精选
5款获得奖项的游戏拥有美丽的艺术方向
仅仅拥有吸引人的游戏玩法和豪华的发布预告片已经不足以在今天的奖项中占据主导地位。随着三A级游戏不断尝试超越对手,吸引玩家并保持领先地位变得越来越具有挑战性。另外,随着精彩的叙事和好莱坞式的配音,游戏的门槛每年都在不断提高。然而,没有出色的艺术设计,游戏就无法被认为是完美的。
多年来,我们见证了无数游戏尝试了大胆的新设计;有些游戏成功地吸引了观众,而有些游戏则失败了,变得不美观。当然,找到完美的组合并平衡色彩是创造一件杰作的关键。以下五款游戏都因其令人印象深刻的化学反应和艺术方向而受到赞扬。是的——我们将会回来继续讨论更多的游戏。
5. Ghost of Tsushima
当《刺客信条》系列放弃了将著名的武士纳入他们的作品时,Ghost of Tsushima成功地将碎片拼凑成了一幅适合将军的玻璃肖像。拥有一个美丽的风景,随着你的每一个动作而生动起来;探索日本的小岛成为了一种体验。每一个草原和村庄都有其独特性,所以没有一个区域会感到单调或重复。几乎每一个世界的元素都独一无二,周围的紫色创造永远不会让你失望。Ghost of Tsushima赢得了2020年游戏奖最佳艺术方向奖——这就是原因。每一个角落都有美丽的东西——足够你花一辈子的时间去探索。试着为故事留一些空间。
4. Control
主要关注黑白色调,并带有一丝血红和狂野的黄色;Control专注于一个色调并将其完美地执行。拥有一个令人印象深刻的角色阵容,每一个角色都代表着比普通NPC更深层次的故事;Control用有趣的传说和难忘的遭遇填满了可玩的世界。世界在你周围流动,当你弯曲现实并使其成为你自己的东西时,每一个物体都可以被以任何方式操控。当然,这在下一代游戏中并不是什么新鲜事,但Control画出了一个令人难以置信的肖像,让你的眼睛永远渴望更多。
3. Return of the Obra Dinn
结合3D双色艺术风格和1比特图形;Return of the Obra Dinn试图通过结合悬念情节和有趣的角色发展来实现极简主义设计。来自Lucas Pope,一位独自开发了2013年《请出示证件》的开发者;Return of the Obra Dinn拥有与其兄弟作品一样多的优点。当然,任何人都值得赞扬,因为他们可以独自创作一件获奖的杰作。即使在四年半的开发之后,Pope仍坚持使用相同的独特艺术概念,并亲自制作每一个元素。幸运的是,当Return of the Obra Dinn赢得2018年最佳艺术方向奖时,这一切都得到了回报。
2. Hellblade:Senua’s Sacrifice
除了对北欧神话的视觉震撼描绘外;Senua’s Sacrifice在2017年以多种方式吸引了观众。拥有一个强大而紧张的叙事,充满了神秘的信息和令人震惊的偏执;Hellblade成为了许多人心目中的心理恐怖游戏。
世界在你周围低语,阻止你深入探索,令人毛骨悚然。每一步都感觉太远,每一个弯曲的树枝或挂着的剪影都像一个潜伏的阴影军队。世界在等待你的每一个动作,让我们怀疑每一个物体的起源。当然,这是玩弄心理元素的美丽之处;如果执行得当,它们可以让我们感到恐惧。有一点是肯定的:Hellblade确实让我们害怕自己的影子,多亏了其令人信服的设计。
1. INSIDE
如果你把一堆柳树雕像放在一个阴暗的坑里并拉动它们的绳子——你基本上就有了自己的INSIDE版本。虽然在颜色方面有些极简主义,但Limbo的兄弟作品却以其独特的炭笔色调捕捉到了孤独的美丽本质。拥有一个大胆的红色T恤和一个画布脸的主角,英雄瞬间就变得容易被识别,并迅速成为其标志性外貌的代名词。但是,即使中心人物站在那里,INSIDE仍然有一些独特的设计,虽然与风格有些相似——但从不让人感到过于枯燥。显然,黑暗中有美丽,而INSIDE以最完美的方式捕捉到了这一点。











