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Fireshine Games 收购丹麦 Necesse 开发商 Fair Games
Enad Global 7宣布于2026年10月7日宣布,其全资子公司 Fireshine Games 已收购位于奥胡斯的独立工作室 Fair Games ApS,该工作室开发并拥有生存-制作类 PC 游戏 Necesse。交易包括 $4.0 million 的预付款以及进一步的基于业绩的对价。
EG7 表示,此次交易为 Fireshine 的产品组合增添了一款成熟的作品,并加强了其在生存-制作类别中的地位。
交易条款
对价包括 $4.0 million 的预付款,以及基于内容和平台发布的最高 $2 million 的额外对价。另有一项基于业绩的收益分成,比例为扣除已售服务成本后的净收入的 10%–20%,在达到特定目标后可能支付。EG7 表示,此次交易将通过集团可用现金进行融资。
Necesse 销售与玩法
Necesse 于 2019 年12月 在 Steam 上发布。根据 EG7 的数据,该游戏迄今已售出约 250 万份,自上线以来产生约 $14.4 million 的总收入,并在 Steam 上拥有 93% 的用户评分。通过GamesPress发布的声明中,Fireshine 将该评分描述为“非常积极”,并称游戏已累计约 250 万玩家。
EG7 将 Necesse 描述为一款生存-制作游戏,玩家在其中探索、建造定居点、收集资源、制造装备,并在持久世界中抵御各种威胁,融合了探索、建造、自动化和进度发展。Fireshine 的描述则指出,这是一座无限、程序生成的世界,支持单人和合作模式,玩家需在探索深层地下城、开采稀有矿石、打造魔法装备、击败怪物并招募专才的过程中建立定居点。
工作室持续性与 Fireshine 的计划
据 EG7 称,Fair Games 是一家丹麦独立工作室,拥有八名员工和两名自由职业者,且无债务。该工作室将继续在奥胡斯运营,创始人兼 CEO Mads Skovgaard 将继续担任总经理,并与现有开发团队一起维持运营。
“这是 Fair Games 的决定性时刻,” Skovgaard 在 GamesPress 发布中表示。 “Necesse 长期在寻找合作伙伴,而 Fireshine 正是完美的匹配。Fireshine Games 通过其才华横溢的团队以及独特的战略性游戏支持方式取得了成功,凭借 Fireshine Games 将带来的广泛影响力和资源,我们期待在未来多年里看到 Necesse 在全球玩家中的影响力和支持力度进一步提升。”
在 EG7 的公告中,Skovgaard 表示工作室一直在寻找长期合作伙伴,加入 Fireshine 将带来出版能力,以支持 Necesse 持续增长。
Necesse 加入了 Fireshine 的数字产品组合,EG7 称该组合已通过《Core Keeper》《Len’s Island》《Voyagers of Nera》和《Dawn of Defiance》等作品在生存-制作类别中建立了坚实的地位,并有即将推出的《Isle Goblin》加入其中。
“Necesse 是 Fireshine Games 产品组合的完美补充,也与我们在生存-制作游戏方面的经验天然契合,” Fireshine CEO Brian Foote 说道。 “该游戏已经拥有强大且活跃的玩家社区,我们期待在与 Fair Games 团队密切合作、在他们多年打造的基础上继续发展时,帮助其触及更多玩家。”
Fireshine 表示看到了通过拓展至更多平台以及进行地域扩张进一步开发 Necesse 的机会,EG7 认为该作品有望通过持续的内容更新和系列进一步开发,提供长期收入潜力。在其 GamesPress 发布中,Fireshine 确认计划为 PC 版添加长期支持,并将 Necesse 开发至其他平台。
Fireshine 2026 年的发行作品包括抢先体验的合作射击游戏《Far Far West》,Fireshine 称其在 Steam 上已售出约 150 万份,以及动作独立游戏《Denshattack!》,该作拥有 88% 的 Metacritic 评分,玩家超过 30 万,并获得四项 Gamescom 奖项提名:最佳玩法、最佳音效、最具娱乐性以及最佳 Switch 2 游戏。
Fair Games 将于 2026 年10月7日起并入 EG7 的财务报告,EG7 表示,随着 Necesse 的进一步开发,预计此次收购将对集团业绩产生积极贡献。











