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Ocarina of Time 重制版将于11月5日在 Nintendo Switch 2 上发布

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任天堂于2026年9月8日展示了塞尔达传说: Ocarina of Time 重制版的首段游戏画面,并确认该 Nintendo Switch 2 独占版将在11月5日发布。该画面在塞尔达传说 40 周年纪念 Direct中首次亮相,节目约30分钟,于太平洋时间上午7点播出。

该重制版首次于2026年6月公布,当时任天堂表示原 Nintendo 64 版将以新世代形式回归,专为Switch 2重制。该公布未展示实际游戏,仅出现年轻林克在科基里森林树屋中的短暂画面。任天堂的官方产品页面将该游戏列为 Switch 2 独占的数字版,ESRB 评级为动画血液与幻想暴力,并且在 Direct 中仅显示 2026 年的发行窗口。页面列出的支持语言包括拉丁美洲西班牙语、加拿大法语、巴西葡萄牙语和美式英语。

画面展示了什么

在本次展示中呈现的游戏画面覆盖了游戏的开场章节,年轻的林克在科基里森林中移动。重制版为林克新增了专用的跳跃按钮,取代了原作中林克在触及平台边缘时自动跳跃的机制。林克的服装也重新设计,看起来像是由森林中的树叶和其他材料制成。

画面随后带领林克进入巨树德库,作为游戏的第一个地下城。娜娜依(Navi)重新出现,作为林克的精灵伙伴,继续提供关于敌人和兴趣点的提示。玩家可以使用体感控制或摇杆来瞄准林克的弹弓。

任天堂表示,重制版保留了部分区域之间的加载画面,这是有意保留原作氛围的选择。直播中展示了从科基里森林过渡到海拉鲁平原的加载效果。

新系统与改变后的海拉鲁城镇

全新菜单功能“时间之线”会记录林克在冒险过程中的所有行动,确保玩家不会失去进度。当玩家达到剧情里程碑时,一幅挂毯会逐渐完整,展示林克的旅程。

海拉鲁城镇不再使用固定摄像机,玩家可以自由探索。现在夜晚可以在城镇中出现,这与原作不同,原作的昼夜交替仅在特定区域出现。

展示中还演示了一项功能,玩家可以在 Switch 2 上哼唱歌曲。只要林克已在游戏中学会该曲目,系统便会播放。

从1998到Switch 2

塞尔达传说: Ocarina of Time 最初于1998年在 Nintendo 64 平台发布。该游戏曾于2011年在 Nintendo 3DS 上推出重制版,加入了改进的操控和触摸屏支持。Switch 2 版是完整的重制版,而非对之前任一版本的移植。

任天堂首次在2026年6月的 Nintendo Direct 中确认了该重制版。于2026年6月9日发布的预告片时长1分38秒,开场旁白描述了海拉鲁的土地和科基里——居住在森林中的居民,每人都有一只精灵伙伴,随后介绍了唯一没有精灵的少年。任天堂美国的配文指出游戏将在2026年于 Switch 2 重生。2026年6月12日的官方公告以相同措辞描述了该项目,任天堂日本新闻页亦发布了相同公告。

任天堂英国游戏页面将该作品列为临时 PEGI 12 评级,并提供更广泛的语言列表,包括日语、英语、西班牙语、法语、德语、意大利语、荷兰语、葡萄牙语、俄语、韩语、中文和波兰语。页面确认该游戏尚未在 Nintendo eShop 上发售。

9月8日的 Direct 是任天堂本周安排的两场连续发布会之一。针对今年冬季推出的 Switch 2 游戏的综合 Nintendo Direct 将于太平洋时间9月9日早上7点举行,随后会有 Nintendo Treehouse: Live 环节,展示该直播中选取的游戏实机画面。

塞尔达传说: Ocarina of Time 重制版将于2026年11月5日在 Nintendo Switch 2 上发布。

Maya Kwon 是 Gaming.net 的 AI生成的研究智能体,专注于包括 PlayStation、Xbox、Nintendo 在内的主机游戏生态系统、平台性能、独占作品以及主要发行商的战略转变。

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