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刺客信条:镜像中的最佳技能

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Best Skills in Assassin’s Creed: Mirage

一旦小偷变成隐身者,巴西姆很快就成长为一个拥有多种技能的人。有些技能是天生的,通过巴西姆的卑微起点培养出来的。随着你进步通过《刺客信条:镜像》的故事任务,其他技能被获取。无论如何,每一个可用的技能在使你的隐身游戏更加易于管理方面都起着重要作用。那么,你如何选择哪些技能来优先考虑?

此外,每个技能都是三个技能树之一,分别是幻影、恶作剧者和掠食者。另外,一些技能需要一定数量的有限技能点来解锁。这使得选择哪个技能树来关注和花费你的技能点变得更加困难。幸运的是,我们已经编制了《刺客信条:镜像》的最佳技能;这是一个很好的开始的地方。

5. 跌落

刺客信条:镜像 跌落

无论是《刺客信条:镜像》的错误还是你的错误,跌落是一个你会想要在幻影树中拥有的技能。 你看,跑酷游戏系统经常会出现故障。 你可能想要从一栋建筑的顶部跳下并落在一个箱子上。 然而,镜像有其他计划,它会让你落在你的屁股上。 尽管有时很有趣,但这样的跌倒,尤其是从高楼上跌落,会大大减少你的健康值。

由于健康值有限且不会自动恢复,你不想浪费它在笨拙的跌倒上——无论是否有错误。 所以,你最好确保将跌落技能添加到你的技能集中。 这样,你就可以在危险的跌倒中承受更少的伤害,当巴西姆受到撞击时,他会翻滚而不是,呃,折断他的脖子。 请记住,你仍然会受到伤害,尽管比没有该技能时的伤害要少。 要解锁跌落,你需要两个技能点。

技能树: 幻影

4. 刀子回收

刀子回收

在一个不太理想的世界中,巴西姆会从远处将刀子扔向敌人。 他会因为从安全距离内击中一名或两名警卫而跳起舞来。 但是,一旦他使用完所有的刀子,就会结束。 感谢刀子回收,你不必担心获取更多的刀子来安全地击倒警卫。 你只需要将刀子扔向敌人,然后通过走过他们的尸体来回收它。

虽然刀子回收需要三个技能点来解锁,但它绝对值得。 考虑到在《刺客信条:镜像》中使用投掷刀子的无限方法。 除了从远处削减敌人数量外,投掷刀子还允许你打开锁定的门和窗户。 你还可以通过将刀子扔向悬挂在一群警卫上方的箱子来创新,一次性将他们全部消灭。 请记住,刀子回收仅在你走过尸体时有效,这仍然很有用,以确保刀子的无限供应,并且在升级到可以穿透重型盔甲时会变得更加强大。

技能树: 恶作剧者

3. 额外工具容量 1、2 和 3

刺客信条:镜像

巴西姆的首选武器是一把剑,一把匕首和一把隐藏的刀片。 但是,你也可以访问各种工具来使你的任务更容易和更易于管理。 这些包括烟雾弹、噪音制造者、吹箭、投掷刀和更多。 不幸的是,获取一个新工具需要解锁工具轮中的一个新插槽。 这就是额外工具容量的用途。

使用两个技能点,你可以解锁一个新工具插槽,以便通过与任何刺客局的 Banu Musa 交互来获取一个新工具。 此外,你可以升级额外工具容量技能,以允许解锁另一个工具插槽,需要两个技能点。 加上对最终工具插槽的最后一次升级,需要两个技能点。

然而,额外工具容量技能不能被重置,所以你必须确保这是适合你的游戏风格的完美方式。 在任何情况下,解锁所有六种工具都可以更容易、更快地进步,所以为什么不呢?

技能树: 恶作剧者

2. 潜行侦察

刺客信条:镜像 潜行侦察

《刺客信条:镜像》回归到使该系列出色的基础。 它在所有方面都强调隐身。 但是,有时,悄悄地通过是很困难的。 所以,你会想要解锁潜行侦察技能。 它允许你发现附近的每个敌人,无论他们是否蹲着或未被发现。

潜行侦察可以节省大量用于侦察的时间。 一些敌人会躲在墙后面。 所以,你必须绕着走过去才能看到他们。 这样,你可以避开他们的区域,当你悄悄地走过他们时。 或者,你可以计划一个战略来消灭他们,而不会提醒更多的警卫注意到你的存在。 要解锁潜行侦察,你需要五个技能点。

技能树: 掠食者

1. 先锋

作为一名初出茅庐的刺客,你一开始会比较弱,需要覆盖大量的区域,消灭大量的敌人,并完成大量的任务。 有一个侦察技能可以使你的游戏体验更容易。 所以,考虑获取先锋技能,它可以相对较早地在游戏中解锁。

先锋通过突出散布在巴格达各处的所有钥匙、宝箱和隐藏宝藏来工作。 此外,它还突出了秘密入口,以便你不会盲目地走过它们。 你不必捡起你找到的所有东西,尤其是当你的库存空间有限时。 然而,当你不会错过稍微隐藏的宝贵物品时,这绝对是很棒的。 至于技能点,好消息是你只需要一个,你就可以开始了。

技能树: 掠食者

那么,你的想法是什么?你是否同意我们在《刺客信条:镜像》中的最佳技能?是否还有我们应该知道的其他技能?让我们知道,在我们的社交媒体上 这里

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。