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所有德军总部游戏,排名

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All Deus Ex Games, Ranked

德军总部会带回美好的回忆,其第一款游戏于2000年发布。从那时起,Ion Storm和后来的Eidos-Montreal发布了三款主线游戏和几款手机衍生作品。虽然这些游戏的质量各不相同,但它们总体上保持了我们所喜爱的沉浸式科幻赛博朋克体验。

此外,它们是一款行动角色扮演游戏系列,结合了第一人称射击和隐身机制。另外,阴谋论、秘密组织、反乌托邦技术和超人类能力等主题在其影响深远的选择式游戏中被探索。

虽然主线游戏获得了最多的赞誉,原版游戏在粉丝中非常受欢迎,但也有可能让你感兴趣的衍生作品。以下是所有德军总部游戏,排名。

7. 德军总部:突破(2017)

德军总部:突破的想法其实很聪明。但是执行起来却留下了很多不足。它是第一款也是唯一一款基于德军总部的街机游戏,融入了多人游戏的激情和竞争精神。游戏中,你将在2029年扮演Ripper的角色,潜入和逃离最安全的服务器,以窃取德军总部宇宙中各派系的秘密。

通过出售窃取的数据,你可以赚取游戏货币来升级你的技能和武器。从而创造出一个游戏循环,偷窃企业数据,在更困难的关卡中享受一个连接的解谜射击体验。同时,你也在推进故事,揭开隐藏的真相,关于这个反乌托邦世界中最危险的组织。

一方面,游戏很有趣。但是它与主线游戏相比,简化了太多。它可能会让人感到单调和乏味,反复地进行同样的游戏循环。

6. 德军总部:陨落(2013)

单独来说,德军总部:陨落是一个相当不错的游戏。与其他主线游戏相比,它却没有达到预期。故事很有趣,阴谋论被提升到一个新的高度。你生活在2027年,科技和人类增强的黄金时代。但是权力被强大的企业所控制,增强的人类难以获得药物供应。

当你揭开这个世界深层次的阴谋时,你也会参与到激烈的行动和隐身中,并探索许多支线任务。环境可以自由探索,包括社会和黑客技能。

核心概念绝对是强大的。但是执行起来,伴随着难以控制的操作和漏洞,简直是一场灾难。请注意,这是一个针对移动设备和平板电脑的移植版,带来了触摸屏设备常见的问题。故事和游戏玩法缺乏深度,导致它很容易被粉丝遗忘。

5. 德军总部:隐形战争(2003)

你可能会想玩德军总部:隐形战争,主要是因为它的故事,该故事发生在第一款游戏事件的20年后。但即使这样,你也应该降低你的期望。宗教和政治组织看到了机会,在全球大萧条后进行接管。

你处于戏剧和混乱的中心,参与到动态的第一人称动作冒险中。你可以通过生物技术改造看到墙后,并跳跃40英尺到空中。同时,选择具有深远的影响力,提供非暴力的手段。

一些玩家认为故事枯燥,角色也一样。图形没有随着时间的推移而改善,导航是一个头痛,里面有很多漏洞。

4. 德军总部:人类分裂(2016)

接下来所有德军总部游戏,排名中的就是德军总部:人类分裂。增强的人类可能曾经很酷,但现在他们是弃子,被世界所憎恨。同样,一个诱人的全球阴谋等待着你,引导你通过强大的武器和游戏风格。

现在我们谈到游戏玩法:沉重而致命。它在前作的基础上有所改进,提供了一个狂野的旅程,拥有令人印象深刻的未来主义视觉效果的精彩关卡。

从地图设计到你控制的超级特工,所有东西都感觉像动作冒险RPG的巅峰。然而,在所有这些中,故事有点比你喜欢的要紧凑。

3. 德军总部 Go(2016)

你可能很容易忽略德军总部 Go,这是一款基于德军总部的回合制策略手机游戏。但是它很有趣。它是一个未来主义的谜题,需要你在战术棋盘游戏中解决谜题。你可以使用该系列的游戏元素,如隐身,来躲避敌人。

总体来说,你正在帮助特工Adam Jensen偷偷、黑客和战斗,穿过众多敌人,解锁增强升级。游戏的核心是谜题,它们确实带来了相当大的挑战。你实际上会挠头思考,找到满意的解决方案。

2. 德军总部:人类革命(2011)

Adam Jensen在下一款游戏中回归,名为德军总部:人类革命。这次,你负责保护美国最伟大的生物技术公司的安全。事情发生了意外,当黑客特工闯入并杀死了你负责保护的科学家。当你追捕他们时,你发现了更深层次的阴谋,这改变了你的整个工作描述。

游戏过程非常有趣,射击坏人,偷偷地躲在敌人后面,黑客入侵关键系统,提取NPC的信息。你的决定具有重大的影响和后果,因为你选择如何战斗和进步。

1. 德军总部(2000)

毫无疑问,德军总部被认为是有史以来最好的游戏。它演变的方式,选择式探索和战斗,确实很特别。虽然现在玩起来可能很糟糕,从图形到控制。但是,它仍然是创新地融合了FPS、隐身和RPG机制的典范。

赛博朋克主题令人兴奋,你可以在其中构建技能并享受解锁更强大的属性。你会参与到具有挑战性的战斗中,并探索广阔的地图和环境。更常见的是,你会发现粉丝们回归到原版游戏,或者新玩家为体验经典PC游戏而启动它。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。