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鬼泣津ushima创作者被授予大使头衔
两位顶级创作者鬼泣津ushima将成为该岛的旅游大使。虽然他们不需要采取任何行动,但津ushima市长广濑弘树已经授予他们这一头衔,以表彰他们在分享津ushima丰富历史方面所做的努力。
通过2020年的电子游戏,数百万玩家已经开始学习更多关于这个小岛上发生的迷人故事。现在,鬼泣津ushima取得了巨大的成功,游戏总监Nate Fox和创意总监Jason Connell将被授予津ushima可以给予的最高荣誉之一。
津ushima市长广濑弘树写道:
“即使很多日本人也不知道元寇时代的历史。当谈到世界时,津ushima的名字和位置几乎是未知的,所以我无法感谢他们用如此精彩的图形和深刻的故事讲述我们的故事,”广濑弘树说。“我没有任命他们是为了让他们在未来做任何事情。感谢他们两个人,Sucker Punch Productions和SIE,我已经从世界各地的人那里听说,他们通过他们的作品了解了津ushima,现在想看到,了解和访问津ushima。”
自从鬼泣津ushima问世以来,该岛已经收到了游戏粉丝的捐款,以帮助重建一座因台风而受损的津ushima神社。此外,该岛已经收到了游戏粉丝的真诚兴趣,并且甚至收到了数百万个关于该岛上迷人事件的问题。

鬼泣津ushima因其创意设计而赢得了多个奖项。
那么,接下来会发生什么?
在未来,津ushima官员将与索尼合作,鼓励更多人探索该岛及其文化遗产。通过新的和令人兴奋的旅游宣传活动,两方将致力于发展该岛的知识领域,灵感来自鬼泣津ushima。这是一个好消息——而且对于一款电子游戏来说,这是一个令人印象深刻的壮举。毕竟,我们不常看到开发者在发布后获得大使头衔。
我们希望这确实是Sucker Punch和津ushima岛之间长期和富有成果的关系的开始。我们也希望,随着津ushima官员与开发商合作,续集将会更加历史准确。虽然,如果第二部作品与第一部一样——那么我们可以放心Sucker Punch会做到最好。
鬼泣津ushima于2020年7月17日在PlayStation 4上发布。











