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哈利·波特系列最佳游戏

Potter

可以说,哈利·波特系列及其众多视频游戏在过去的二十年里并没有真正展现出魔法世界的光辉。自从《哈利·波特与魔法石》首次发布于PlayStation以来,粉丝们一直在测试华纳兄弟公司,比较每一个细节与书籍和电影系列。有时候,开发者确实捕捉到了霍格沃茨的精髓,公共休息室的氛围,以及魁地奇的乐趣。其他时候,魔法却不在那里,导致了一系列令人尴尬的平庸游戏。

尽管有平庸的游戏,哈利·波特系列仍然能够在全球数百万忠实粉丝中找到成功,这意味着一个粉丝的意见并不重要。那么,什么是该系列中最好的游戏——哪些邀请函值得回复?如果我有机会,我会很高兴登上这些列车,而其他的我会故意在国王十字车站抛弃它们。

 

5. 哈利·波特与魔法石

尽管它可能与书籍和电影有很大差异,哈利·波特与魔法石确实具有一些真正吸引人的元素,具有一个圆润的叙事,粗略地遵循了开创性的情节。另外,霍格沃茨魔法学校终于在视频游戏中开启了大门,系列的粉丝们不能更高兴了,因为它的开放世界设计和从书中直接取来的独特区域。

有很多课要上,重要的咒语要掌握,魁地奇比赛要参加,当然,还有一个三头狗要催眠——哈利·波特与魔法石确实为该系列的游戏部门设定了标准。不幸的是,华纳兄弟公司在游戏成功后混合了他们的魔药,导致了一系列平庸的续集,这些续集并没有很好地融入口味中。

 

4. 哈利·波特与阿兹卡班的囚徒

直到今天,我们仍然不太明白为什么华纳兄弟公司与Argonaut Games公司断绝了关系,后者开发了《魔法石》和《密室》。当然,两款游戏都是PlayStation One上的畅销游戏,似乎很自然地继续合作,看到线程的最后。但是,哈利·波特与阿兹卡班的囚徒被交给了EA公司,后者为后续发布奠定了基础,不幸的是,沉没了船只。

好吧,所以第三部游戏并不是那么糟糕。EA确实很好地捕捉到了霍格沃茨和它的迷人气氛。并且,使用EyeToy进行一些特色小游戏是一个很好的触动。故事基本上忠实于书籍(大致如此),人物基本上是可信的,学校场地非常鲜艳,视觉效果也很好。总的来说,EA接过了指挥权,处理了过渡,做得相当好。只是,他们没有跟进一些可比拟的东西。

 

3. 哈利·波特与密室

回归到Argonaut Games及其在PlayStation One上获得的两款成功游戏,我们必须赞扬《密室》,主要是因为它在前作的基础上进行了升级。当然,霍格沃茨仍然是霍格沃茨,游戏仍然大致遵循了吸引数百万书迷的文学作品。但在回收的配方下,Argonaut挖掘出了一些更伟大的东西,这最终将使续集成为波特时间线中最好的游戏之一。

除了拥有新的课程和更深入的叙事,密室还对游戏的流畅性和整体结构进行了大量改进。当然,回顾过去,现在它的边缘很粗糙,面部表情很怪异(不提任何名字——海格),它并不完全值得赞扬。但是,对于它的时代,奇怪的是,它可能是系列粉丝最接近接受函的东西。这一定算得上什么,即使是在2021年。

 

2. 哈利·波特:魁地奇世界杯

忽略EA在《火焰杯》之后走下坡路的事实,哈利·波特系列幸运地收到了一个迷人的衍生作品,特别是魁地奇世界杯,该游戏于2003年在PlayStation 2、Xbox和GameCube上发布。如预期,虚构的运动在书籍发布后引起了很大的兴趣,这意味着贪婪的开发者(或者说EA)试图从游戏中获利。魁地奇世界杯于是诞生了。

幸运的是,EA以开发畅销的体育游戏如FIFA和SSX而闻名,魁地奇从一开始就处于最好的手中。从游戏性来说,游戏流畅度很好,内容丰富——如此丰富,以至于它让玩家们开心地继续玩下去,清除哈格里德杯和广泛的世界杯比赛。总的来说,这是一个很好的变化,敢于冒险尝试一个虚构的运动,这可能会增加热度或沉没船只。然而,根据魁地奇的流行度——我认为前者是注定的。

 

1. 乐高哈利·波特

好吧,我说过EA有毁坏哈利·波特宇宙的习惯,发布一堆平庸的视频游戏。虽然该发行商确实在整个系列中找到了一些立足点,但99.9%的游戏都以第一关失败告终。但让我们不要像在死亡圣器上涂抹黄油一样传播仇恨。说实话,这是一个我们只能带着牙齿紧咬和愤怒的思维方式来看待的故事。因此,为了包扎伤口,似乎只有一个成功的章节值得被关注。

乐高哈利·波特,尽管将整个选集浓缩成相对较短的故事,但至今仍是《无可匹敌》。即使《霍格沃茨传承》在前方显现,这款可爱的乐高游戏仍然是最终的观众最爱和该系列的真正支柱。凭借其上瘾的沙发合作游戏,广阔的可探索角落和一系列角色可供探索——它确实不难理解为什么这款游戏仍然处于类别的顶端。但这只是我。

 

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。