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刺客信条:镜像中的最佳技能

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Best Skills in Assassin’s Creed: Mirage

一旦拾贼变成隐者团的高手,巴西姆很快就成长为一个拥有多种技能的人。有些技能是天生的,通过巴西姆的卑微出身来培养。随着你进展通过《刺客信条:镜像》的故事任务,其他技能会被获得。无论如何,每一个可用的技能在使你的隐身游戏更加易于管理方面都起着重要作用。那么,你如何选择哪些技能来优先呢?

此外,每个技能都是三个技能树之一,分别是幻影、恶作剧者和捕食者。另外,一些技能需要一定数量的有限技能点来解锁。这使得选择哪个技能树来关注和花费你的技能点变得更加困难。幸运的是,我们已经编译了《刺客信条:镜像》中的最佳技能;这是一个很好的开始。

5. 跌落

刺客信条:镜像 跌落

无论是《刺客信条:镜像》的错还是你的错,跌落都是一个你在任何情况下都想要的幻影树技能。你看,跑酷游戏系统经常会出错。你可能想要从一栋建筑的顶部跳下并落在一个箱子上。然而,镜像有其他计划,并会让你摔倒在地上。虽然有时很搞笑,但这样的摔倒,尤其是从高楼大厦上摔下,会大大减少你的健康值。

由于健康值有限且不会自动恢复,你不想浪费它在笨拙的摔倒上——无论是否有bug。所以,你最好确保将跌落技能添加到你的技能集中。这使你可以在危险的摔倒中承受远远少于没有该技能时的伤害,其中巴西姆会在撞击时翻滚而不是,呃,折断他的脖子。请记住,你仍然会受到伤害,尽管比没有该技能时的伤害要少得多。要解锁跌落技能,你需要两个技能点。

技能树: 幻影

4. 刀子回收

刀子回收

在一个不太理想的世界中,巴西姆会从一英里外向敌人扔刀。他会因为从安全距离上击倒一个或两个警卫而跳起舞。但是,一旦他用完所有的刀,他就会结束。幸好有了刀子回收,你不必担心获取更多的刀来安全地击倒警卫。所有你需要做的就是将刀扔向敌人,然后通过走过他们的尸体来回收它。

虽然刀子回收需要三个技能点来解锁,但它绝对值得,考虑到在《刺客信条:镜像》中使用投掷刀的几乎无限的方法。除了从一英里外削减敌人的数量外,投掷刀还可以打开锁定的门和窗户。你还可以创新地将刀扔向悬挂在一群警卫上方的箱子,以一次性将他们全部击倒。请记住,刀子回收仅在你走过尸体时有效,这仍然很有用,以确保供应不断增加,并且在升级到可以穿透重型盔甲时变得更加强大。

技能树: 恶作剧者

3. 额外工具容量 1、2 和 3

刺客信条:镜像

巴西姆的首选武器是一把剑、匕首和隐藏刀。但你也可以使用各种工具来使你的任务更容易和更易于管理。这些包括烟雾弹、噪音制造者、吹箭、投掷刀等。不幸的是,获得一个新工具需要解锁工具轮中的一个新槽位。这就是额外工具容量的用途。

有了两个技能点,你可以解锁一个新工具槽位,以便通过与任何刺客局的Banu Musa互动来拾取一个新工具。此外,你可以升级额外工具容量技能,以允许解锁另一个工具槽位,需要两个技能点。另外,最后一次升级可以解锁最终的工具槽位,需要两个技能点。

本质上,虽然有一个陷阱。额外工具容量技能无法重置,因此你必须确保它是完美的方式来适应你的游戏风格。在任何情况下,解锁所有六种工具都可以更容易、更快地进步,所以为什么不呢?

技能树: 恶作剧者

2. 隐身侦察

刺客信条:镜像 隐身侦察

《刺客信条:镜像》回归到使该系列出色的基础。它在一切费用上强调隐身。但有时,未被发现地通过是很困难的。所以,你想要占上风,尽管你会想要解锁隐身侦察技能。它允许你发现附近的每个敌人,无论他们是否蹲着或未被发现。

隐身侦察可以节省大量用于侦察的时间。有些敌人会被隐藏在墙后面。所以,你必须绕着走才能看到他们。这样,你就可以避开他们的区域,同时悄悄地从他们身边经过。或者,你可以计划一个策略来消灭他们而不提醒更多的警卫注意到你的存在。要解锁隐身侦察,你需要五个技能点。

技能树: 捕食者

1. 路径探索者

 

作为一个初学刺客,你一开始会比预期更弱,有很多地面要覆盖,敌人要杀死,任务要完成。有一个侦察技能可以使你的游戏体验更容易。所以,考虑获取路径探索者,你可以相对较早地在游戏中解锁它。

路径探索者通过突出显示巴格达周围散布的所有钥匙、宝箱和隐藏宝藏来工作。另外,它还突出显示秘密入口,所以你不会盲目地走过它们。你不必拾起你找到的所有东西,尤其是当你的库存位置有限时。然而,当你不会错过稍微隐藏的宝贵物品时,这绝对很棒。至于技能点,好消息是你只需要一个,你就可以开始了。

技能树: 捕食者

那么,你的想法是什么?你是否同意我们在刺客信条:镜像中的最佳技能?是否有更多技能我们应该知道?让我们在社交媒体上知道 这里

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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