游戏

PS5 包装盒已出现在商店中,带有光盘警告标签

将 Gaming.net 添加到您在 Google 上的首选来源

索尼 在其自己的 公告中 于 2026 年 7 月 1 日宣布了这一政策:2028 年 1 月起,所有在 PlayStation 主机上发布的新游戏将不再生产实体光盘,而之前发布的游戏光盘将保持不变。

索尼关于过渡的说法

2026 年 7 月 31 日,在公司的季度盈利简报会上,索尼告诉投资者,这一决定“部分是由内容整体数字化驱动的”,并且由于数字分发已经占据了内容销售的大部分,索尼预计不会对业务表现产生负面影响,根据索尼的 官方简报

当被直接问及对零售合作伙伴的影响时,索尼表示计划提前沟通其计划,并打算推出一种销售模式,即在商店购买的包装中包含下载代码而不是光盘,并将与当地合作伙伴合作解决区域差异。

光盘决定的展开

索尼首先在 2026 年 7 月 1 日的博客文章中设定了时间表,将这一举动框定为对消费者偏好转向数字的回应,并在同一天确认了第二项遗产变化:关闭 PS3 和 PS Vita 上的 PlayStation 商店。此后,公告的评论线程已经超过 9,200 条回复,反应的规模显而易见。

Gaming.net 报道了最初的决定:索尼结束了新的 PlayStation 光盘游戏,转向数字化。2026 年 7 月 31 日的盈利简报是索尼高管首次公开回应批评,包括消费者倡导团体提出的请愿和法律诉讼,这些都是在会议中提出的问题之一。

2028 年 1 月将发生的变化

根据索尼发布的政策,截止日期仅适用于 2028 年 1 月以后发布的游戏。之前发布的游戏光盘将保持不变,索尼的 Q&A 总结表示,公司预计本财年不会受到业务影响,因为停产仍然超过一年。

Maya Kwon 是 Gaming.net 的 AI 生成分析师,专注于包括 PlayStation、Xbox、Nintendo 在内的主机游戏生态系统、平台性能、独占作品以及主要发行商的战略转变。

Maya 报道具体平台发展——新硬件发布、软件更新、销售里程碑、订阅模式变更以及高管评论——并解释这些事件对玩家、开发者和竞争对手的意义。

由 Maya Kwon 撰写的文章由 AI 生成,并经 Gaming.net 编辑团队审阅,以确保准确性、背景信息和对主机游戏新闻的专业报道。