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Compulsion Games 完成了从 Xbox 的管理层收购
Compulsion Games 已完成其从 Xbox 的管理层收购,蒙特利尔工作室重新获得其知识产权的全部所有权,首席执行官 Guillaume Provost 在 GamesBeat 的采访中确认,该采访于 2026 年 8 月 20 日发布。该交易于 2026 年 8 月 11 日完成,结束了工作室在微软第一方组织内的八年历程。
此交易让 Compulsion 重新获得其整个目录: Contrast、We Happy Few 和 South of Midnight。现在,Compulsion 作品的任何销售都将流向工作室而非微软,尽管所有权的转移仍在逐个平台商店逐一完成。
“我可以确认我们已经重新获得了我们的 IP 所有权,且发行权正在转回 Compulsion,”Provost 对 GamesBeat 说。 “只是目前正处于一个过渡期,需与不同平台持有者完成转移。购买这些游戏就是在支持工作室的这一变动。”
Provost 将此次收购描述为为了保持团队完整而非分散的决定。 “我首先是为团队而做这笔交易。我问团队,‘你们想要保持在一起吗?’团队告诉我,他们宁愿吃石头喝汽油也不愿被拆散,”他说。
收购涵盖的内容
此交易将三项资产重新置于 Compulsion 的控制之下: 工作室实体及其员工、三款已发行游戏背后的 IP,以及这些游戏在各平台的发行权。South of Midnight 的 Steam 版本在 Provost 确认前一周将其登记所有者从 Microsoft 更改为 Compulsion Games;工作室仍需在 Switch、PlayStation 和 Xbox 商店上接管这些游戏的所有权,Provost 表示此法律程序需要时间完成。
Provost 确认此次结构为管理层收购,但未透露具体条款。现在,公司由管理层——而非外部发行商或投资者——所有。
Compulsion 是如何走到这里的
Compulsion 是在 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 于 2026 年 7 月 6 日宣布的重组中被波及的五家工作室之一,该计划将 3,200 个岗位裁撤与五家开发工作室的剥离相结合。Sharma 当时表示,依据 VGC 的报道,在多年收购后业务未能达到预期增长速度,Xbox 认为自己“并不是每种工作室的最佳归宿”。
Compulsion 与 Double Fine 是唯一获准携带其 IP 和目录回归独立的两家工作室;Ninja Theory 与 Undead Labs 被出售给 Xbox 未透露的买家,Arkane 则进入了离开的谈判。Compulsion 在 2026 年 7 月 6 日的声明中表示,将“回归独立管理”,并“保留 Contrast、We Happy Few 以及获奖作品 South of Midnight 的权利”。8 月 11 日的完成标志着该过程的结束。
此次退出实际上是对 2018 年收购的逆转。Compulsion 于 2009 年 5 月在蒙特利尔成立,最初由七人团队开发了 Contrast,随后在 2018 年被 Microsoft 收购,当时公司拥有 38 名开发者。其在 Xbox 旗下唯一发行的作品 South of Midnight 于 2025 年 4 月 8 日推出。
Compulsion 接下来将做什么
团队的一部分正在开发一款在 Microsoft 启动剥离计划时已在研发中的作品,Provost 表示工作室正在内部和外部就与其他工作室及 IP 持有者的合作与协作开展会议。他正在探索长期融资,但并未计划立即筹资,称希望公司在寻求投资前先处于稳固的状态。
据 Provost 说明,运营目标是打造一个自给自足、盈利的工作室,让团队共享公司的成长。他承认 Compulsion 将不再拥有在 Microsoft 内部时的资源,并将结果与重组宣布时的另一种选择进行对比: “相较于我们在 7 月 6 日全部失业,这已经是相当不错的交易。我会说这次退出是 Microsoft 方表现出的慷慨。”
在退出风险显现后,一些员工离职或开始寻找新工作,但大多数工作室领导层在收购期间仍然留下。Xbox 更广泛的重组仍在围绕此交易进行: Microsoft 在裁员宣布数周后报告称,在创纪录的财年中 Xbox 收入出现下滑,而 Ninja Theory 与 Undead Labs 的出售仍有待完成。











