精选
5 款拥有美丽艺术指导的获奖游戏
现在,仅凭着引人入胜的游戏玩法和豪华的发布预告片已经不足以在奖项中占据主导地位。随着三A级游戏不断尝试超越对手,吸引玩家并保持领先地位变得越来越具有挑战性。另外,随着精彩的叙事和好莱坞级别的配音, 每年游戏的标准都在不断提高。然而,没有出色的艺术设计,任何游戏都不能被认为是完美的。
多年来,我们见证了无数游戏尝试了大胆的新设计;其中一些令观众惊叹,而另一些则惨败,变得令人厌烦。当然,找到秘密成分并平衡色彩板是创造惊人艺术作品的关键。以下五款游戏毫无疑问都因其令人印象深刻的化学反应和艺术指导而获得了赞扬。是的——我们绝对会回来添加更多。
5. 游魂
当《刺客信条》放弃了将著名的武士纳入他们的作品集时,游魂成功地拾起了碎片,并为将军自己组装了一幅玻璃肖像。拥有绝对漂亮的风景,这个世界随着你的每一个动作而生息、呼吸和流动;探索日本的小岛成为了一种体验。每一个草原和村庄都拥有独特的个性——没有一平方英里的土地会感到单调或重复。几乎每一个世界的元素都感觉独特,周围的紫色创造永远不会停止与你背后的日出相互补充。游魂赢得2020年游戏奖最佳艺术指导的原因就在于此。每一个角落都充满了美丽——足够你花一辈子去探索。只是要留出空间来体验真正的故事。
4. 控制
主要专注于黑白色调,并带有一抹血红和狂野的黄色;控制将注意力集中在一个色板上,并将其完美地执行。拥有一个令人印象深刻的角色阵容,每个角色都代表着比普通NPC更深层次的故事,控制填充了可玩的世界,令你着迷的传说和难忘的遭遇。世界在你周围流动自如,当你弯曲现实并使其成为你自己的东西时,每一个物体都可以按照你想要的方式进行操控。当然,这在下一代游戏中并不是什么新鲜事,但控制成功地描绘了一幅令人惊叹的画面,让你的眼睛永远渴望更多。
3. 奥布拉丁的回归
融合3D双色艺术风格和1位图形;奥布拉丁的回归旨在通过结合令人心跳加速的剧情和引人入胜的人物发展,实现极简主义设计。来自卢卡斯·波普——2013年《请出示证件》的一人开发者;奥布拉丁的回归与其兄弟发行版一样拥有很多优点。当然,任何一个人如果能单独地创造出一款获奖的杰作,都值得赞扬。即使在四年半的开发之后,波普仍坚持使用相同的独特艺术概念,并亲自制作每个元素。幸运的是,这在2018年奥布拉丁的回归赢得最佳艺术指导奖时得到了回报。
2. 地狱之刃:塞努阿的牺牲
除了对北欧神话的视觉震撼的描绘之外;塞努阿的牺牲在2017年以多种方式抢尽了风头。拥有一个强大而紧张的叙事,充满了神秘的信息和令人心绪不宁的偏执,地狱之刃成为了许多人心目中的生理恐怖游戏。
世界在你周围低语,阻止你深入探索,确实令人不安。每一步都感觉像走得太远,每一个弯曲的树枝或悬挂的剪影都像潜伏的阴影一样。世界在等待你的每一个动作,让我们质疑几乎每个物体的起源。当然,这是心理元素如此迷人的原因——如果执行得当,它们可以让我们害怕。地狱之刃肯定会让我们因为其说服力的设计而害怕自己的影子。
1. 内部
如果你把一堆柳树雕像放在一个阴暗的坑里并拉动它们的线——你基本上就有了你自己的内部版本。虽然在颜色方面有些简约,但林博兄弟的内部成功地捕捉到了孤独的美丽本质,通过其炭笔色调的变化。拥有一个大胆的红色T恤和画布脸的主角,英雄瞬间就能被认出,并迅速因其标志性的外貌而闻名。然而,即使中心人物作为独立平台游戏的焦点,内部仍然有一些独特的设计,虽然风格相似,但从不感到沉闷。显然,黑暗中有美丽,而内部以最完美的方式捕捉到了这一点。