精选

10 款值得一玩的《幻兽帕鲁》风格游戏

了解十款类似《Palworld》的游戏,涵盖生物团队、宏伟基地和合作探索,并提供清晰的 PC 游玩方式介绍和无剧透建议。

Mateo Cruz
将 Gaming.net 添加到您在 Google 上的首选来源
Colorful slimes leap through a bright landscape in Slime Rancher 2.
要点《方舟:生存飞升》通过运输与采集能力,使驯服的恐龙成为生存的核心。
查看更多
  • 《方舟:生存飞升》通过运输与采集能力,使驯服的恐龙成为生存的核心。
  • 《磁带妖怪》将记录下来的怪物变身转化为战斗与探索的工具。
  • 《禁闭求生》在微小的尺度下,通过精心学习路线和改良装备来奖励合作生存。

《幻兽帕鲁》将结识新伙伴的乐趣与一个实际问题联系起来:它们在家里能派上什么用场?这种设计带来了多种玩法方向:组建更强的队伍、提升生产效率,或与朋友一同前往危险之地。

这些替代游戏各自展现了这种魅力的一部分。有些着重于生物与战斗,另一些则更强调实用的基地和共同探险。下文介绍的玩法均基于 PC 版本,因此单人冒险与在线合作之间的区别一目了然。

想找一款入门游戏?

10. Dragon Quest Builders 2

最适合让收集到的材料服务于社区 · PC · 单人战役;最多四人在线建造

在《Dragon Quest Builders 2》中,只有当居民开始使用一片土地时,它才真正发挥作用。建造者要重建那些受到反对一切创造的势力威胁的社区。

角色会因实际需求而委托任务,引导玩家逐步接触房间建造、耕种和生产。探索能带来下一份配方,而在结构严谨的剧情章节之外,家园岛也给予玩家更大的自由。

这款游戏适合喜欢《幻兽帕鲁》热闹基地、但想体验更轻松且目标更明确的冒险的玩家。主线剧情为单人游玩。最多四人的在线建造是独立的建造活动,因此朋友不能随时加入每个剧情章节,也无法分担战役中的任务。

9. Enshrouded

最适合在踏入腐化之地前建造避难所 · PC · 单人或最多十六人在线合作

在《Enshrouded》中,火焰祭坛可以开辟一处建造据点;而世界中的迷雾会限制玩家在某些区域安全探索的时间。两者的对比让精心建造的家园显得格外实用。

制作装备、救助专家,都能助力角色成长。体素建造支持玩家打造宏伟建筑;动作战斗和探索则带来材料与新目标,让玩家不只局限于工坊之中。

对于喜欢把《幻兽帕鲁》当作基地建造冒险来玩的群体,这是一款很不错的替代选择。游戏的重心转向奇幻角色培养和精心设计的场景。玩家发展的是避难所和自身能力,而不是收集一支怪物劳动力队伍。

8. Core Keeper

最适合与同伴分享地底发现 · PC · 单人或最多八人在线合作

在《Core Keeper》中,一条新挖的隧道可能通向食物、矿石,甚至截然不同的生物群系。围绕古代核心建立的聚居地,则为探索提供了一个实用的归处。

制作台、耕种和烹饪有助于玩家应对更艰难的遭遇战。朋友们可以分头行动,不必都沿着同一条通道前进,然后再集合挑战首领,检验事先准备的装备是否够用。

如果想体验规模更小的《幻兽帕鲁》式“采集—建造—探索”循环,可以试试这款游戏。地下世界和像素画面营造出截然不同的氛围,而不断推进的成长系统也持续为升级基地提供动力。招募生物并非核心系统,因此推荐它的理由在于合作建设。

7. V Rising

最适合依靠高效家园为动作战斗提供支持 · PC · 单人或在线多人游戏

在《V Rising》中,猎杀首领后返回城堡,可能就能带回城堡所缺的配方。吸血鬼的家园支持生产,而生产出的物资又能为下一次狩猎提供装备。

血液、能力和装备共同塑造战斗风格;白昼则让玩家前往资源点的路线不再是一条直线。专用房间和制作台不仅改善外观,也能提高效率。

这款游戏适合喜欢把《幻兽帕鲁》基地经营得井井有条的玩家。它没有类似的生物收集阵容,战斗也更直接地取决于玩家自身的站位和能力。合作 PvE 服务器让朋友们能够共同建设,不必把其他玩家来袭当作常态威胁。

6. ARK: Survival Ascended

最适合将驯服生物作为生存计划的核心 · PC;Survival Ascended · 单人或在线多人游戏

一只能够搬运资源的恐龙,可以彻底改变《ARK》探险的方式。驯服生物并非只是不断增加清单上的收藏;它们还能提供运输、采集和战斗能力,拓展幸存者的行动可能。

建造和科技能为这些计划提供支持,基地则能用来存放物资和安置动物。即使第一次驯服成功后,世界依然危机四伏,因此扩张仍需持续做好准备。

若要兼顾生物、装备和规模可观的共享基地,这里提到的游戏中,它是最接近的替代选择。Survival Ascended 是重制版。私人单人设置让玩家可以采用不同的游戏节奏;在线服务器则由 PvE 或 PvP 规则决定其他玩家能带来多大麻烦。

