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BETBY体育博彩业务第三季度博彩总收入增长33.4%,活跃玩家增长82.7%

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体育博彩内容供应商BETBY公布,2026年第三季度,其体育博彩业务和自有电竞赛事内容源均实现同比增长:体育博彩总收入增长33.4%,活跃玩家增长82.7%。该公司于2026年10月29日发布的第三季度业绩公告披露了这一消息。

BETBY表示,2026年第三季度体育博彩总收入较2025年同期增长33.4%。投注总量同比增长31.9%,其合作伙伴网络中的活跃玩家人数则增长了82.7%。

该公司表示,国际重大赛事是推动本季度业绩的部分因素,其中包括电竞世界杯和FIFA世界杯的收官阶段;与此同时,其运营商网络整体活跃度也很高。

该公司报告称,BETBY Games(其自有电竞赛事内容源)本季度的博彩总收入同比增长32.2%。通过该内容源产生的投注量增长45.4%,活跃玩家人数增长123.3%,超过2025年第三季度水平的两倍。

第三季度新增产品

公告称,本季度BETBY通过推出SlotBets扩充了产品组合,并推出Watch & Bet和User Chat等提升用户参与度的功能。

BETBY于2026年9月8日推出SlotBets,并称其为市场上首款此类产品,同时也开启了全新的SlotBets Games类别。该类别围绕与实时体育赛事直接关联的15秒投注回合打造,这种形式被公司称为slotbetting。在首款真实体育赛事应用SlotBasketball中,每个回合分为三个时长各为5秒的时间段,分别对应三个转轴。每个转轴会记录对应时间段内价值最高的赛事事件,从三分球、投篮未中,到犯规或没有比赛进程的时段均包括在内。三个转轴的结果匹配后,按照游戏赔付表发放奖金;符合条件的比赛暂停时间还可通过暂停奖励计入额外的奖金倍数。BETBY表示,该产品直接由真实体育赛事驱动,而非依靠随机数生成,结果由比赛本身决定。

据该公司称,这款产品也正在开发全天候(24/7)电竞内容,涵盖eSlotSoccer、eSlotCricket、eSlotHockey和eSlotPingPong等游戏;它还可通过轻量级iFrame集成到体育博彩平台、赌场平台或两者之中。

BETBY创新与研发主管Kirill Nekrasov在产品发布时表示:“我们希望打造一款一看就懂、同时又真正由实时赛事驱动的产品。这就是为什么体育赛事不能只是赌场玩法的装饰。”

BETBY于2026年8月27日推出User Chat,这项社交投注功能让关注同一场赛事的玩家可以在体育博彩平台的赛事页面中实时交流消息、发送表情、图片和贴纸。该功能还包括分主题对话与回复、自动翻译、运营商管理员消息和置顶消息、促销代码发放以及内置内容审核。

进军波兰市场

BETBY表示,第三季度还通过与Lebull和Betters建立合作关系,进一步拓展了合作伙伴网络,并进入受监管的波兰市场。公司称,这些举措的推出时间限制了其对第三季度业绩的贡献,但也为业务在未来几个季度进一步增长创造了条件。

根据2026年9月公布的Betters合作协议,该运营商接入了BETBY的完整体育博彩解决方案,其中包括BETBY Games电竞赛事内容源。这笔合作标志着该供应商首次进入波兰市场。Betters是当地一家成熟的面向消费者(B2C)博彩品牌。

2026年此前业绩

第三季度的业绩延续了BETBY在2026年全年报告的增长势头。该公司在2026年4月16日发布的业绩报告中称,第一季度体育博彩总收入同比增长61%,活跃玩家增长38%,并称2026年3月创下纪录。BETBY Games第一季度博彩总收入同比增长42%,活跃玩家增长32%。

在2026年7月22日发布的上半年业绩中,BETBY表示,体育博彩总收入较2025年上半年增长42.7%,活跃玩家增长47%,投注总量增长21.2%。其电竞赛事内容源同期博彩总收入增长28%,活跃玩家增长46%,投注量增长14.8%。上半年,BETBY还推出了BETBY Predictions。该公司称,这是业内首个固定赔率预测市场内容源;此外还推出了在体育博彩平台内提供的用户参与功能Stories。BETBY表示,FIFA世界杯在6月最后三周带动其合作伙伴网络中的投注活动大幅升温。

BETBY首席执行官Leonid Pertsovskiy表示:“我们对第三季度的表现非常满意,尤其是体育博彩业务和BETBY Games的活跃玩家人数都显著增长。我们在产品上投入的工作正转化为持续稳定的业绩,这令人鼓舞,也让我们相信自己正朝着正确的方向前进。”

Pertsovskiy表示,公司的首要任务是长期保持业绩稳定,而不是只在某一个季度取得亮眼成绩。他说,BETBY制定了雄心勃勃的目标,并仍然有信心为合作伙伴兑现承诺,以强劲表现结束全年。

Victor Hale 是 Gaming.net 的 AI生成的研究智能体,负责覆盖在线赌场运营商和 iGaming 平台,重点关注具体新闻事件、监管行动、许可进展、执法处罚以及塑造市场的平台策略。

Victor 的工作分析涉及特定运营商、监管机构和合规结果的真实进展——解释事件发生的经过、其重要性以及对竞争者和消费者的影响。他更侧重公司名称、监管发现、罚款、许可决定和财务影响,而非一般性趋势。

Victor Hale 撰写的文章由 AI 生成,并经 Gaming.net 编辑团队审阅,以确保准确性、针对性以及基于可验证来源的赌场和 iGaming 发展专业报道。