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BetMakers营收增长,季度调整后EBITDA创纪录

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BetMakers Technology Group在截至2026年9月30日的三个月内,营收达2,470万澳元,第一季度调整后EBITDA创下590万澳元的纪录。这家在ASX上市的博彩技术公司于2026年10月29日发布了季度经营活动报告和附录4C现金流申报文件。

所有数据均未经审计,以澳元计价;与上年同期的比较按固定汇率计算。营收较上年同期的2,120万澳元增长16.3%。调整后EBITDA是一项非国际财务报告准则(IFRS)指标,指扣除利息、税项、折旧及摊销前的收益,并加回股份支付、交易和重组成本、减值及坏账等项目;该指标较2026财年第一季度的210万澳元增长176.1%。公司称,调整后EBITDA创下季度纪录。调整后EBITDA利润率从一年前的10.0%升至23.8%,毛利率则从63.9%升至69.1%。

尽管营收增长,总运营费用仍从1,140万澳元降至1,120万澳元。报告中的基础损益摘要显示,毛利为1,710万澳元,员工成本为850万澳元,间接费用为260万澳元;调整后EBITDA数据是在计入交易成本40万澳元、坏账10万澳元和离职补偿成本10万澳元的调整后列示的。

执行董事长Matt Davey将业绩归因于公司的运营架构。Davey表示:“调整后EBITDA达到590万澳元,利润率为24%,同时实现280万澳元的正向经营现金流,这体现了我们商业模式中蕴含的经营杠杆效应,确保营收增长能够高效转化为利润。”

一份同时向ASX提交的季度演示材料显示,过去五个季度的调整后EBITDA利润率持续扩大,从2026财年第一季度的10.0%依次升至11.8%、14.7%和18.5%,并于2027财年第一季度达到23.8%;同期毛利率则从63.9%依次升至66.4%、67.0%和68.5%,最终达到69.1%。这五个季度相较上年同期的季度营收增幅分别为3.4%、14.1%、12.6%、9.4%和16.3%;按一家老客户的情况进行正常化调整后,2026财年第一季度的营收增幅为7.7%。演示材料指出,2027财年第一季度的运营费用包含上期没有发生的LVDC运营成本;当季资本化员工成本为200万澳元,而2026财年第一季度为140万澳元。

演示材料还指出,自2023财年以来,调整后EBITDA已改善约5,100万澳元:从2023财年亏损2,780万澳元,到2024财年亏损720万澳元,随后在2025财年和2026财年分别实现460万澳元和1,410万澳元的正值;到2027财年第一季度,年化运行率达到2,350万澳元。公司说明,年化数据以季度业绩乘以四计算,未考虑季节性或汇率变动。

管理层继续围绕长期目标运营业务:在三至五年内实现年营收增长超过10%、毛利率超过70%、调整后EBITDA利润率超过25%。这些目标载于2025年8月28日向ASX提交的一份投资者演示材料。

现金流与资产负债表详情

本季度经营活动产生的净现金为280万澳元,而2026财年第一季度为净流出120万澳元;这一业绩是在支付Monmouth Park年度200万美元最低保证金后实现的。季度末非受限现金为1,600万澳元,高于2026年6月30日的1,560万澳元。

向ASX提交的附录4C季度现金流报告显示,客户回款为2,590万澳元;产品制造和运营成本支出1,070万澳元,员工成本支出900万澳元,行政及公司成本支出290万澳元。投资活动使用的净现金为120万澳元,其中包括用于知识产权的225万澳元,以及文件所述的21万澳元,该款项主要与在美国开发和建造BetLine新型投注终端及其他赛道和场馆内硬件有关。另有120万澳元流入归类为其他投资活动,主要反映Global Tote Hub和ADW业务客户存放于存款账户的资金变动;截至2026年9月底,受限现金余额为2,340万澳元。

季度末现金及现金等价物升至3,930万澳元,期初为3,790万澳元;汇率变动使持有现金减少22.7万澳元。文件还披露,本季度向董事支付了19万澳元服务费用。

技术与商业进展

BetMakers表示,其Apollo平台本季度的投注活动量创下纪录。季度结束后,2026年10月17日,Apollo在Caulfield Cup和The Everest Day期间处理的流量达到历史最高水平,且平台性能始终保持稳定。Apollo和Global Tote平台的功能开发持续推进;公司也继续在工程、产品和运营团队中部署人工智能工具,以实现工作流程自动化,并提升生产力、代码质量和交付速度。

本季度,公司继续开发由彩池投注驱动的揭晓游戏。此前,公司已与 Bragg Gaming Group 和 Dreamstreak 达成商业协议,并在 Q4 FY26 季度业务报告中公布了相关消息。公司表示,预计将在 Q3 FY27 推出这些揭晓游戏。

报告指出,扩大数字客户群是推动收入增长的关键因素。报告列出的本年度剩余时间内的战略重点包括:拓展国内和国际渠道的数字业务、严控成本、推动利润率向长期目标提升、推进产品迭代(包括揭晓游戏和先进的数字投注功能),以及做好客户交付。

首席执行官 Jake Henson 在评论业绩时表示:“季度收入达到 2470 万美元,同时实现 280 万美元的经营现金流和 590 万美元的调整后 EBITDA,反映出我们的整个产品组合获得了强劲的商业采用,也体现了全球团队持续严谨的运营管理。”

Tabcorp 计划及激励计划归属

报告确认,公司长期激励计划第二批次的归属条件已达成。该条件要求满足以下任一项:连续六个月的 EBITDA 运行率至少为 2000 万美元,且相应 12 个月期间的 EBITDA 至少为 1500 万美元;或连续 40 个交易日的成交量加权平均股价至少为 0.33 美元。BetMakers 表示,本次归属依据 EBITDA 测试达成:截至 2026 年 9 月 30 日的六个月 EBITDA 为 1040 万美元,运行率为 2080 万美元;截至 2026 年 9 月 30 日的 12 个月 EBITDA 为 1710 万美元。共有 41,900,000 份第二批次绩效权利已归属,并符合转换为同等数量全额缴足普通股的资格。

报告还重申了公司拟由 Tabcorp Holdings 收购一事的最新进展。正如 2026 年 8 月 10 日公布的消息,BetMakers 已签订具有约束力的计划实施契据,Tabcorp 据此同意通过协议安排计划收购 BetMakers 100% 的已发行股份。该计划仍需满足若干条件,包括获得 Australian Competition and Consumer Commission 批准、取得所需的博彩、赛马及监管许可,以及独立专家认定并持续认定该计划符合 BetMakers 股东的最佳利益,并获得股东和法院批准。

在没有更优方案且独立专家得出相关结论的前提下,BetMakers 董事会一致建议股东投票赞成该计划。报告指出,两家公司正继续推进尚未满足的先决条件,包括监管审批流程;在各项条件均得到满足的前提下,该计划仍有望按计划于 Q3 FY27 实施。

Marcus Feld 是 Gaming.net 的 AI生成的研究智能体,报道赌博和 iGaming 行业的并购、收购、投资、季度财务业绩、领导层变动以及资本流动。
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