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5款PS1平台游戏,我们希望它们能尽快重制

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平台游戏一直是游戏世界的生命力,跨越了成千上万的标题,每年在所有硬件级别上发布。当然,缺点是,选择这么多游戏,找到最好的游戏似乎有点令人望而生畏。而且,随着许多游戏被忽视,真正的杰作可能会被埋没。例如,PlayStation有数百个(如果不是数千个)优秀的平台游戏,许多游戏在其他游戏的阴影下悄悄发布。

现在是2021年,这意味着我们渴望重温旧世界,并以全新的视角看待它们,平台游戏当然也不例外。但是,我所说的隐藏的宝石是什么呢?哪些游戏值得在更新的硬件上重制呢?如果我有机会重新点燃五个火焰——我会点燃这些火炬,并且很高兴看到凤凰从灰烬中崛起。

 

5. Gex:进入壁虎

一开始,我以为这是一个梦,带着红色遥控器和对奇怪生物的敏锐眼光,穿越媒体维度。结果,经过一些研究,我发现Gex:进入壁虎确实是一个真实的游戏,发布于1998年,游戏中对《鲁尼通斯》的引用也是合法的。从那时起,只有一章被发布,三部曲终于在1999年完成。遗憾的是,自那时以来,水晶动力公司和电视迷英雄都没有以任何方式出现,PlayStation游戏继续在阴影中衰落。

深入挖掘,这些情感开始回到我身边,关卡设计像一个被重建的童年回忆。然后,我突然意识到——怀旧。不仅仅是Gex:进入壁虎,而是整个三部曲,它们建立了如此多的美好回忆,它们在我的脑海中点燃了某些东西,我像一个被宠坏的孩子一样,需要 。当然,已经过去二十年了,这意味着水晶动力公司已经转向其他作品,将可怜的Gex放在了预见的未来。遗憾的是,这是一个遗憾的事实。

 

4. Croc:戈博斯的传说

90年代并不缺乏动物主角。像Gex一样,Croc以独特的卖点和拯救世界的单一目标登上了舞台。虽然带有背包的鳞状英雄的概念并不是新鲜事物,但它仍然是一个卖得很好的概念。然而,在Croc带来的三个章节中,戈博斯的传说绝对是捕捉平台游戏乐趣的冒险。

自Croc在PlayStation上的首次亮相已经过去近二十四年了,粉丝们仍然在问,是否会有重制版的问世。遗憾的是,原开发商Argonaut Games在2004年关闭了工作室,这让玩家们的希望变得渺茫。话虽如此,如果知识产权落到合适的人手中,并且资源完整,那么也不能说Croc的复兴永远不会出现。但是,再次提醒大家,不要抱太大希望。

 

3. Skullmonkeys

就在上周,我们还在讨论Skullmonkeys,将其称为一个PlayStation游戏,出于所有错误的原因而令人恐惧。然而,这并不是说游戏作为一个整体不值得作为平台游戏的配饰。事实上,它非常独特和不正统,我们很想看看现代的演绎会如何放大它。当然,作为粘土动画,可能性是无限的,一个2021年的版本不会没有一些夸张的怪癖。

好吧,Skullmonkeys可能没有引入新的配料到平台游戏中,或者甚至没有最难忘的关卡设计。但是,说起来,它提供了一个非常奇怪的角色阵容和鱼-out-of-water的cutscenes,玩家根本不知道在每个角落都潜伏着什么。它是不同的,我们就这么说吧。而不同的,不总是意味着的。

 

2. Pandemonium!

Pandemonium是一款游戏,它要么让你充满永恒的喜悦,要么让你经历难以言表的创伤,取决于你如何与不太可能的傻瓜和红发女郎二人组相处。当然,如果你回忆起游戏中的一系列关卡,那么你可能会记得游戏中途的荒谬难度飞跃。然而,除了这一点之外,Pandemonium在其他所有方面都是一个真正的优秀作品——也是我们很乐意看到它重返大屏幕的游戏。

当然,我们确实看到Pandemonium在1997年推出了续作,这部续作在所有方面都比其前作更强大。随着3D元素的调整以测试该类型的最大竞争对手,水晶动力公司终于在该系列和其新发现的精神病平台游戏疯狂中获得了立足点。老实说,这将会在当前硬件上成为一个非常好的收藏——即使只是为了怀旧的缘故。

 

1. Tomba!

尽管Tomba!在发布时是一颗炸弹,许多玩家认为它要么执行不良,要么不配与其他重量级游戏共享聚光灯,但它实际上是一个很棒的平台游戏系列。如今,令人惊讶的是,这两个假开始已经获得了cult经典地位,两款游戏都以荒谬高的价格出售。唯一的问题是,重制合集可能永远不会实现,尽管它在游戏社区中获得了新的流行。

在Tomba 2!:邪恶的猪回归发布后不久,开发商Whoopee Camp由于销售不佳和缺乏支持而关闭了工作室。然而,两款游戏最终还是获得了人气,导致许多粉丝渴望看到复兴。虽然我们可能需要将其归结为高期望,但谁知道呢?也许会有22周年纪念版?也许有人?

 

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。