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破碎传说:取消关注评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

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BrokenLore: Unfollow Review

提醒一下,破碎传说:取消关注并不是一款普通的游戏。它涉及一些非常重大的问题,毫无畏惧和抱歉地面对这些问题。但也非常规则地,通过第一人称、心理恐怖游戏类型。这样可能会让一些玩家不敢尝试。但我不会说它是完全疯狂或恐怖的。它不会让你失眠,至少对于有一些恐怖游戏经验的人来说。但它也不回避令人厌恶的内容。还有跳跃惊吓,可能有点过于热情地使用了这种手法。

无论如何,值得你花时间吗?Serafini Productions 目前有三款破碎传说游戏。LOW 和 DON’T WATCH 去年发布。FOLLOW 将在 2026 年发布,随着 Ascend 一起发布。DARK DAWNDON’T LIE目前有待确定的发布日期。你可能会认为这对于东京的独立游戏工作室来说是一个很大的负担。但是破碎传说系列是一系列短篇、故事驱动的游戏。你只需要几小时就可以完成整个游戏。它们也是独立的,尽管它们共享着类似的氛围、心理恐怖主题。

这可能不是一个好主意,在短时间内发布太多游戏。但是,只要它们值得,那就没问题了。所以,让我们直接进入评测,评估一下破碎传说:取消关注的价值。

深入探索

破碎传说:取消关注评测

与之前的LOWDON’T WATCH游戏一样,破碎传说继续在其令人不安的故事中展现其精湛的技艺,通过取消关注。简短,但也非常令人不安。其游戏玩法也类似。没有什么让人出汗或充满动作的内容。你甚至不需要探索太多或参与激烈的挑战。它更像是一款行走模拟器,具有最少的谜题和交互元素。最重要的是,环境有助于揭示故事。通过收集残留的文件和图像,尝试解读角色背景和当前情况。并且伴随着令人毛骨悚然的气氛、黑暗的阴影和狭窄的走廊,充满了恐惧和恐慌。

破碎传说:取消关注遵循这个蓝图,几乎完全相同。它严重依赖恐怖游戏的套路,放在你作为主角安妮的鞋子里。几乎立即,她的历史被揭露给你。一个黑暗的历史,充满了重大的问题,这将让任何人都留下终身的伤疤。安妮曾经与身体形象问题作斗争,受到她的饮食失调的影响。并且因此,遭到了她母亲和高中同学的虐待。这些都是通过你在探索安妮的家、学校和医院时收集的文件揭示的。逃避主义的主题也被提及,因为安妮遇见了一位 YouTube 名人,并开始将她的生活与社交媒体纠缠在一起。

你解开了社交媒体的好坏两面,因为安妮面临网络欺凌。并且她的心理状态变得越来越脆弱,她的精神状态处于一个微妙的位置。最终,安妮崩溃了,这是破碎传说:取消关注迅速通过世界本身传达的。并且你几乎可以看到这将如何发展:一款第一人称恐怖游戏,你探索的环境是安妮的心理状态的解读。

心理崩溃

破碎传说:取消关注评测

最初,你可以在探索看似正常的世界时打开灯,而破碎传说:取消关注。但是,当安妮开始回忆她的过去时,事情迅速发生了转变。她的创伤重新浮现,并突破到了物理世界。起初,安妮的内心恶魔在你探索的昏暗房间中显现。黑暗的阴影,你无法看清到底有什么在前方。狭窄的走廊,你必须通过,伴随着令人毛骨悚然的音乐,令你的脊柱发凉。这一设计选择在这种闹鬼房子探索中做得很好,后来在学校和医院中也很有效。它制造了悬念,关于可能潜伏在前方的危险。由于你最初只是在探索以寻找更多的故事和线索,你保持着所有的可能性。

然后,跳跃惊吓在意想不到的时刻发生。你正在探索,突然,一个令人厌恶的怪物从不知哪里冒出来了。而我不会撒谎,一些确实让我措手不及。我的心可能跳得非常快,当我拼命奔跑时。破碎传说:取消关注具有潜行游戏元素,你需要从怪物中逃跑(或者冒着死亡的风险)。鉴于狭窄的走廊和黑暗中的低能见度,找到出路通常很紧张。有时可能有点令人恼火,当黑暗的设计选择和笨拙的移动开始妨碍干净的逃脱。你也可以使用蹲下的机制来躲避怪物。但除此之外,没什么太复杂的东西需要去理解。

