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宝可梦在日本卡片商店部署面部识别技术
宝可梦公司将要求顾客在进入其日本交易卡商店之前通过面部识别扫描,这对于收藏品零售商来说是一种不寻常的严格控制措施,也表明转售市场已经深深地影响了游戏行业中最盈利的业务之一。
该公司 宣布了该系统,于2026年7月24日通过官方宝可梦卡牌游戏网站。它涵盖了小学年龄及以上的顾客,他们在进入商店和领取编号队列票时都会被扫描。该设置限制每人每天只能进入一次和领取一张票;如果有人尝试第二次进入,屏幕上会弹出警告,工作人员会拒绝该顾客。同意扫描和遵守商店规则是进入的条件,因此任何拒绝的人都无法获得票或进入商店。幼儿园儿童除外,但他们只能在成人陪同下进入。
扫描背后的商业逻辑
这一举动看起来更像是一种保护渠道的措施,而不是安全演习。交易卡已经成为公司增长的引擎,而不是副产品。截至2025年2月28日的财年,宝可梦公司的净销售额约为4110亿日元(约合29亿美元),同比增长38.1%,并首次实现了1000亿日元的营业利润,根据日本官方公报和行业分析师塞尔坎·托托的数据,卡片销售和免费应用程序宝可梦交易卡游戏口袋版推动了这一增长。
黄牛党威胁着这一引擎的基础。当机器人和专业转卖者清空货架并以高价转卖限量版卡片时,长期支撑需求的买家——孩子和休闲收藏家——被迫支付更高的价格或转向其他爱好。围绕该特许经营30周年纪念卡产品的压力已经加剧,这些产品在上市前就已经成为转卖目标。由于宝可梦公司是任天堂、Game Freak和Creatures的私人合资企业,因此它不向证券交易所提交收益报告;其数据出现在政府公报中,而不是证券提交中。这种结构并没有改变计算:让产品保持在玩家手中的客户群体保护了产生这些创纪录结果的客户基础。
更广泛的打击和数据线
商店扫描只是更广泛努力的一部分。同一官方网站还将为部分在线抽奖销售和活动报名推出基于日本“我的号码”国家身份证的身份核实,目标是在2026年8月左右推出。日本零售商也施加了自己的限制,从会员专属销售到每位客户的限制。共同点是需求已经远远超过了供应,卖家正在重新设计如何向买家提供产品。
使得店内系统与众不同的是它收集的数据,以及收集的对象。扫描收集客户的面部图像数据和访问次数,并且涵盖到了小学年龄的顾客。日本的隐私法通常将面部识别数据视为必须小心处理的个人信息,该公司将其收集视为狭义和临时的,称将只保留必要的信息并在设定期限后删除。一个大众品牌收集生物识别数据来销售交易卡,尤其是从儿童那里收集,这仍然是一个值得注意的界限,日本以外的反应比国内更为怀疑,而国内的玩家们基本上已经接受了对黄牛党采取更严厉的措施。生物识别访问控制正在行业其他领域传播,从在线赌场到实体零售,这使得宝可梦的推出成为一个有用的测试,来看看客户会容忍多少验证。
关注点
目前,该系统仅限于特定范围。它从2026年7月31日开始,到2026年8月16日结束,涵盖了在宫城、东京、爱知、广岛和福冈的购物中心开设的五家弹出式宝可梦卡商店,根据ITmedia的报道,该公司尚未说明是否将这些检查扩展到其永久的卡商店、更大的宝可梦中心商店或日本以外的市场。
如果他们这样做了,面部扫描购买卡片的做法将不再是日本的怪癖,而成为收藏品驱动的企业如何分配稀缺产品的模板。宝可梦公司已经表明它将在这个问题上投入资金;尚未解决的问题是,其最年轻的客户以及他们的父母将会接受多少监控,以便有公平的机会获得一个增强包。











