望。它不提供太多令人着迷的故事情节或令人兴奋的角色,但它绝对足以满足这种渴望。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。