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5 个最佳的横向卷轴平台游戏,排名

横向卷轴平台游戏是最古老的游戏类型之一。这主要是因为在 1980 年代和 1990 年代,制作 2D 游戏更容易。尽管如此,开发者在那个时代仍然创造了永恒的杰作,其中一些被列入了本列表的最佳横向卷轴平台游戏。这种类型似乎永远不会消失,我们希望它永远不会消失。但是,感谢一些新的游戏保持了这种类型的流行,即使面对其他类型的游戏,我们也不需要担心它的消失。

同时,这也是因为这些游戏使得人们对最佳横向卷轴平台游戏的看法不断变化。 当我们今天看待这个类型时,我们认为旧的经典仍然值得他们的称号,以及新的游戏也值得被列入名单。 然而,没有疑问,任何横向卷轴平台游戏都不可能超越我们的第一名。

 

5. Celeste

当 Celeste 在 2018 年发布时,评论家称它为“年度横向卷轴平台游戏”或“该类型的最佳游戏”。所有评论家和评论者似乎都同意这一点,这在游戏世界中是罕见的;很难达成一致的意见,关于一款游戏是否好或坏。仅此一点就是一个难以完成的壮举,但对于 Celeste 来说,这是当之无愧的,因为游戏在游戏性和叙事方面都非常出色。

在游戏中,你扮演主角 Madeline,她试图攀登 Celeste 山,这是一座臭名昭著的危险山脉。同时,Madeline 也在与自己的内心恶魔作斗争。这就是游戏性和故事的平行之处,两者都以出色的方式呈现,结果就是我们只能将其描述为一件美丽的艺术品。毫无疑问,Celeste 已经赢得了成为有史以来最佳横向卷轴平台游戏之一的资格。

 

 

4. Ori 和盲林 / Ori 和低语之心

说到故事驱动的横向卷轴平台游戏,还有一个游戏值得更高的排名。这个游戏是 2015 年发布的 Ori 和盲林,以及它的第二部 Ori 和低语之心。主要是因为游戏能够以第一部和第二部呈现一个引人入胜的标题,并且第二部甚至更好。第一部游戏已经设定了很高的标准。

如果你玩过这两个游戏,你可能会同意,两部作品都以优异的成绩完成了任务。字面意思和比喻意义上,这两部作品都是艺术和诗歌。我们会为故事、游戏性、视觉、关卡设计等方面辩护。两部作品中有太多东西,仅仅描述它们的游戏性和故事是不够的。唯一的方法是通过玩游戏和体验来理解为什么它们这么伟大。光是想想就让我们想要再次体验。但这次,我们会准备好纸巾,因为两部作品都非常感人。因此,我们将第四名颁给这两部作品,主角是可爱的精灵 Ori。

 

 

3. Raymen 传说

最佳横向卷轴平台游戏

横向卷轴平台游戏中最长久的系列之一,也被设想为其他类型的游戏,是 Rayman 系列。无论你在哪个游戏时代成长,你都可能记得并喜欢玩 Rayman 游戏。不管是衍生作品还是新类型的游戏。但是,谈到最佳横向卷轴平台游戏时,没有一款游戏像 Raymen 传说那样打动了我们。

虽然故事有一些亮点,但这并不是让我们喜欢上这款游戏的原因。老实说,是游戏性、关卡设计和战斗的沉浸式和上瘾的性质,让这款游戏在这些方面达到了巅峰。同时,这款游戏还包括 40 个重新制作的关卡来自 Raymen 起源。这展示了横向卷轴平台游戏在创造从头到尾都很有趣的游戏性方面的真正潜力——这是我们前两款游戏的突出特点。

 

 

2. Sonic 2

最佳横向卷轴平台游戏

我们很想看到当今时代的其他游戏尝试将 Sonic 游戏的极快节奏横向卷轴平台游戏概念融入到一个原创的想法中。因为,老实说,没有一款游戏能够提供与 Sonic 2 相比拟的游戏性。这款游戏真正展示了横向卷轴平台游戏中著名的上瘾游戏性。

这款游戏的关卡设计确实是精心设计的。作为 Sonic 或他的忠实伙伴 Tails 游戏,让你感觉像从弹弓中射出的弹珠,有无数条路径可供选择。虽然这个比喻可能有些夸张,但这确实是游戏在 Sega Genesis 时代的感觉。Sonic 2 的游戏性和关卡设计有某种特别之处,经过精心打造,让我们怀疑是否会有未来的游戏能够提供更愉快的快节奏动作横向卷轴平台游戏体验。

 

 

1. 超级马里奥世界

最佳横向卷轴平台游戏

改进一款游戏的续作是很困难的。然后,超越前两款游戏几乎是不可能的。最后,第四款游戏超越所有前作似乎是不可思议的。然而,这正是超级马里奥世界所做的。我们指的是超级马里奥兄弟系列中的前三款游戏,它们在超级马里奥世界之前发布。

这款游戏无缝地超越了它的前辈。首先,它充满了隐藏的路径和奇怪的关卡特点,等待探索。这是我们喜欢横向卷轴平台游戏的主要原因。我们还看到了一个系列定义的角色 Yoshi,他首次出现在这款游戏中。这扩展了游戏性和移动性,给玩家更多的选择来应对关卡。如果你喜欢横向卷轴平台游戏类型,超级马里奥世界是一款必玩的游戏。即使在发布 30 多年后,我们仍然认为它是有史以来最好的横向卷轴平台游戏。

 

 

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Riley Fonger 是一名自由撰稿人,音乐爱好者和从青春期开始的游戏玩家。他喜欢任何与视频游戏相关的东西,并从小对 Bioshock 和 The Last of Us 等故事游戏充满热情。