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精选

5款最好的FromSoftware游戏,按难度排名

啊,是的,FromSoftware。几乎每天,我们都会回想起他们的游戏带给我们的身体和情感折磨。说实话,我们曾经考虑过在玩完他们的大部分游戏后进行治疗。然而,奇怪的是,我们还是会一次又一次地启动新游戏模式,而不眨眼。真奇怪。

事实是:FromSoftware制作的游戏非常难。它是他们的DNA,他们在让玩家付出血、汗和泪水来获得一丝游戏内容的结束画面方面取得了成功。虽然,其中一些游戏比其他游戏更残酷,我们真的不知道自己是否更喜欢更艰难的章节,还是害怕它们。无论如何,我们不能否认这五款游戏尤其是难以征服的。

 

5. Demon’s Souls

在《Souls》系列兴起之前,FromSoftware以《Armored Core》、《King’s Field》和《Lost Kingdoms》等系列而闻名。你知道,那是一个难度不像现在这么高的时代,开发者觉得自己有东西要证明。好吧,所有这一切都在2009年《Demon’s Souls》发布后迅速改变。从那时起,FromSoftware找到了自己的定位,并且已经准备好竭尽全力让自己的未来的作品变得不可抗拒地难。

幸运的是,作为FromSoftware进入Soulslike游戏的第一步,《Demon’s Souls》在难度方面有了一定的余地。虽然,这并不是说游戏是一次轻松的散步。它不是,根本不是。虽然它在后来的岁月中可能不是最大的威胁,但至少在当时,它是街区上最可怕的事情。现在,对于一些人来说,这可能是一件容易的事。

 

4. Dark Souls(系列)

当然,《Dark Souls》被认为是所有动作角色扮演游戏的终极目标;一个很多人在发布前都乐于将其归为此类的游戏。说实话,这种赞扬在今天仍然有一定的相关性,因为它的影响力继续激发具有类似难度的新游戏。事实是,如果2011年没有《Dark Souls》的发布,这一切都不会发生。

说白了,作为一个系列,《Dark Souls》是一座非常难攀登的山。它的第二章可能是最难的,充满了太多近乎不可能的Boss战。这是令人筋疲力尽的——比它的第一和第三个兄弟姐妹加起来还要多。话虽如此,整个三部曲仍然只是FromSoftware后来准备的东西的一个小小的凹痕。Cough cough

 

3. Bloodborne

就在《Dark Souls》第三章和最后一章发布之前,FromSoftware决定将所有积累的知识转移到一个新的IP上,这将是一个真正的无onsense的角色扮演游戏。看啊,《Bloodborne》的根基被种下了,接着是一个充满无尽的愤怒和在线发飙的年份。对此,我们说,干得好,FromSoftware——任务完成。

说实话,对于那些新进入Soulslike领域的人来说,从《Bloodborne》开始可能是一个灾难的配方。它非常具有挑战性,并且从一开始就拒绝牵着你的手;与《Dark Souls》类似,只是有两倍的不公平的劣势和曲线球。对于少数人来说,这可能是一个小山;对于大多数人来说,这就像乞力马扎罗山一样。随你怎么想。

 

2. Sekiro: Shadows Die Twice

当《Sekiro: Shadows Die Twice》宣布时,FromSoftware已经在角色扮演游戏的食物链中巩固了他们的邪恶存在。因此,玩家们都知道,这款2019年的武士主题游戏不会对较软的玩家群体太友好。如果有的话,它是专门为摧毁这种群体而建造的,只有当大多数人在它的残酷统治下崩溃时,它才会发挥作用。

话虽如此,《Sekiro: Shadows Die Twice》实际上是FromSoftware迄今为止发布的最好的游戏。从叙事角度来看,它非常引人入胜和富有创意,拥有大量引人入胜的电影场景和独特的角色。但是,如果你想谈论战斗,那就是另一个故事了,一个充满很多咸味评论的故事。值得流汗和泪水,只要你不介意溺水,那就是了。

 

1. Elden Ring

想想看,《Elden Ring》曾经被认为是《Dark Souls》的初学者友好版。我们现在意识到,这个信念只不过是一个腐烂的梦想,FromSoftware根本没有打算让他们的作品变得不那么残酷。相反,开发者只旨在通过打造迄今为止最雄心勃勃的游戏来超越他们之前的作品。大家好,《Elden Ring》。

不仅《Elden Ring》拒绝在战斗中牵着你的手——而是在任何事情上都不牵着你的手。这意味着你基本上只能靠自己的智慧和虚假的自信在开放世界环境中摸索。通常,这种感觉在大约八分钟后就会消失。然后,只能尝试一步一步地走下去,直到你最终学会如何,嗯,《爬行》。乐趣和游戏?绝对的。

 

那么,你的看法是什么?你同意我们的前五名吗?你会如何排名FromSoftware的游戏?在我们的社交媒体上告诉我们 这里 或在下面的评论中。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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