精选

ExeKiller:我们目前所知的一切

Avatar photo

如果你正在寻找一些枪战动作,狂野西部总是充满了它。它不仅仅是一个地图上的地方;它是一个没有法律的状态,哪里强者为王。 当太阳落山时,火红的色彩四处弥漫,尘土飞扬的街道空无一人,粗犷的边疆是放松一些火药的完美背景。

现在,加上一些赛博朋克动作,你就有了一个疯狂的麦克斯复制品。我相当肯定,这就是波兰开发商Paradark Studio在开发他们的新游戏概念时所想到的。 ExeKiller 是你从未知道你需要的后末日科幻动作。虽然它花了几年时间成形,但即将推出的游戏可能是 Cyberpunk 2077 的一个值得竞争的对手。那么,什么是所有的轰动效应?请耐心等待,我们将揭开 ExeKiller: 我们目前所知的一切的层层面纱。

什么是 ExeKiller?

一个男人站在一条小巷里,旁边有两个其他人走过,背景中有一个 S.O.U.L 广告

ExeKiller 是一款即将推出的游戏,它将复古未来主义的图形与后末日的叙事相结合。该 第一人称 动作冒险游戏让你可以成为一个未来主义的赏金猎人。你的目标是收集 S.O.U.L.S.,一种可以收集其所有者信息并可能控制他们的生物芯片设备。它是一款具有反乌托邦动作和 90 年代风格的游戏。鉴于西部和赛博朋克类型正在流行,拥有一个将两个世界融合在一起的游戏是值得一看的。

故事

一个人拿着枪和收音机

ExeKiller 的故事发生在 1988 年的纽约,一个大灾难性事件之后。 “大火灾”震撼了世界。结果,人口分散,权力欲望强烈的公司占据了中心舞台。

尽管游戏具有复古未来主义的主题,但它描绘了一个在地球上发生了世界末日 20 年后的另一种现实。事实上,地图上的一些地方是可以辨认的。从预告片中,你可以看到倒下的自由女神像。我想我们可能会看到更多历史地标,这些地标指向一个没有美国的景观。

我们的主角,Denzel Fenix,为其中一家公司,Helion 公司,担任赏金猎人。他的使命是收集 S.O.U.L.S.,否则他将不复存在。

此外,游戏让你完全控制叙事。你的决定决定了结果,并让你可以探索广阔的半开放世界,里面有敌人和动态天气模式。

游戏玩法

赛博朋克汽车的驾驶舱

说到玩家代理,ExeKiller 正建立在这个基础上。作为一个枪手,你的工作已经明确。但最好的部分是,你将有自由决定你的遭遇。你可以选择用枪火攻击敌人或使用隐身攻击将他们消灭。游戏将拥有一个完全可用的隐身系统,你可以近距离消灭敌人或偷偷绕过他们。所有这一切取决于你如何玩游戏。

你的选择还会改变 N.P.C. 的反应和游戏的潜在结局。游戏的对话系统支持这一点,适应各种玩法。根据开发者的说法,这种沉浸式动作的灵感来自经典游戏,如 Dishonored Deus Ex。

除了游戏中的选择,你还可以通过升级来进一步自定义你的游戏体验。然而,游戏与传统的技能升级有所不同。相反,你可以通过对武器、增强和模组的技术升级来获得角色进步。

现在,在废土世界中,将会有很多敌人需要击败。但这完全取决于你如何处理它。如果你是粗犷和准备好行动的人,你将拥有几种武器来击倒对手。如果你用完了子弹,你的环境可以成为一个有用的工具。只要射击一个电气节点或将汽车电池扔向他们,电流就会从他们的头部飞溅出来。

此外,玩家将获得一些巧妙的装置来帮助他们偷偷、黑客或战斗。从预告片中,玩家手持一台可以黑客、打电话、发送消息、使用雷达定位敌人,甚至可以召唤悬浮的赛博科技汽车 Appaloosa 的收音机。

开发

赛博朋克汽车

你可能会认为这个非常雄心勃勃的项目背后的策划者是大型工作室,他们喜欢发布 A.A.A. 标题——事实并非如此。 ExeKiller 是独立游戏开发商 Paradark Studio 的作品。该工作室位于波兰克拉科夫,由 Kasia Widmańska 和 Amadeusz Wróbel 拥有。这是二人首个游戏项目,他们在电影、摄影和平面设计领域有着丰富的经验。

ExeKiller 的旅程始于五年前,当时二人开始构思游戏的概念,但他们经常会搁置它,当工作机会出现时。

开发者表示,游戏的灵感来自经典游戏,如 Red Dead Redemption,Fallout,Deus Ex,Dishonoured,Stalker Observer。 除了这些游戏,电影也对游戏的开发产生了重大影响,开发者从 Mad Max,Escape from New York Blade Runner 中汲取灵感。

在游戏开发的背后,开发者使用 Unreal Engine 4 来构建游戏,但他们表示将更新项目到最新版本。此外,他们使用 Quixel 来构建建筑,这将提供出色的 3D 模型和纹理。开发者目前使用 Character Creator 来创建 N.P.C.,但他们暗示可能会切换到 MetaHuman。

预告片

幸运的是,我们有一个预告片来支持这些细节,展示了游戏的关键元素和游戏玩法。虽然开发者只发布了预-alpha 版本的预告片,但它看起来非常惊人,我迫不及待地想看看它在发布日将会如何呈现。你可以在上面的视频中观看预告片。

发布日期、平台和版本

ExeKiller 中的人物拿着扳手

ExeKiller 计划仅在 Steam 上发布 PC 版本。然而,开发者尚未宣布确切的发布日期。考虑到项目的规模,我们可能会在今年晚些时候或 2025 年看到它的发布。游戏的大部分信息仍然未知,我们也无法确定其发布版本。我们将继续为您提供更新,如果游戏信息有任何变化,我们将在这里为您提供所有关键细节。

您是否有兴趣在游戏发布前随时了解 ExeKiller 的最新动态?如果是,请务必访问 Paradark Studio 的官方社交媒体账户 这里,以获取所有最新的开发动态。如果游戏发布前有任何变化,我们将在这里为您提供所有关键细节。

那么,你的想法是什么?你会在 Steam 上购买 ExeKiller 的副本,当它今年晚些时候发布时吗?请在我们的社交媒体 这里 告诉我们你的想法。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。