融资
卡普空盈利大幅攀升,得益于Pragmata的发布和目录销售
卡普空在其财年开始时实现了利润和销售额的大幅增加,得益于新IP Pragmata的发布和其持续盈利的目录销售,尤其是生化危机系列。截至2026年6月30日的三个月里,大阪出版商报告称,净销售额达到70.4亿日元(约合4.3亿美元),同比增长54.7%,普通利润(一种日本会计标准的经常性收益指标)达到41.5亿日元(约合2.53亿美元),同比增长81%。
营业利润增长66.9%至41.1亿日元,净利润增长69.2%至29.2亿日元(约合1.78亿美元)。游戏部门贡献了大部分利润。卡普空的数字内容部门实现净销售额54.6亿日元,同比增长83%,营业利润37.6亿日元,同比增长87.5%。游戏总销量达到2381万,远高于去年同期的1416万。
其中一个数字值得特别注意。普通利润81%的增长超过了营业利润66.9%的增长,因为去年同期有大约2亿日元的非经营性费用,包括与2025年大阪世博会赞助相关的一次性费用和外汇损失。由于这些费用此次基本消失,经常性利润的增长速度超过了营业利润的增长速度。
新IP的登场
Pragmata带来了新发布的贡献。这个全新科幻动作游戏,作为一个原创作品而非续作或衍生作品,于2026年4月17日在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台上发布,几天后又发布了任天堂Switch 2版本。它已经在全球销售了超过250万份,并在发布后的两天内就售出了100万份。对于一个公司来说,其业绩大部分依赖于长期系列,一个全新的标题能够如此快速地找到其受众,这是一个更重要的信号:它降低了开发管道的风险,开发管道原本依赖于少数老化的特许经营。卡普空还强调,Pragmata主要由一个年轻的开发团队构建,这对于一个长期依赖资深领队来引导其最大系列的工作室来说是一个低调的继任注意事项。
目录引擎
旧游戏做了剩下的贡献。目录标题,即在当前财年之前发布的游戏,占本季度2381万份销售量中的2126万份。生化危机系列最新作品《生化危机:重制版》已经售出了800万份,而较旧的系列作品《生化危机4》和《生化危机2》继续销售。《魔鬼猎人5》,最初于2019年发布,在Switch 2平台和Netflix动画系列的第二季发布后,lifetime销量已经超过1400万份。卡普空的《生化危机》系列自1996年以来已经在全球售出了超过2.01亿份。
这个图书馆是结果背后的真正故事。卡普空没有依赖单一的新大作,而是通过新平台移植、价格促销、电影和电视剧关联以及电竞等方式让其深厚的目录持续盈利,这种方法被称为单内容多用途。《街头霸王6》是模板:这款格斗游戏通过卡普空的全球锦标赛巡回赛继续吸引玩家,尽管游戏已经发布了一段时间。由于这些销售大多是数字化且高利润的,游戏部门的营业利润增长速度超过了其单位销售数量的增长速度。
指导保持稳定
值得注意的是,尽管开局强劲,卡普空并没有提高其全年的预期。对于截至2027年3月31日的财年,公司预计净销售额为210亿日元(约合13亿美元),净利润为58亿日元,均为微小的增长,创下了公司连续第九个财年的记录利润。管理层仅表示业务“按计划进行”,以实现这些目标。2026年3月结束的财年实现了创纪录的净销售额195.4亿日元和记录的5907万游戏单位的销量,因此卡普空正在建立的基础已经很高。保持指导方针在81%的利润增长之后是一个保守的信号,对于卡普空来说,这是一个熟悉的信号,因为公司的盈利通常在年末加速,主要是在更大的发布和假日目录销售期间。
资产负债表表明公司有足够的空间继续投资,净资产为286.9亿日元,股东权益比率接近84%。卡普空计划将年度股息提高到每股46日元,高于之前的45日元。即将发布的游戏包括武士动作游戏《鬼武者:剑之道》,预计于2026年9月4日发布,之后将在2027年发布更多《生化危机》和《怪物猎人》游戏。较弱的领域是次要的,且不在核心游戏业务中:游戏中心运营和游乐设备业务的营业利润下滑,这些业务运营着卡普空的游戏中心并生产其pachislo老虎机。











