访谈

Opia Games 关于 Sydless 的采访系列

Sydless: Everything We Know

孤独之刃 的开发商 Opia Games 宣布了 Sydless ,一款快节奏的第一人称射击游戏,玩家的主要武器是一颗致命的弹跳球。是的 —— 一颗 弹跳球 。为了强化其使命宣言,即为大众创造“奇特”的游戏,该团队正在努力将“经典运动射击游戏的特点与独特的弹跳球武器”融合在一起。一个奇怪的概念,但我们还是会继续下去。

“现实正在破碎。被困在一个异常中,你是迪亚哥,兰迪的汉堡店的员工,这是一家 90 年代末的快餐连锁店,”游戏的描述中写道。“但有些事情不对劲。餐厅不断变化,扭曲成越来越扭曲的版本。”

“使用你的敏捷和运动技巧来导航混乱,避免来自客户的无情攻击,他们被餐厅不断变化的现实扭曲了。用你唯一的武器——一颗高速弹跳球来摧毁他们,这颗球的速度越快,力量就越大。用你的拳头控制它,转动它,让每个房间变成一个致命的游乐场。”

为了更全面地了解这些细节,我们最近决定与 Sydless 的团队交谈,讨论游戏的细节。以下是我们从工作室学到的所有内容…

一个致命的弹跳球;一个汉堡店;以及一个来自 90 年代的时间胶囊?你已经用这些移动的部分吸引了我们的注意力。首先,故事是什么?你能告诉我们更多关于它的信息吗?

你扮演迪亚哥,一名在 90 年代末的兰迪汉堡店工作的快餐员工,他突然被困在一个异常中。

当你使用致命的弹跳球战斗通过每个关卡时,你将面对以前的客户,他们现在被异常扭曲了。随着你深入游戏,世界变得越来越不稳定和异常。

在整个旅程中,迪亚哥试图了解发生了什么以及如何逃离这个噩梦。沿途,你将遇到其他迷失的员工… 以及一个神秘的组织正在监视你的每一个动作,试图揭露异常的真实性质以及你在其中的作用。

我们很想听更多关于游戏玩法以及它是如何工作的。你们将其描述为一个快节奏的第一人称射击游戏,围绕“动量、技巧和致命的弹跳球”构建。你们能否详细说明这一点?

游戏从 QuakeUltrakill 等快节奏射击游戏中汲取灵感,但颠覆了这种公式。你总是在移动,墙跳、冲刺、滑行、地面砸。运动不仅仅是如何在场景中移动,你的武器是一颗致命的弹跳球。它根据球的速度对敌人造成伤害。

但是这里有一个转折:每次球弹跳时,它都会减速。为了保持其致命性,你需要停止它,追逐它并用拳头击打它,每次击打都会给它一个巨大的速度提升。

战斗变成了一个高速的循环:停止、追逐、击打,一个激进的、有节奏的舞蹈。随着进展,你将解锁力量和组合,它们增强了你的移动并放大了球的速度,让你能够完成更具毁灭性的动作。

然后还有你们简要提到的“力量”。这些进化能力将如何影响游戏的进展?

Sydless 中,每个力量都由你手臂上的一个纹身来表示,它从根本上改变了你对游戏的方法。有些玩家可能会坚持掌握一种标志性的能力,而其他人可能会努力掌握所有能力,将它们结合起来。这个想法是给你尽可能多的工具,以便你可以根据每个关卡或自己的游戏风格来适应你的游戏方式,每个力量都会增加你的拳头力量,并为你提供更多的可能性和协同作用。

对于那些可能有兴趣与这个粘稠的弹跳球对抗的人,你们有任何建议吗?是否有一个秘密可以逃离这个循环,你不会介意与未来的玩家分享吗?

对于任何准备好与 Sydless 中的凶猛弹跳球对抗的人来说,我的最大建议是: 掌握你的动量和时机 。游戏全是关于节奏,知道何时停止球,何时追逐它,何时用力击打。运动的精度与你的拳头精度一样重要。

至于逃离循环… 有些人说这是关于打破循环,其他人说这是关于屈服于它。但是真相?它隐藏在兰迪汉堡店不断变化的墙壁深处。保持你的警觉,答案会在你准备好的时候出现。

游戏的下一步是什么,如果你不介意我问的话?作为一个团队,你们在接下来的两个季度的目标是什么?

目前,我们正在努力创建一个可玩的演示版本。

计划是从封闭的测试开始,收集有针对性的反馈,然后向公众开放。

我们还正在准备将 Sydless 带到更多的活动和展览中,发布新的预告片和游戏片段,深入探索游戏的世界、机制和混乱。

这一阶段的重点是分享更多关于游戏的身份,并让玩家第一次体验游戏。

您能否请告诉我们,哪里可以找到关于 Sydless 的最新更新?是否有社交渠道、新闻通讯或其他媒体形式,您愿意与我们的读者分享?

是的!您可以在 Twitter 、 Instagram 和 TikTok 上关注我们 @opiagames 来查看 Sydless 的内容,从游戏片段到开发幕后瞬间。

对于更新和公告,我们正在建立 Discord 作为社区的主要中心(即使现在还很小)。

但是不要担心,任何重要的新闻都会在 Twitter 和 Instagram 上分享,所以您不会错过任何东西。

在我们结束这个故事之前,您是否还有其他想添加的内容?

我们很高兴让玩家更深入地了解迪亚哥的世界,揭开它的秘密,并亲身经历混乱。还有很多东西需要探索,我们迫不及待地想分享接下来会发生什么。

请继续关注,保持速度,并做好准备, Sydless 刚刚开始!

非常感谢您与我们讨论 Sydless 。我们很高兴看到它在不久的将来会发展成什么样子!

 

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。