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2024 年最难的 10 款电子游戏

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10 Hardest Video Games of 2025

当游戏太难以击败时,它可能会让大多数玩家感到沮丧。然而,一些游戏玩家正在寻找这种挑战来提高他们的技能和能力。这些游戏并非不可能完成,只是需要多次尝试和练习才能掌握。如果您是那种喜欢挑战自己的游戏玩家,我们已经为您编制了今年最难的电子游戏清单。

什么是难游戏?

Deathbound

难游戏只是指那些难以击败的游戏。它们是故意设计成难以轻松通过的游戏,通常需要耐心和练习来学习游戏机制和掌握游戏玩法。您经常需要重试关卡才能成功击败游戏。

目前最难的电子游戏

我们想探索一下今年最难的电子游戏,只是为了挑战您,看看您能玩多远。

10. Deathbound

Deathbound 允许您控制不止一个,而是四个角色,同时切换它们。您将有七个可玩角色,依靠他们独特的技能来对抗您将遇到的无情敌人和Boss。

也许使 Deathbound 的难度排名靠前的最大游戏元素是其魂类游戏机制。您绝对需要付出努力才能获得回报,这些回报绝对是值得的。另外,您将随着时间的推移而提高,这样后面的遭遇将变得稍微容易一些,如果不是更熟悉的话。

9. Sekiro: Shadows Die Twice

虽然 Sekiro: Shadows Die Twice 是从 FromSoftware Dark Souls 公式中衍生出来的,但它实际上不同,因为它被降低了难度,以适应更多玩家。然而,这只会使它对习惯于 魂类游戏玩法 的玩家来说更加具有挑战性。

然而,难度在其他方面会增加,例如没有升级、构建、扩展或难度选择。没有捷径,战斗需要耐心和真正掌握其机制才能进步。

您经常会尝试和尝试,偶尔会感到沮丧。然而,当您 击败一个Boss 或解锁更高级别时,感觉非常令人兴奋。

8. Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong 也非常严格地调整了难度水平,使其成为今年最难的电子游戏之一。这个基于中国神话的 动作角色扮演游戏 使用砍杀游戏玩法来击败敌人。它绝对比 God of War 和 Devil May Cry 更加具有挑战性。

然而,像 Lies of P 和 Elden Ring 这样的魂类游戏仍然更具挑战性。当您到达Boss战时,请准备好使用试错法并重复战斗多次,直到掌握击败他们的完美方法。

7. Contra

Contra,一款跑动射击游戏系列,长期以来以其无情的难度而闻名,尽管您可以调整其设置以使其更容易,享受更慢的敌人投射物和减少的Boss生命值。然而,您仍然会死很多次。

Contra 的美妙之处在于它非常上瘾,即使您可能已经放弃,它仍然能吸引您。使用试错法,您可能有机会击败关卡。

6. Elden Ring: Shadow of the Erdtree

今年最难的电子游戏之一是 Elden Ring: Shadow of the Erdtree。虽然原版游戏已经很难,但这个新衍生作品通过更激进的敌人扩展、更艰难的Boss机制和快节奏的战斗提高了难度。

您经常需要练习近乎完美的闪避和精确的攻击时机来击败关卡。 Elden Ring 的粉丝以喜欢挑战而闻名,而 Shadow of the Erdtree 只是想把它提高到一个新的水平。

5. Lies of P

虽然 Lies of P 可能是海量魂类游戏中最容易的一款,但它仍然具有足够的挑战性。Boss可能很难击败。然而,敌人的设计是公平的。

另外,发布时的机制不平衡已经被解决,提供了无缝的体验。

4. Blasphemous 2

Blasphemous 2,一款 横向卷轴 Metroidvania 游戏,可能会因为Boss难度不平衡而让您头痛。有些Boss相对容易击败,而其他Boss则更具挑战性。

同样,敌人可能一开始看起来很容易,但随着游戏的进展,您将开始流汗。幸运的是,控制和平台跳跃非常顺畅。

3. Darkest Dungeon II

Darkest Dungeon II 的续作将挑战性提高到了一个新的水平,添加了更多复杂性和策略来战斗。然而,为了平衡增加的挑战,您仍然可以在每次运行后保留您的英雄。

您仍然需要学习如何处理多种机制,无论是减益、角色定位还是敌人的战斗风格。

2. Remnant II

Remnant II 有四个难度级别,为新手提供了空间来享受游戏。然而,更高的难度级别有更大的奖励。因此,为了获得更大的战利品,挑战自己经历一些最残酷的战斗是有意义的。

噩梦和世界末日的难度使 Remnant II 成为今年最难的电子游戏之一。添加陡峭的难度曲线和魂类游戏体验,您将会经历一段颠簸的旅程。

1. Returnal

Returnal 需要一些时间来适应。然而,一旦您掌握了游戏机制和肾上腺素的激发,它将变得顺畅。然而,这并不会使实际的游戏体验变得更容易。您仍然需要面对随着关卡进展而增加的难度。

另外,作为一款 rogue-like 游戏,您可能会死很多次,并被迫重新开始。没有难度设置,您将被困在同一关卡。另外,没有中间保存功能,这进一步增加了整体的无情游戏体验。

Evans Karanja 是 Gaming.net 的视频游戏记者和内容撰稿人,负责报道 PC 和主流主机平台的游戏评测、专题文章、购买指南、推荐以及新作发布。

他对游戏的热情始于童年时期,叔叔送给他一款内含数十款游戏的 Brick Game。随后他转向了 Contra 和其他 NES 经典,点燃了对视频游戏的终生热爱。

Evans 擅长创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如 Monopoly,徒步旅行,以及观看 F1。