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5 个让我们束手无策的疯狂难的视频游戏谜题
没有什么比轻松地解决一个谜题并且不费吹灰之力更令人满意的。当然,视频游戏大多数时候都在引导我们,谜题通常伴随着足够的线索,让我们逐渐找到正确的位置和时间。但是,然后,令人沮丧的是,有一些谜题,它们把你丢进深水里,没有任何救命稻草让你浮起来?是的——那些谜题。
事实上,我们不想做的就是求助于指南和讨论来帮助我们度过难关。这会破坏沉浸感,就像在读完书之前先看结局一样。但是,羞愧地说,我们还是这样做了——当谜题开始让我们感到沮丧和愤怒时,我们就会这样做。我们讨厌这样——但我们还是会这样做。但我们都经历过,如果你玩过以下五个游戏,那么你很可能已经熟悉了 Reddit 和其他相关的知识库。
5. 莎士比亚的诗节(寂静岭 3)
我不知道你怎么想,但我个人不明白手持左轮手枪的护士和莎士比亚的诗节之间有什么联系。然而,Team Silent 显然看到了我们其他人无法理解的更大的图景。不幸的是,作为玩家,要想在最难的难度下通关寂静岭 3,我们必须首先了解莎士比亚和他的作品中嵌入的术语。掌握这些,你就会得到一个完整的图景,并且你的思维会变得更加敏锐。
寂静岭系列以其荒谬的谜题而闻名,整个生存恐怖游戏过程中,玩家会遇到大量的谜题和无法回答的问题。但是,第三部游戏中出现的莎士比亚诗歌确实是最令人头疼的。要填空并破解密码,你基本上必须研究文学,主要是《李尔王》,这是一部于 1606 年出版的戏剧。是的,我们是认真的。
4. 水庙(塞尔达传说:时之笛)

问任何时之笛的粉丝,他们最不喜欢游戏的哪个部分,他们很可能会告诉你是水庙。有理由这么说。水庙不仅是游戏中最长的部分之一,也是最令人沮丧的部分,无法激发任何积极的情绪。由于无尽的谜题和隐藏的房间,水庙几乎迫使许多玩家放弃游戏。当然,这不是好事,考虑到游戏的整体质量是非常出色的。
在进入第三个神庙(如果你算上林克的早期冒险,那就是第六个)之前,游戏的进程相对平滑。Boss 不太难,迷你游戏很有趣,整体故事情节充满了难忘的内容。然而,进入水庙后,你将面临新的故事基调,这个基调在完成后会变得更加黑暗。当然,如果你能完成它的话。很可能,你和很多人一样,从一开始就没能完成它。
3. 橡胶鸭(最长的旅程)

你可能不会想到橡胶鸭会带来麻烦。但是,我们仍然想知道它是如何难倒我们的。在《最长的旅程》中,获得橡胶鸭并利用它来捕捉地铁钥匙的过程简直是令人啼笑皆非的。事实上,整个过程毫无意义,也没有任何逻辑可言。
在《最长的旅程》中,我们在阿卡迪亚的点按冒险中,试图恢复魔法城市的平衡。沿途中,我们必须解决大量的谜题来推进故事。其中一个谜题,不幸的是,涉及到一个蓝色的橡胶鸭……和大量的沮丧。但是,为什么会这样呢?这确实是一个值得思考的问题。
2. 沃斯凯格(上古卷轴 5:天际)
统计数据表明,天际中的沃斯凯格谜题是最让玩家求助于指南的谜题之一。与时之笛和可怕的水庙相比,沃斯凯格有着最难的谜题的声誉,约有 90% 的玩家会使用指南来绕过它。所以,这并不是贝塞斯达设计一个真正发人深省的谜题的初衷。
一开始,四个图腾和一个需要解读的段落并不算太难。但是,这段话却像钉子撞击黑板一样令人沮丧。虽然只有四行,但沃斯凯格的谜题仍然是天际中最大的脑筋急转弯之一。这说明了天际中有很多很难的谜题。
1. 巴别鱼(银河系漫游指南)
如果你认为研究莎士比亚的诗节有点过分——那么等你看到臭名昭著的巴别鱼吧,它来自《银河系漫游指南》的文本冒险游戏。鱼、鸭、水庙——这里面肯定有一个模式,不是吗?但是,我们想知道为什么大多数游戏玩家倾向于避免任何涉及液体或鳃的东西。好吧,这就是原因。是谜题,我告诉你。
和寂静岭 3 一样,《银河系漫游指南》依赖于你的常识,而不是直觉或运气。问题是,大多数玩家在进入文本冒险游戏时,对巴别鱼或故事的发展知之甚少。所以,你基本上只能跟随一个关于自动售货机、鱼和浴袍的短故事,输入一系列命令——并希望你能捕获到巴别鱼并继续旅程。但是,你实际上获得它的机会是非常小的。几乎不存在,老实说。
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