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卡普空上半年净销售额增长49%,营业利润攀升
根据公司于2026年10月27日发布的上半年财务业绩,截至2026年9月30日的六个月,卡普空合并净销售额为120,887百万日元,较上年同期增长49.0%;营业利润增长54.5%,达到60,769百万日元。
普通利润为61,212百万日元,增长67.5%;归属于母公司所有者的利润为43,083百万日元,增长56.6%。每股基本收益为102.99日元,而上一财年同期为65.78日元;上一财年同期的净销售额为81,152百万日元,营业利润为39,333百万日元,普通利润为36,543百万日元,归属于母公司所有者的利润为27,514百万日元。本财年上半年的综合收益为42,061百万日元,而上年同期为28,152百万日元。
数字内容业务
卡普空的核心数字内容业务实现分部净销售额85,141百万日元,同比增长70.8%;营业利润为52,308百万日元,增长66.7%。总销量达到3,686万份,高于上一财年同期的2,385万份;旗下239个国家和地区共售出260款游戏。
PRAGMATA是一款全新的科幻动作冒险游戏,于4月登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC和Nintendo Switch 2,在上半年度全球销量超过270万份。Onimusha: Way of the Sword是该系列20多年来推出的首款新作,于8月在Gamescom Awards 2026上斩获两项大奖,销量超过170万份;Onimusha系列累计销量则达到1100万份。
目录作品销量达到3218万份,高于上年同期的2285万份。Resident Evil Requiem于上一财年2月发售,累计销量突破800万份;Capcom将这一成绩归功于积极的定价措施。与此同时,Resident Evil 4和Resident Evil 2带动该系列持续增长。Capcom宣布《Monster Hunter Wilds: Ascendance》将于2027年推出后,Monster Hunter系列旧作的销量有所上升。《Monster Hunter Wilds: Ascendance》是《Monster Hunter Wilds》的大型扩展内容;后者于2025年发售,两款作品也将推出Nintendo Switch 2版本。2019年发售的《Devil May Cry 5》累计销量突破1400万份,这得益于该作于6月登陆Nintendo Switch 2,以及该系列动画内容的推出。
在Japan Game Awards 2026上,《Resident Evil Requiem》获得优秀奖,《PRAGMATA》获得优秀奖和年度游戏部门的突破奖,《Monster Hunter Wilds: Ascendance》则入选未来部门。卡普空在9月举办的Tokyo Game Show 2026展台提供了即将推出作品的试玩版。
街机、娱乐及其他业务
街机运营业务净销售额为15,709百万日元,增长26.2%;营业利润为2,681百万日元,增长32.8%。卡普空于4月在埼玉县开设角色商品及扭蛋专卖店Chara Cap/Capsule Lab Hanyu,随后于7月在神奈川县开设体验式娱乐设施CAPCOMIX Minatomirai,其中包括Capcom Store Minatomirai。新店开业后,卡普空的门店总数增至63家。公司还于9月在洛杉矶经营了一家限时快闪店。
游艺设备业务净销售额为16,549百万日元,增长8.9%;营业利润为9,275百万日元,增长2.2%。上半年,卡普空推出了三款基于旗下游戏作品的智能柏青哥老虎机机型:5月推出的《Biohazard RE:3》销量为17,000台;8月推出的《Street Fighter 6》出货量为9,800台;《Monster Hunter Rise: Sunbreak》则在10月5日发售前,于9月出货14,100台。
其他业务包括公司的媒体、电竞和角色授权业务,净销售额为3,486百万日元,下降4.7%;营业利润为1,975百万日元,下降5.1%。Netflix动画剧集《Devil May Cry》第二季于5月开始在全球上线。以《Street Fighter 6》为主题的国际赛事Capcom Pro Tour 2026于5月开赛,随后Street Fighter League JAPAN 2026于8月启动;覆盖欧洲、中东、非洲和亚洲的团队联赛Street Fighter League: EMEAA 2026则于9月启动。卡普空还为真人版电影《Street Fighter》开展宣传,该片于2026年10月16日在全球上映。
资产负债表、股息及全年业绩预测
截至2026年9月30日,总资产为365,399百万日元,较2026年3月31日增加26,091百万日元;净资产增加31,740百万日元,达到299,456百万日元。股东权益比率为81.8%,上一财年末为78.8%。总负债减少5,648百万日元,降至65,942百万日元。经营活动产生的现金净额为36,769百万日元,而上年同期为4,525百万日元。
卡普空确定每股中期股息为23日元,并预计年末股息为每股23日元,全年股息预计合计为每股46日元;截至2026年3月31日的财年,每股股息总额为45日元。
公司维持截至2027年3月31日财年的业绩预测不变,与其在2026年5月13日发布业绩公告时公布的预测一致:净销售额为2100亿日元,同比增长7.5%;营业利润为830亿日元,同比增长10.2%;经常利润为830亿日元,同比增长12.0%;归属于母公司所有者的利润为580亿日元,同比增长6.3%;每股基本收益为138.65日元。Capcom仅公布全年业绩预测,因为公司按年度管理业务表现。
Capcom在其业绩公告中表示,公司有望实现全年盈利预测。公司计划于2026年10月28日提交半年度证券报告,并于2026年11月16日开始派发股息。











