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Gears of War:剧情与时间线详解

按顺序体验《Gears of War》的故事,从涌现日一路玩到《Gears 5》,了解清晰的时间线和关键角色,同时避开重大剧透。

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Marcus CGI (Gears of War: E-Day)

Gears of War讲述了一个世界的故事:这里的人们几乎没有机会在一场场战争之间喘息休整。士兵们穿行于化为废墟的城市、地下据点,以及由渴望重新开始的人们建立的定居点。在盔甲和链锯步枪之下,这个系列描绘了友情、亲情,以及在又一场战斗中幸存下来所付出的代价。

这份Gears of War剧情与时间线指南按顺序梳理了主要战役,并介绍了贯穿其中的人物。指南概述了各部作品的开篇设定和各个时代的大致走向,同时避开重要人物之死、结局、隐藏身份,以及系列中最大谜团的答案。后续作品的铺垫仍可能揭示背景设定如何变化,因此,如果你想获得完全未经剧透的体验,读到即将游玩的那部战役时就请停下。

Gears of War的世界:塞拉、COG与兽族

这个系列的故事发生在塞拉星,它是这一虚构宇宙中人类的母星。怪物出现之前,人类各国早已彼此征战了数代。每座城市都有自己的历史,士兵背负着过往的忠诚,而早在第一部游戏开篇之前,平民就已承受着军事决策带来的后果。

联合政府联盟(通常简称COG)是大多数战役的核心政治与军事力量。其士兵被称为Gears。独立共和国联盟(简称UIR)是COG在早期钟摆战争中的主要对手。Imulsion是一种珍贵的能源资源,有助于解释这场人类之间的冲突为何会如此惨烈。

兽族彻底改变了局势。这个组织严密的敌人从塞拉地表之下涌出,把人们熟悉的街道变成战场。COG成为一支为人类生存而战的力量,但游戏也对其领导层、保密做法,以及对待保护范围之外人群的方式提出质疑。流亡者是流离失所的幸存者;后来的局外人则属于生活在COG重建后的定居点之外的社区。这两个称呼都不只是指另一支怪物势力。

Gears of War时间线一览

事变日是主要的时间参照点。B.E.意为事变前,A.E.意为事变后。以下顺序依据各战役的主要剧情展开;闪回和附加故事有时会跳转到其他时间点。

  1. 钟摆战争:塑造了兽族入侵前塞拉局势的人类战争。
  2. Gears of War: E-Day:事变日,发生在初代Gears of War之前14年。
  3. Gears of War: Judgment:事变日后的直接后续故事,主角是Kilo小队。
  4. Gears Tactics:故事发生在兽族战争初期,官方称其时间设定在第一部Gears of War之前12年。
  5. Gears of War:事变日14年后,Marcus Fenix重返战场。
  6. Gears of War 2:故事发生在第一部游戏战役结束后约6个月。
  7. Gears of War 3:故事发生在Gears of War 2之后约18个月。
  8. Gears of War 4:其主线战役始于Gears of War 3之后25年。
  9. Gears 5:延续新一代角色在Gears of War 4之后的故事。

Ultimate Edition和Reloaded重新呈现了初代Gears of War;它们并未在这一时间线中增加新的编号篇章。Judgment的Aftermath战役应与Gears of War 3放在一起,而不是归入Judgment自身以战争初期为背景的主线战役。Hivebusters讲述了后期蜂群时代另一支小队的故事,最好在通过Gears of War 4和Gears 5接触这一时代后再体验。

事变日前:钟摆战争

兽族出现之前,Marcus Fenix和Dominic Santiago就已经是士兵。他们早年的经历解释了他们为何能够应对枪战,也说明了为何另一场战争会带来如此沉重的情感代价。钟摆战争留下了训练有素的军队、威力强大的武器,以及渴望和平的人们。

这段历史通过对话、闪回和扩展作品呈现,而非由一场主线战役完整讲述。Gears of War 4的历史序章展现了此前发生的几件事,其中包括阿斯波战场的战斗。即使不先读小说,也能看懂这些游戏:关键在于,人类在下一个敌人到来之前就已筋疲力尽。

事变日:Marcus、Dom与兽族入侵

Gears of War: E-Day将焦点转向这场为整个时间线命名的灾难。兽族从地下涌出,Marcus和Dom面对着一个与他们熟悉的人类武装力量截然不同的敌人。他们的军事经验固然重要,却无法让他们为这场入侵的规模和恐怖做好准备。

战役讲述了两人年轻时在卡洛纳的故事。Coalition官方对战役的介绍明确了它在剧情中的位置:故事发生在初代游戏之前14年。可以把它看作两人对抗兽族的斗争开端;在这场规模更大的灾难中,他们的友情贯穿始终,成为一条个人情感线索。

如需在开始游戏前了解更多背景,可以阅读我们的《战争机器》故事要点:游玩《E-Day》前值得了解的内容,了解故事设定和人物关系。我们的《战争机器:E-Day》概览则介绍游戏本身。

《Judgment》和《Tactics》:战争初期的其他战线

Gears of War: Judgment讲述了Damon Baird和Kilo Squad在入侵初期余波中的经历。Augustus Cole、Sofia Hendrik和Garron Paduk也加入了这支队伍。军事法庭的叙事框架让小队的决定受到审视:在紧急情况下求生,并不总能与服从每一道命令兼顾。官方概览展现了这种冲突,而且无需你事先知道审判结果。

Gears Tactics将视角转向士兵Gabriel“Gabe”Diaz,他正在组建一支小队,追捕Locust人物Ukkon。Sid Redburn和Mikayla Dornic是这场战役中的重要伙伴。虽然游戏采用回合制战斗,与射击游戏有所不同,但它属于同一个宇宙。Xbox将故事时间定在原作游戏发生前12年。Gabe还是Kait Diaz的父亲,这段更早的故事由此与后来的世代相连,同时不会透露她战役中的发现。

