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有史以来最好的10款怪物猎人游戏,排名

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The 10 Best Monster Hunter Games

2025年2月28日是即将发布的《怪物猎人野生》的官方发布日期,承诺带来新的和令人兴奋的游戏机制。如果最近的《怪物猎人世界》(2018)和《怪物猎人崛起》(2021)是任何指标,那么新的作品有很高的机会成为有史以来最好的《怪物猎人》游戏。令人难以置信的是,该系列已经存在二十年了。从日本的谦逊起步,新人在不同时间点加入了这段怪物狩猎的过山车之旅。不管是独自还是与朋友一起,击败巨大的野兽很少会让你感到高兴。随着新作品的到来,让我们回顾一下过去,排名有史以来最好的《怪物猎人》游戏。

10. 怪物猎人现在

《怪物猎人现在》可能仅在2023年9月14日在iOS和Android上发布。然而,它仍然在最好的《怪物猎人》游戏中排名靠前。模仿《宝可梦Go》,你基本上是在邻居周围行走,遇到怪物并击败它们。

虽然游戏几乎无法与更成熟的主机版本相比拟,但它仍然保留了使该系列上瘾的核心兴奋。您仍然可以独自或与朋友一起狩猎怪物,享受该系列的标志性视觉效果。然而,策略和深度本可以得到更多的关注和爱。

9. 怪物猎人

《怪物猎人》是最初在PlayStation 2上发布的原始游戏。其核心游戏循环从接受任务到在广阔的地图中狩猎怪物,最后返回基地制作和升级装备。然而,卡普空第一次尝试该系列并没有得到大众的好评。

它与玩家习惯的游戏系统不同。更重要的是,许多机制需要改进,例如笨拙的资源管理和平庸的战斗。然而,随着时间的推移,卡普空改进和细化了这些系统,使它们成为该系列的基石。

8. 怪物猎人自由

继续,《怪物猎人自由》登陆了PSP。该系列进入手持主机的尝试为该系列所知的激动人心的多人任务奠定了基础。当狩猎巨大的野兽时,您需要所有可能的帮助。

它强调了合作模式中的团队合作和协调,并为与朋友一起进行多次运行创造了空间。然而,它仍然不是该系列所能达到的巅峰。

7. 怪物猎人故事2:毁灭之翼

《怪物猎人故事》2:毁灭之翼的衍生作品是一款必玩游戏。除了可以命名您自己的怪物的附加功能外,它还将传统的回合制RPG机制引入了混合。您不再狩猎怪物,而是成为可以与它们结盟的骑手。

被称为“怪物伙伴”,该游戏使用动漫美学来呈现一个迷人的宇宙。它添加了更多的怪物和一个新的侧面故事。回合制战斗使用石头剪刀布机制和快速时间事件,从而增加了一定的策略和深度。

6. 怪物猎人世代终极版

接下来是最好的《怪物猎人》游戏之一,《怪物猎人世代终极版》。这款游戏提供了大量的怪物类型,当然,这是您想要的。有93只老怪物和新怪物可供选择,来自整个系列,玩家们被宠坏了。

此外,您可以返回来自以前版本的中心,同时使用新的技能和能力,包括新的狩猎机制。对于老玩家来说,这款游戏是一种享受,因为它包含了大量的《怪物猎人》优点。新玩家可能会感到内容太多,但游戏玩法一直很扎实,即使对于新玩家来说,也能找到一个良好的起点。

新玩家可能会感到内容太多,但游戏玩法一直很扎实,即使对于新玩家来说,也能找到一个良好的起点。

5. 怪物猎人3终极版

“终极版”是《怪物猎人》系列改版旧游戏的方式。这种方式始于《怪物猎人3终极版》,该游戏从Wii转移到了手持的3DS。除了大部分核心游戏玩法保持不变外,终极版还添加了新的怪物和机制。

玩家可以探索新的水下游泳机制,深入大海。世界将老玩家带入一个水下启发的世界。尽管它有创新,但水下游戏玩法并没有流行起来。

4. 怪物猎人自由联合

当时,《怪物猎人自由联合》取得了巨大的进步。它引入了猫族助手来陪伴您狩猎。由于游戏的重复性,这一点被高度赞赏。此外,还有更多的怪物可以发现,其中一些已经出现在后续版本中。

3. 怪物猎人4终极版

与其他终极版一样,《怪物猎人4终极版》为基础公式添加了质量保证的变化。它添加了更多的移动和战斗能力。此外,地图扩大,添加了故事驱动的任务和垂直性。因此,怪物狩猎变得更加有趣。

2. 怪物猎人崛起

作为最新的《怪物猎人》版本,《怪物猎人崛起》让粉丝们感到自豪。当然,它继承了许多在其前作《世界》中所做的质量保证的改变。然而,《崛起》仍然添加了更多的功能,包括一个新的伙伴,骑乘犬,Wirebug机制来访问新的攻击,以及一个全新的游戏模式。

后者有四名猎人防御要塞免受怪物入侵。老玩家因此享受了一种新鲜的体验,而新玩家仍然可以通过《崛起》加入该系列。您将享受更无缝的游戏体验,其节奏和战斗系统都得到了改进。

1. 怪物猎人世界

最后,在最好的《怪物猎人》游戏中是《怪物猎人世界》。它在该系列的怪物狩猎宇宙中排名靠前。首先,卡普空从头开始重建核心游戏玩法,以适应当前的主机。然后,开发者带来了大胆的设计理念,并完美地执行了它们。

从广阔的开放世界到直观的游戏玩法,该版本在该系列中脱颖而出,是最好的动作RPG之一。卡普空不仅扩大了规模,还为蓬勃发展的动植物空间添加了细致入微的细节。从游戏玩法的角度来看,他们消除了烦人的加载屏幕,并推出了有史以来最流畅的《怪物猎人》游戏。有了冰原DLC,开发者做到了极致。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。