科技
价格上涨拖累PlayStation 5五月销量创2000年以来新低
根据市场研究公司Circana的零售数据,2026年5月,PlayStation 5的美国硬件销量同比下降了58%,创下了2000年以来五月销量的最低纪录。上一次PlayStation的硬件销量如此之低是在原版PlayStation和PS2尚未在西方市场普及的时候。
原因并不是什么秘密。索尼在2026年4月2日提高了PS5的价格,标准版主机的价格上涨了100美元至649.99美元,PS5 Pro的价格上涨了150美元至899.99美元,这是不到一年内的第二次涨价,索尼将其归咎于广泛的经济压力。五月是美国消费者面临新价格的第一个完整月份,许多人因此而却步。
Xbox也创下了记录。其美国硬件单位销量是有史以来五月份最低的,同比下降12%。
单位和美元之间的权衡
然而,美国市场却在增长。2026年5月,视频游戏的总支出同比增长了3%,达到42亿美元,而硬件支出增长了38%,达到2.49亿美元。驱动这一增长的因素是价格。Circana公司追踪美国零售实际销售的游戏机,而不是运往商店的游戏机,五月份新游戏硬件的平均价格为502美元,同比上涨14%,从440美元上涨到502美元。平均每台PS5的价格为672美元,同比上涨33%;平均每台Xbox Series主机的价格为524美元,同比上涨22%。
这种分歧——销量减少,但每台主机的收入增加——导致了微软的一个奇怪结果。即使Xbox的销量下降,其硬件支出仍然增长了7%,因为每台销售的主机带来了更多的收入。Circana的Mat Piscatella告诉Kotaku,Xbox“在硬件销量中排名第三,但每台主机的收入足以使五月份的美元销售额增长,尽管销量下降。”
索尼却没有这样的缓冲。即使价格上涨,PS5的支出仍然下降了43%,这是价格上涨导致销量损失远远超过每台主机带来的收入增加的迹象。截至目前,今年的美国支出仍然比2025年高出4%,达到230亿美元,所以几个糟糕的硬件月份尚未影响年度总计。然而,它们改变了市场的形态:买家正在最便宜的主机周围集中,而高端主机则停滞不前。
Nintendo正在支撑市场
唯一一个面临有利风向的平台持有者是任天堂。Switch 2是2026年5月美国最畅销的硬件平台,单位销量和美元销售额均居首位,PS5排名第二。Circana估计,Switch 2在上市12个月内已经售出了590万台,成为1995年该公司开始跟踪数据以来美国第二款销量最快的游戏硬件,仅次于Game Boy Advance。
区别在于时机。任天堂尚未提高Switch 2的价格;宣布的价格上涨将于2026年9月1日生效。目前,Switch 2是货架上最便宜的新主机,它正在支撑市场。如果不算Switch 2,美国的硬件支出将会下降,而不是增长。软件在所有平台上都保持稳定:007 First Light是五月份最畅销的游戏,并且已经成为2026年第四畅销的游戏,创下了詹姆斯·邦德游戏有史以来最大的首月销量。
接下来会发生什么
紧缩并没有缓解。微软将于2026年8月1日再次提高Xbox的价格,512GB型号的价格将上涨100美元,1TB型号的价格将上涨150美元,同时停止销售2TB的Series X。微软指出,主机存储和内存成本已经上涨了2.5倍,并可能在2027年底再次翻倍,这是整个游戏机行业目前面临的更广泛的零部件短缺问题的一部分。三大平台持有者现在已经在大约一年内相继提高了主机价格,逆转了硬件价格在每个世代中都会降低的几十年规律。
对于PlayStation来说,反弹的希望寄托于单一的发布。2026年11月将在PS5和Xbox上发布的GTA 6是行业期待的催化剂,即使价格为649.99美元,也能吸引买家。直到它到来之前,美国的月度销量图表将继续创下历史新低。微软的硬件在这一代之后会如何发展是一个更长期的问题,而传闻中的Xbox Series X25是答案开始成型的地方。 2026年11月, 是行业期待的催化剂,能够即使在649.99美元的价格下也能吸引买家。直到它到来之前,美国的月度销量图表将继续创下历史新低。微软的硬件在这一代之后会如何发展是一个更长期的问题,而传闻中的Xbox Series X25是答案开始成型的地方。











