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漫威蜘蛛侠2中的最佳技能和小工具

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Best Skills & Gadgets in Marvel’s Spider-Man 2

漫威蜘蛛侠2以Insomniac Games的最终杰作形式登场。作为该系列的第三部史诗作品,该游戏讲述了迈尔斯·莫拉莱斯和彼得·帕克的故事,他们在纽约市繁忙的街道上对抗坏人。该游戏在其前作的成功基础上,引入了令人兴奋的新蜘蛛小工具和服装。改进并不止于此,该游戏还带来了新的能力、流畅的移动技巧和酷炫的战斗动作。

但是,还有更多东西可以让你激动起来。为了提升你的蜘蛛侠技能,你必须明智地在技能树中投资技能点,适用于所有三个蜘蛛英雄。这些决定在游戏早期至关重要,它们将决定你的整个游戏体验。为了给你一个优势,我们已经准备好了关于漫威蜘蛛侠2中最佳技能和小工具的介绍。准备好行动了吗?让我们直接开始!

技能

该游戏有三个不同的技能树。彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯有各自的技能树,但他们共享一个技能树。随着你升级,你会积累更多的技能点。让我们来看看漫威蜘蛛侠2中最好的选择。

连击补给

连击补给让你有机会在不花费任何代价的情况下堆叠一个小工具。一旦你达到4次连击,你就可以获得一个免费的小工具,对于人群控制来说是无价的。

格挡解除

尽管蜘蛛侠在战斗中几乎不使用武器,但你总是可以期待对手会携带武器。因此,你应该始终准备好应对热武器。蛛丝鞭技能是解除敌人武装的可靠方法,但你也可以依靠格挡解除。大多数敌人携带的武器都太极端了,格挡攻击是你最好的生存选择。要激活这个共享技能,请在视觉指示器出现之前按L1键。

角落抓钩

作为蜘蛛侠,从一栋建筑跳到另一栋是容易的。但是,转弯会变得棘手,尤其对于新手。这就是角落抓钩技能发挥作用的地方。它是移动更新之一,给你更好的控制,当你滑行或摆动时。有了这个技能,你不必担心在快速改变方向时会失去对恶棍的视线。只要按住圆圈按钮并将左模拟杆向左或右移动,你就可以平滑地改变方向,让那些讨厌的坏人无处遁藏。掌握角落变得容易多了!

毒液跳跃

有时,你会面对成群的敌人,这可能会让人感到不知所措。但是,毒液跳跃可以让你占据优势。通过按L1和X键,你可以将敌人抛向空中并使用毒液晕眩,让他们失去防御。由于空中是蜘蛛侠的熟悉领域,这个攻击在处理多个敌人时非常有用。

蜘蛛冲刺:龙卷风

作为彼得·帕克的技能,蜘蛛冲刺:龙卷风赋予彼得磁铁般的力量,允许他从内部将敌人吸引过来。这是一个强大的技能,用于人群控制和击倒小Boss和暴徒,尤其是在你没有小工具时。要激活它,请按L1+三角形键。

小工具

漫威蜘蛛侠2比第一部游戏拥有更少的小工具,但它们仍然拥有强大的力量。你需要代币和各种技术来升级它们,方法是找到技术箱。但是在你开始寻找之前,让我们来看看游戏中最好的小工具。

蛛丝发射器

蛛丝发射器是游戏中的第一个小工具,也是最基本的。该小工具从蜘蛛侠的护手下发射化学蛛丝。作为你的主要防御工具,最好先升级它,即使其他升级在你升级时变得可用。一旦升级,该小工具可以击倒普通敌人并快速重新填充。

弹跳蛛丝

弹跳蛛丝就像升级版的蛛丝发射器,但它是为人群控制而设计的。它很快就能使用,并且发射出可以缠住和击晕多个敌人的蛛丝投射物。这个投射物还会在敌人之间弹跳,算作一次击中。因此,它是一个很好的工具,既可以用于进攻,也可以用于防御。唯一的缺点是,该小工具只能在第13级解锁,但它是一个很好的小工具,可以装备。

蛛丝抓钩

蛛丝抓钩

漫威蜘蛛侠2中最好的小工具之一,就是蛛丝抓钩。该小工具可以将敌人聚集在一起,使得对他们进行最后一击变得容易。你可以将这个小工具与技能如毒液重击结合使用,毒液重击可以同时对敌人造成巨大伤害。此外,该小工具可以成为你早期的选择,取决于你如何开始游戏。因此,解锁和升级它是理想的选择。

震慑爆发

顾名思义,该小工具是震慑的终极传递者。它强大到足以处理成群的敌人,将他们击退和击晕。震慑爆发是处理携带各种武器的敌人的理想选择。如果你受到太多伤害,需要退一步恢复,你可以使用这个小工具来获得快速的休息,然后再次投入战斗。

上升

就像毒液跳跃技能一样,上升可以让你占据优势。通过使敌人在空中漂浮,你可以使用各种组合动作来对他们造成伤害,然后他们落地。对于那些在地面上对你的攻击无效的敌人来说,这是一个很好的选择。

音爆

音爆是一个令人印象深刻的小工具,可以帮助你摆脱困境。如果你发现自己正在被追赶,该小工具可以击晕和击退敌人,给你足够的时间重新定位。升级它可以使其变得更加强大,因为你可以在游戏早期获得它,所以它是一个很好的起点。

那么,你对我们为漫威蜘蛛侠2选择的最佳技能和小工具有什么看法?你在游戏中最喜欢的技能和小工具是什么?让我们知道你的想法,在我们的社交媒体上这里或在下面的评论中。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。