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Gears 6:5 个我们期待的功能

The Coalition 尚未正式宣布 Gears 6,但这并没有阻止我们讨论它。最重要的是,它并没有阻止我们讨论我们自己认为会带来成功的功能,但在现实中可能永远不会实现。无论如何,这是粉丝的缺点,它也没有帮助我们仍然沉迷于十多年前发生的冒险。

无论如何,这只是一件时间问题,Gears 正式宣布其第六章。当那一天终于到来时,你可以相信我们会有很多话要说和贡献给概念的早期流程。从中可以看出什么,但以下是我们希望在下一个版本中看到的五件事。

5. Legacy 角色

让全世界喜爱的 Marcus Fenix 回归到 Gears 的第二代,这是我们不知道我们需要的新鲜空气。其他遗产角色,如 Cole Train 和 Baird 的复兴,当然是像在同一天拥有圣诞节和感恩节一样。老实说,这是 The Coalition 的一个非常聪明的举动,因为它唤起了许多来自 360 时代的记忆。

对于 Gears 6,我们希望看到来自 Delta Squad 的几个遗产角色重新扮演他们的角色。这并不重要,如果他们是边缘的退休人员,拥有假牙 —— 只要他们回来至少去结束它。同时,Kait、JD 和 Del 都足够有能力承担旗帜的重量,但拥有几个老面孔将会为徽章添加几种额外的颜色。基本上,只要给我们一个 Carmine;这并不重要哪一个。

 

4. 回归根源

承认吧,Gears 粉丝在新一代的转变中最大的震惊不是新的环境,而是敌人类型的剧烈变化。Locust 部队突然消失了,一整套 AI 无人机和技术增强出现了。就像这样 —— Gears 失去了方向。现在,这是否是为了更大的利益,还是另一个问题,这是一个在近年来引发了相当争论的问题。

这是一个新时代,Swarm 毫无疑问是当前叙事的中心。同时,拥有新的物种来进行战争是件好事,但看到几个旧的服装从灰烬中崛起将会很好。类似于 Gears 4 序言中出现的闪回,将会是下一章中理想的变化节奏,如果只是为了打破 Swarm 群体的车载。

 

3. Delta,重组

尽管 The Coalition 为建立一个新的角色网络做出了努力,但仍然有一个缺失的拼图碎片,急切地想要被揭开。也许这个拼图看起来像一个旧的 Delta Squad 重组,并且自 Judgement 天以来第一次成为可玩角色。这就是我们想要的,我们想要它尽快实现。

Gears 5 发布以来,COG 粉丝们最大的请求之一,就是让 Marcus Fenix 和他的团队成为下一个旅程中的可玩角色。类似于我们刚才提到的遗产角色,很多粉丝已经公开承认,拥有一个旧的 Delta 团队的侧面情节将有助于丰富整体体验,从而给它一个新旧玩具的坚实组合。

 

2. 深入角色

Gears 4 以 JD Fenix 领导叙事开始,只是后来被 Gears 5 中的 Kait 取代。这并不是坏事,但它的突然转变绝对在整体情节结构中留下了一些空白。老实说,很多次要角色并没有像主角一样获得同样的关爱。

最初的三部曲很棒的一点是它能够探索角色,到了让玩家对每个士兵都有深入的历史课的程度。 Gears 4,然而,未能点燃这样的事情,这导致了游戏中充满了不可靠的、常常可以牺牲的士兵。希望 Gears 6 能够更深入地探索 COG 集体的起源,如果只是为了给一个原本模板化的士兵添加一点心灵。

 

1. 更好的多人游戏

Gears 的多人游戏是一个命中和失误的事情,当然,里面充满了可疑的模式和扩展。 Gears 5,尽管它是 2019 年最畅销的 Xbox 独占游戏之一,但仍然以一个相当粗糙的多人游戏平台启动。它充满了漏洞和拙劣的机制,实际上在战役本身上留下了一个可见的污点。

幸运的是,The Coalition 能够在 Operations 时间表推出时修补了一些东西。直到游戏发布一年或更长时间后,它才完全可玩且没有任何问题。因此,这是我们的方式,表明我们想要在第一天就拥有更好的多人游戏体验,理想情况下不需要等待一系列修复和更新。因为说实话,Gears 有潜力成为 Xbox 前端最好的在线游戏。它的开发者把它当作一个附带的想法,这才是阻止它达到最大潜力的原因。

 

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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