访谈

Modl.ai 首席执行官 Christoffer Holmgård — 采访系列

Modl.ai

Modl.ai 是一家目前正在推动一款革命性的软件来帮助减少游戏开发过程中手动 QA 测试的公司,该公司即将扩大其范围以与新的合作伙伴建立合作关系。为了了解更多关于 Modl.ai 开发其平台的持续努力,我们决定联系 CEO Christoffer Holmgård。

你好,Christoffer — 感谢您抽出时间与我们交谈。您能告诉我们一些关于您自己的事情吗?一切是如何开始的?

Christoffer: 谢谢您邀请我。我的 AI 和技术之旅开始得很早。我一直对了解事物的工作原理和改进它们感兴趣,包括视频游戏。在高中毕业后,我认为我的视频游戏乐趣不可能转化为我的职业生涯。所以,我决定学习心理学。我的学术背景是认知科学和人工智能,这自然让我走向了技术和人类行为的交叉点。

这些年来,我有机会参与各种利用 AI 解决复杂问题的项目,因为事实证明,心理学是一个很好的跳板,用于探索人类经验和行为。我发现自己主要从事认知/实验心理学和科学、心理测量学,甚至模拟和学习,这些都是视频游戏开发的关键组成部分。我在明确可以通过开发视频游戏谋生时离开了心理学。完成学士学位后,我继续攻读视频游戏开发的硕士学位。后来,我从哥本哈根信息技术大学获得了人工智能和程序生成的博士学位,以及来自纽约大学的游戏工程博士后。

我很幸运能够与优秀的团队和才华横溢的个人合作,这让我走到了今天 —— Modl.ai 的 CEO。在创立 Modl.ai 之前,我是独立游戏工作室 Die Gute Fabrik 的联合创始人和管理总监,该工作室已经发布了诸如 MutazioneSportsfriendsJohann Sebastian Joust 等游戏。

让我们继续讨论您的 AI 驱动的生态系统 Modl.ai。您能告诉我们更多关于它的信息吗?什么时候成立的,您为什么选择了这个行业领域?

Christoffer: Modl.ai 成立于 2018 年,旨在革新游戏开发和测试的方式。灵感来自于认识到行业中的一个重大差距:游戏开发中的手动和往往繁琐的 QA 测试过程。我们看到了将尖端的 AI 技术引入这个领域的机会,不仅可以简化这些过程,还可以提高游戏的整体质量和体验。我们的目标是通过利用机器人自动执行例行任务来赋予开发者权力,使他们能够更加专注于创造力和创新。

Modl.ai 如何减少手动 QA 测试?我们是否正确地认为机器人可以检测到错误和其他性能问题?

Christoffer: 绝对如此。在 Modl.ai,我们使用高级的 AI 驱动的机器人来执行游戏的彻底测试。这些机器人可以模拟游戏场景,识别出手动测试难以发现的错误和性能问题。我们的系统利用机器学习来理解典型和非典型的游戏模式,这使得它能够有效地复制用户行为并发现错误。这不仅加快了测试过程,还确保了对问题的更全面和可靠的检测。

https://twitter.com/modl_ai/status/1795829452670128490

您是否认为使用您套件中的工具对于创建结构合理的体验至关重要?

Christoffer: 绝对如此。我们提供的工具旨在为开发者提供对其游戏结构完整性的深入见解。通过自动化 QA 流程,我们不仅加快了开发周期,还确保游戏以更少的错误和更好的整体性能发布。这导致玩家体验更加精致和愉快,这是每个开发者的最终目标。我们的工具有助于保持高标准的质量,这在今天的游戏格局中至关重要。

作为一个团队,您是否认为您有一个最终目标,或者说天空才是真正的极限,您的雄心壮志无限?

Christoffer: 虽然我们有特定的目标和里程碑,但我们喜欢认为天空才是极限。AI 领域正在迅速发展,总会出现新的挑战和机会。我们的使命是不断推动游戏开发和测试的可能性的边界。我们旨在保持创新前沿,持续增强我们的工具,并扩展我们的能力,以满足游戏开发和整个行业不断变化的需求。

Modl.ai 的未来会怎样,如果您不介意我问?您是否有计划在未来几个月或几年内扩大您的网络?如果有,您能否分享一些细节?

Christoffer: 我们有一些令人兴奋的计划。在接下来的几个月里,我们专注于扩展我们的工具套件,并在游戏行业内扩大我们的影响力。游戏开发者通常有很有限的时间来学习新工具和将新技术集成到他们的流程中。由于事物的快速发展,这可能会让大型和小型出版商感到困惑,想知道他们如何错过了竞争对手明显看到了的机会。我们正在 Modl.ai 内部进行一些研究,以帮助解决这个问题,基本上是通过消除集成新技术的需要来实现这一点,这当然是很麻烦的。这将使我们的解决方案在无需安装任何东西的情况下可用。我们关注这一点,因为许多开发者正在渴望在他们的组织中拥有自动化测试功能和流程,他们可以从我们这里获得更直接的解决方案。

我们正在探索与其他技术公司的合作伙伴关系,以更广泛地集成我们的解决方案,并为开发者提供更大的价值。我们还正在研究使用大型语言模型(LLM)来查看正在玩的游戏,并确定是否有需要修复的错误或故障。这项艰苦的工作对于需要能够密切关注细节以捕捉错误的 QA 测试人员特别有用。他们可以依靠自动化流程来捕捉这些小细节,以防万一有些东西被忽略了。另外,我们正在扩大我们的团队,以吸引顶尖人才来支持我们的增长,并继续推动创新。这是 Modl.ai 的一个激动人心的时刻,我们期待很快分享更多详细的公告。

是否有办法让潜在用户了解 Modl.ai 的最新发展?您是否在社交媒体平台或新闻通讯上发布更新?

Christoffer: 是的,我们在 LinkedIn、Twitter 和 Facebook 等社交媒体平台上非常活跃,我们在那里定期分享更新、见解和新闻。我们还在我们的 网站 上发布文章,提供对我们最新发展、成功故事和行业趋势的深入分析。任何感兴趣的人都可以通过我们的网站注册,以了解 Modl.ai 发生的事情。

您对我们的读者有任何最后的话吗?

Christoffer: 我只想说,我们对游戏开发和其他领域中 AI 的未来感到非常兴奋。对于任何参与软件和游戏开发的人,我鼓励你们探索 AI 如何转变你们的工作流程和提升你们的项目。在 Modl.ai,我们热衷于帮助开发者创造惊人的体验,我们始终在这里支持和创新。感谢您邀请我,我期待未来会带来什么!

感谢您抽出时间,Christoffer!

 

要了解更多关于 Modl.ai 的信息,请访问他们的官方社交媒体账户 这里。或者,您可以访问 这里 的网站以获取更多详细信息。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。