即将到来

怪物

怪物也不会瞬间杀死你。你有三次机会,然后你需要从最后一个检查点重新开始。这给了你喘息的机会和足够的机会逃脱。但是在几次怪物遭遇之后,你开始注意到一个模式。怪物的 AI 是预先编写的,这变得枯燥无味。更不用说,一些怪物不太难忘。有些是来自你可能玩过的恐怖游戏中的普通怪物。其他的根本不恐怖。但是,有一些我会赞扬它们对安妮面临的问题的解读。我们经常被超自然的怪物所对待。但这次,你有对进食障碍、创伤和孤立的模拟,有些是直接的解读,其他的相当令人厌恶。

而且,这些怪物不仅仅是物理上的恐惧,而是安妮内心挣扎的表现。这创造了一个有趣的视角,关于面对恐惧的勇气。至少,我希望我能这么认为,因为破碎传说:取消关注有点回避探索其主题。逃跑似乎是安妮面对恐惧的唯一解决方案。它将会很棒,如果有一个进步系统,某种吸引人和互动的东西来追踪安妮的愈合之旅(或者其他的)。否则,你在探索时会收集一些物品,并解答一些谜题,大多数都相当简单。有一个有趣的部分,当安妮的社交媒体评论出现在屏幕上时,她正在面对一个怪物。并且我们看到她的粉丝数量减少或增加。但这个元素只在游戏的一个部分中被轻轻探索,这个部分对游戏的影响不大。

现实世界的问题

女人

破碎传说:取消关注并不是第一款通过第一人称心理恐怖游戏处理重大人生主题的游戏。创伤和心理状态通过恐怖和令人厌恶的怪物的解读通常是有效的。但是,它仍然需要专业知识和创造力来推动观点和影响。为了给玩家留下深刻的印象,改变他们的视角,甚至可能改变他们的生活。但是我担心取消关注并没有完全成功。也许是因为它想在三到五个小时的游戏时间内处理太多的问题,其中很大一部分时间花在逃避怪物上。欺凌、进食障碍、社交媒体网络欺凌、父母虐待和创伤都是重大的问题,仍然需要创造性的解读。它们需要时间在玩家心中酝酿,触发对故事和恐怖的情感反应。

破碎传说:取消关注感觉很仓促。它“说而不是秀”在故事中。而在生物设计中,它本可以使用更多的铺垫和紧张感来真正产生影响。对于如此严肃的主题,故事和游戏玩法需要走额外的里程,才能感觉真实。例如,当它被揭露安妮的过去扭曲了她的视角,导致她痴迷于社交媒体时。虽然她的在线影响力是积极的,但也对他人产生了负面影响:虐待和创伤的循环,只是轻轻触及,但值得进一步发展。

判决

手电筒

破碎传说:取消关注并不是适合每个人的游戏。它的心理恐怖游戏玩法确实有一些优点。最大的优点是其氛围,利用黑暗的阴影和狭窄的走廊来诱发幽闭恐惧和真正的恐惧。故事揭露得有点太快,这削弱了深刻情节的期待。即使主题非常沉重,肯定会与正在经历这些问题的玩家产生共鸣,但对话、写作和揭露的发展本可以更进一步,以产生更大的影响。

同时,游戏玩法很直接。你探索世界,寻找线索和物品来收集。所有的一切都按照恐怖游戏的套路进行,伴随着跳跃惊吓和令人厌恶的怪物。音乐变得激烈,当追逐开始时,你必须在怪物抓住你之前逃跑。早期的跳跃惊吓很可怕。但是它们是预先编写的。所以,新鲜感很快就会消失,你的体验变得重复,尤其是在你将要探索的迷宫般的房间中。这可能不是你会玩到的最好的心理恐怖游戏。但是,它可能会用令人毛骨悚然的气氛填满一个懒散的下午,更多地依赖于令人毛骨悚然的气氛,而不是令人印象深刻的游戏玩法。

破碎传说:取消关注评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

现实世界的问题通过心理恐怖

破碎传说:LOW 和 DON'T WATCH 会让你了解破碎传说:取消关注的所有内容。然而,这款新游戏确实更大、更好。它的故事更大胆,涉及身体形象、欺凌和创伤等现实世界的问题。并且值得一提的是,这里有一些真正有趣的剧情。另一方面,游戏玩法在跳跃惊吓和谜题方面有点挣扎。

 

 

伊万斯·卡兰加是一名视频游戏记者和内容作者,目前在Gaming.net工作,负责游戏评论、特辑、购买指南、推荐和新发布游戏的报道,涵盖PC和主要游戏机平台。 他的游戏热情始于儿童时期,当时他的叔叔送给他一个带有几十款游戏的砖块游戏。他后来转向魂斗罗和其他NES经典游戏,激发了他对视频游戏的终身热情。 伊万斯专门创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如大富翁、徒步旅行和观看F1赛车。