评测

死亡静态驱动审查(Xbox Series X|S,PlayStation 5和PC)

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Dead Static Drive Promotional Art

死亡静态驱动 听起来像是一个完美的恐怖游戏的素材:一条孤独的道路;一个濒临灭绝的文明;一个最后的朝圣之旅,去寻找一个流浪的家庭。它 几乎 听起来像 太平洋驾驶,但它不是。不是,因为在 太平洋驾驶 中,它几乎感觉像你肩上有世界的重量——一辆老旧的汽油车,喜欢每六到七分钟就坏掉一次,你总是担心在一个没有舒适的世界中落后。 在 死亡静态驱动 中,然而,燃料是丰富的,你在道路上唯一需要处理的就是它在挡风玻璃下堆积的令人担忧的杂物。没有真正的威胁需要你处理,也没有理由让你想要保持油门的压力。只是你、道路和一首合成节拍让你保持节奏。

说实话,这里有一个很好的游戏想法。不是一个好的想法,而是一个 伟大的 想法。如果你去掉了多余的功能和道路上的曲折,那么你 有一个令人激动的旅程,拥有所有恐怖游戏的正确元素。然而,缺少了什么东西,这并不需要太长时间就能意识到这个令人失望的现实。一个未被讲述的噩梦;一段穿越黄昏大都市的旅程;一首合成波浪音乐坐在副驾驶座位上;以及一个看似难以从地平线上出现的神秘目的地。

为了增加侮辱,虽然游戏最初 显示 出了希望,拥有一个吸引人的前提和一个相当可以接受的角色创建套件,但问题开始出现,大约在你开始旅程的 秒后。对于我来说,感觉像打破了一个新记录, 我甚至离开第一个房间之前;按下跳跃按钮立即锁定了整个游戏,并让相机无目的地旋转。软重启后,我能够尝试我的运气,第二次。遗憾的是,事情并没有从那时起变得更好。旅程陷入了下坡路,我,作为一个毫无目的的乘客,仅仅是沿着路走下去。

要称 死亡静态驱动 为一个 破碎 的游戏,那将是一个轻描淡写。事实上,伴随着大量的游戏破坏性漏洞和 UI 问题,它 一个绝对的噩梦,要想在中间找到出路。并且不仅仅是这样,还有你到底应该做什么的困惑。令人恼火的是,文本框在几秒钟内就会消失,过渡几乎没有意义,游戏通常会让你在黑暗中徘徊,没有真正的面包屑可以跟随。并且这只是冰山一角,相信我。哦,还有 更多。请继续跟随我们。

无暇他顾

角色停在加油站

死亡静态驱动 绝对不会浪费时间在所有通常的填充内容上;相反,它直接把你放入一个没有任何背景的世界,并给你一个任务:你欠一个陌生人三十块钱——最好跳进你的车,开车穿越整个州,去找你的父母。我的意思是,虽然你的 目的 会变得更加明确,当你沿着这条路走得更远时,死亡静态驱动 却几乎没有努力去丰富细节或邀请你进入这个世界。它给你一辆车的钥匙,并告诉你开车。之后,它基本上给你提供了一个机会,让你可以在各个停靠点之间来回穿梭,直到你 最终 没有油了。 情感上,就是这样。

与许多故事驱动的游戏不同,死亡静态驱动 拒绝通过一系列的弧线和垫脚石来介绍它的世界。对话非常零碎,你几乎没有时间来理解情况或,更加重要的是,为什么 你应该关心它。三十块钱?失踪的父母?无所谓——只要开车,孩子。

整个相对较长的战役中,基本上是一次社交活动——一个时间线,包括停靠点和与所谓的 噩梦 世界的简短相遇,你必须频繁访问这个世界,以便深入地图。你可以访问各种建筑,搜集物品和战利品用于你的车辆和背包,并基本上可以玩弄一些车辆的方面,比如前灯,例如。但是,遗憾的是,这就是事情的全部了。

邋遢与迟缓

角色站在空旷的停车场

由于一个乏味的库存管理系统和大量不必要的屏幕占据杂物,死亡静态驱动 立即成为一个头痛的游戏,令人难以从驾驶座位上观察。并不是说它 不好,因为它确实有一些美好的时刻。氛围也不错,因为它出乎意料地很好地捕捉到了荒凉的气氛,伴随着频繁的鸣叫和风铃,嚎叫和合成旋律。老实说,我无法抱怨这些。但是,遗憾的是,其他一切 却削弱了整体体验。哦,还有驾驶机制;微型机器 在模拟体验方面做得更好,而且它是在三十年前发布的。

说实话,我 希望 我能说一些关于 死亡静态驱动 的好话,但我就是不能。坦白地说,它 潜力在遥远的未来成为一款伟大的游戏,但要明确一点,它仍然距离成为任何可玩的东西还有很远。它并非一无是处,我承认,它有一些很酷的元素,另外,它的视觉美学相当不错,感觉很奇怪地让人联想到它所选择的时代。然而,总的来说,负面因素远远超过了正面因素,它并不需要太长时间就能暴露其真实面目,并让你失望地意识到在雨云中找到银色亮点是徒劳的。真是遗憾。

判决

女人站在前灯前

死亡静态驱动 有所有正确的想法,但不幸的是,它缺乏将这些想法变成一个可玩的恐怖生存游戏的能力,这个游戏不仅 感觉 上令人愉快地探索,还有回报可循。由于它糟糕的优化和大量的游戏破坏性漏洞,它从来没有 感觉 到有趣,更不用说有足够的动力让你继续前进到下一个目的地。简而言之,它很邋遢,很枯燥,简单地说,是一个浪费的机会。鲁本游戏公司,遗憾。

摘录:死亡在前灯中

死亡静态驱动 有所有正确的想法,但不幸的是,它缺乏将这些想法变成一个可玩的恐怖生存游戏的能力,这个游戏不仅 感觉 上令人愉快地探索,还有回报可循。由于它糟糕的优化和大量的游戏破坏性漏洞,它从来没有 感觉 到有趣,更不用说有足够的动力让你继续前进到下一个目的地。

死亡静态驱动审查(Xbox Series X|S,PlayStation 5和PC)

Death in the Headlights

Dead Static Drive has all of the right ideas, yet sadly lacks the wax-on, wax-off capabilities needed to bring them to a playable survival-horror game that not only feels enjoyable to navigate, but rewarding to complete. Due to its awful optimization and plethora of game-breaking bugs, at no point does it ever feel entertaining, much less incentivized enough to keep you moving forward to the next destination.

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说,或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。