访谈
NETK2GAMES的萨尔瓦多·卡萨米奎拉谈Rally Arcade Classics:精度与追逐 – 采访系列
NETK2GAMES的《拉力赛经典》是一封充满爱意的信,致敬八九十年代和二十一世纪初的拉力赛游戏,是一款为玩家带来快节奏驾驶、瞬间反应和时间攻击精神的游戏。游戏将在9月9日在所有主要平台上发布新的更新——《精度与追逐》。在此之前,我们与NETK2GAMES的游戏总监萨尔瓦多·卡萨米奎拉坐下来,谈论他们的计划和游戏的未来。
首先,祝贺你们最近发布的《拉力赛经典》——我们很高兴能够与你们讨论这款游戏和即将推出的《精度与追逐》更新。在我们深入讨论之前,你能否介绍一下这款游戏并告诉我们一些关于它的信息?
萨尔瓦多:谢谢!《拉力赛经典》是我们对经典拉力赛游戏的致敬。我们希望捕捉到经典拉力赛游戏的精髓——快节奏的驾驶、瞬间的反应和时间攻击的精神——并将其带到现代游戏中,拥有清晰的视觉效果、更新的物理引擎和全球社区的关注。游戏将短暂的拉力赛阶段与怀旧的呈现方式结合在一起,既能让老玩家感到熟悉,也能让新玩家容易上手。
是什么让你决定回到过去,重新点燃街机拉力赛的火焰,如果你不介意我问的话?你能否带我们走过这个故事?
萨尔瓦多:灵感来自我们在街机和家中玩游戏的童年记忆,比如《世嘉拉力》或《科林·麦克雷拉力》。这些游戏不仅仅是关于赛车——它们是关于氛围、挑战和那种“再试一次”的感觉。多年来,我们注意到这种类型的拉力赛体验正在消失。所以我们想:为什么不把它带回来,但使用现代工具和想法?这就是《拉力赛经典》的诞生——作为怀旧和创新之间的桥梁。
《精度与追逐》即将在9月9日在所有主要平台上发布。请告诉我们,在即将推出的全球更新中,我们可以期待找到什么?
萨尔瓦多:《精度与追逐》对于我们来说是一个非常重要的里程碑。它引入了两个关键功能:
精度模式:从游戏开始时,很多玩家都要求我们添加手动换挡功能。我们已经实现了这一功能,特别是为那些寻求更技术性和更需要技巧的挑战的玩家设计的。
追逐模式:你可以创建一个自定义列表,包含最多25名驾驶员,以直接比较你的时间与他们的时间。你可以挑战你的朋友或甚至陌生人——只要他们出现在当前的排行榜上。
《拉力赛经典》的下一步是什么?随着《精度与追逐》为在线排行榜和改进的游戏机制奠定基础,是否意味着一个完整的多人游戏模式即将到来?
萨尔瓦多:绝对是这样。多人游戏模式是我们从一开始就计划的。排行榜只是第一步——为社区驱动的竞争奠定基础。我们的长期计划包括实时在线多人游戏、锦标赛和季节性活动。我们希望玩家不仅能够享受单独的赛段,还能感到自己是活跃的拉力赛社区的一部分——无论是在线竞争还是分屏游戏。另一个待完成的任务是人工智能的行为:我们正在努力使其更加互动,并更好地模拟真实驾驶员的行为。
对于那些不熟悉拉力赛游戏或尚未在《拉力赛经典》中掌握方向盘的玩家,你有任何有价值的建议吗?
萨尔瓦多:当然!几个建议:
- 听从你的副驾驶的建议——虽然赛段很短,但预测转弯是削减时间的关键。
- 不要过度转弯——虽然到处打滑很诱人,但控制良好的漂移比狂野的漂移更快。
- 将重试作为练习——每个赛段都设计为可以重复播放,因此每次运行都可以看作是为了完美圈而进行的训练。
游戏很容易上手,但要掌握它需要精度——这正是我们想要捕捉的刺激。
你已经引起了数百万粉丝对街机拉力赛怀旧中心的兴趣。我们很好奇——是否有关于续集的讨论,或者可能会带我们回到驾驶座的另一代赛车游戏?
萨尔瓦多:目前,我们的全部关注点都在于通过更新如《精度与追逐》来扩展《拉力赛经典》。当然,我们认为这个项目只是某些更大事物的开始。无论它是否会发展成续集、新的赛车子类型或不同拉力赛时代的衍生作品——我们都保持着开放的态度。重要的是,我们希望保持街机赛车的精神。
你能告诉我们在哪里可以找到更多关于《拉力赛经典》的更新吗?是否有有用的社交媒体账号、新闻通讯或重要的路线图细节你愿意与我们的读者分享?
萨尔瓦多:当然!玩家可以在以下平台关注我们:
Steam:拉力赛经典商店页面
Twitter/X:@RallyArcade
Discord:我们正在建立一个日益壮大的社区,粉丝可以在这里分享时间、技巧和反馈。
我们还会在官方网站和Steam新闻中心定期发布更新,包括即将推出的功能和内容的路线图细节。
你非常棒——谢谢。离开之前,你还想添加什么到这个故事中吗?
萨尔瓦多:我们只想感谢社区支持像我们这样的独立工作室。看到来自世界各地的玩家享受《拉力赛经典》激励我们继续改进和扩展游戏。社区的反馈对我们来说非常有帮助,使游戏变得更好,我们非常认真地对待它——当然,最佳状态还在后面。
再次感谢,并祝《精度与追逐》更新好运!
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