原三部曲:Delta Squad的战争

Gears of War:士兵归来

第一部游戏开场时,Dom将Marcus从监狱中救出,因为COG需要每一名可用的士兵。历经14年战争,Sera的大部分地区已沦为废墟。Marcus加入Delta Squad,游戏战役围绕一次旨在反击Locust的行动展开。

Dom是Marcus最亲密的伙伴,而Baird则身怀技术专长,言辞也十分犀利。曾是Thrashball明星的Cole为队伍带来活力与自信。Anya Stroud是连接小队与指挥部的重要声音,Victor Hoffman上校则代表着军队的等级体系。这些关系让一场原本规模浩大的冲突,通过一支小队变得易于理解。

Gears of War 2:冲突升级

续作的故事大约在六个月后展开。人类仍承受着巨大压力,整座城市都受到来自地下的威胁。COG将战线推进到Locust领地深处,使战事规模不再局限于第一部战役中常见的街道和废墟。

Marcus和Dom仍是故事核心,但他们的目标并不只有军事行动。Dom寻找妻子Maria的过程,为这场更大规模的战争增添了格外个人化的色彩。故事还提出了关于Sera过往以及地下敌人的种种疑问。与其在时间线概述中提前得知答案,不如在战役中亲自发现。

Gears of War 3:三部曲迎来最终战役

Gears of War 3的故事发生在大约18个月后,幸存者四散,战况也愈发绝望。Marcus和同伴既要面对Locust,也要应对Lambent的威胁,同时还在寻找人类的出路。Anya也更直接地参与了战场行动。

这是原三部曲的高潮,因此其中的重要去向和人物结局都包含大量剧透。了解小队面临的压力就足够了:补给、信任和耐力与火力同样重要。Marcus的父亲、科学家Adam Fenix是值得记住的关键人物,但他的研究细节属于故事本身。

Gears of War 4:新一代

Gears of War 4的主战役设定在Gears of War 3之后25年。重建催生了新的定居点,也引发了围绕COG控制权的新分歧。过去成为年轻一代从家族和周遭社会继承的东西。

Marcus的儿子JD Fenix与Del Walker和Kait Diaz共同担任主角。他们遭遇名为Swarm的威胁,由此卷入一场迫使老一代与年轻一代携手应对的冲突。开始游戏前,知道这三人的身份就足够了;Swarm的本质以及它与早前事件的关联,会在战役中逐步揭晓。

Gears 5与Hivebusters:Kait的探寻与更广阔的战争

Gears 5延续Gears of War 4的故事,并让Kait担任核心角色。除了持续不断的军事冲突,她还在寻找关于家族以及自己与周遭世界联系的答案。Del、JD、Marcus和支援机器人Jack仍是这一时期的重要人物。

在这里,即便是简短的介绍也可能透露太多。Kait心中的疑问构成了故事前提,而答案则是重要的剧情内容。无需提前知道答案,你也能理解她为何想要寻找它们。

Hivebusters扩展内容通过Lahni Kaliso、Jeremiah Keegan和Leslie“Mac”Macallister展现了不同的视角。他们被称为Scorpio Squad,执行Hivebuster计划中的首次任务。扩展内容官方介绍将其呈现为一场聚焦小队的冒险,因此很适合作为更宏大的Swarm故事线的补充。

值得记住的主要角色

  • Marcus Fenix:原三部曲的核心士兵、Dom最亲密的朋友,也是JD的父亲。
  • 多米尼克·“多姆”·圣地亚哥:马库斯多年的好友。他的忠诚和亲情纽带,为早期几部游戏增添了许多情感分量。
  • 达蒙·贝尔德和奥古斯都·“科尔火车”·科尔:无论是在基洛小队早期的经历中,还是在三角洲小队后来的战役中,他们都是熟悉的面孔。
  • 安雅·斯特劳德和维克多·霍夫曼:两人都是COG军事体系中的重要人物,但他们与那些执行命令的人有着不同的关系。
  • 加布·迪亚兹:《Gears Tactics》的主角,也是他与后续游戏之间的家族纽带。
  • JD·菲尼克斯和德尔·沃克:新一代故事开篇的核心人物,也是亲密的伙伴。
  • 凯特·迪亚兹:《Gears of War 4》中的重要角色,也是《Gears 5》中探寻个人谜团的核心视角人物。

按什么顺序游玩剧情?

如果是第一次游玩,可以先通过自己偏好的版本体验初代《Gears of War》,然后游玩《Gears of War 2》和《Gears of War 3》。接着继续游玩《Gears of War 4》和《Gears 5》。这样可以先完整体验原三部曲的剧情发展,再进入新一代的故事。如果想进一步了解早期战争的背景,可以加入《Judgment》、《Tactics》和《E-Day》;熟悉蜂拥族时代的背景后,再游玩《Hivebusters》。

如果你更想从最早发生的主线战役开始了解历史,可以按照上面的时间顺序列表游玩。把《Judgment》的“余波”章节留到《Gears of War 3》之后再玩;同时要记住,《Gears of War 4》的序章会特意回访更早发生的事件。前传也能为谜团提供背景,而这些谜团在较早发行的作品中是逐步揭晓的。因此,即使按时间顺序游玩可以避免时间线超前,体验也会有所不同。

故事的主线很容易把握:人类之间的战争让塞拉星陷入脆弱境地,兽族入侵重塑了这个世界,三角洲小队贯穿原三部曲,而后来的新一代则要面对新的威胁和继承而来的过往。战役揭晓了答案,而人物关系则让这些答案更有分量。

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