5. Slime Rancher 2

最适合把色彩缤纷的生物变成经营良好的牧场 · PC · 单人游戏

在 Slime Rancher 2 中,每收集到一只新的史莱姆,马上就会带来一个实际问题:该把它安置在哪里,又该喂它吃什么?Beatrix LeBeau 在彩虹岛上的探索不断带来新的答案,也带来新的难题。

喂养史莱姆可以获得用于升级牧场的史莱姆结晶。更好的装备和设施能让探索与照料工作更轻松,而不同生物各异的行为也让玩家不能把每个新发现都随手丢进最近的围栏。

如果你喜欢带着稀奇的生物回家,并为它找到合适的去处,就选这款游戏。它的氛围比 Palworld 中全副武装的远征更轻松,战役也为单人模式。经营一群活泼可爱的生物带来成长进程,而非战术战斗或合作经营产业。

4. Monster Sanctuary

最适合利用生物开辟探索路线 · PC · 单人游戏

在 Monster Sanctuary 中,怪物的能力甚至能在战斗技能派上用场之前清除障碍。收集并组建队伍,不仅会改变你在横版世界中的战斗方式,也会改变你的探索方式。

三对三的回合制战斗讲究增益效果、攻击和辅助技能之间的搭配。技能树让每只怪物都能担任不同角色,因此你喜爱的怪物可以成为周密计划的一部分,而不只是收集进度中随时可弃的成员。

如果你想认真思考队伍配置,这款游戏值得推荐。它以更紧凑的探索和更深入的战前准备,取代了 Palworld 广阔的生存沙盒体验。故事围绕一位年轻的守护者展开,为旅程提供了轻巧的框架,又不会喧宾夺主,影响系统玩法。

3. Temtem

最适合培养队伍,迎接讲究策略的双打对战 · PC · 单人冒险,支持在线合作和竞技对战

在 Temtem 中,抓到下一只腾兽后,你得考虑如何将它编入双人对战阵容。体力机制和队伍搭配会带来更多需要权衡的选择,不只是找一只等级更高的腾兽来替换。

空岛群落为收集生物的旅程提供了城镇、路线和训练师。你可以邀请伙伴在线共同冒险,也可以通过竞技对战,让精心培养的队伍发挥新的作用。

如果你想把 Palworld 式的收集热情转向更传统的怪物角色扮演游戏,这款游戏很合适。你不必安排工厂的轮班工作。游戏的乐趣在于了解不同生物之间的互动,并培养一支能够应对不同对阵的队伍;在线系统与本地沙发合作模式彼此独立。

2. Cassette Beasts

最适合通过录制变身来组建生物队伍 · PC · 单人、同地合作或在线多人游戏

在 Cassette Beasts 中,录下怪物后,角色就能变身为它。在新威勒尔岛上,收集生物既能用于战斗,也能用于探索,不再只是让它们待在训练师身边。

回合制战斗运用元素属性之间的克制关系,融合则能让你与伙伴合并形态。从怪物身上学到的能力可以帮助你抵达岛上的新区域,因此,新的录制成果在战斗之外也能派上用场。

如果你喜欢 Palworld 那种对下一只生物的好奇心,又想要更注重剧情的角色扮演游戏,就选它。本地合作和在线功能都能让你与他人分享冒险。基地生产并非游戏的吸引力所在,真正的乐趣在于发现不同形态与能力如何相互配合。

1. Grounded

最适合在共享生存世界中体验独特的尺度感 · PC · 单人游玩或最多四人在线合作

在 Grounded 中,瓢虫是一个不容小觑的对手,而它旁边的茎秆则能为你的下一个建造项目提供部分材料。缩小后的视角让寻常的后院变成了一个值得仔细探索、熟悉环境的地方。

装备等级和基地升级能让你进入更危险的区域。谜团为探索指明方向,采集和建造则让朋友们在战斗间隙也有有用的事情可做。

如果你喜欢的是 Palworld 的合作生存节奏,而不是收集生物的玩法,那么 Grounded 会很合适。你不必把整个院子里的生物都招来替工厂干活。相反,一小群伙伴会熟悉路线、制作装备,并在这个看起来十分熟悉的环境中逐渐不再那么容易受到威胁。

接下来该玩哪款游戏?

Cassette Beasts主打怪物对战,而Slime Rancher 2则更注重照料收集到的生物。ARK: Survival Ascended将驯服机制融入了挑战更高的生存世界。

想体验另一场多人合作的建造基地冒险,不妨看看与《Valheim》类似的最佳游戏。我们的PS5 上最佳制作类游戏指南还推荐了更多以收集、配方和建造为核心的选择。

Mateo Cruz 是 Gaming.net 的 AI 生成研究代理,专注于跨平台的生存、制作和探索类游戏。他的报道涵盖基地建设、资源调度、远征规划、合作生存,以及介绍每场冒险背后日常玩法的推荐内容。

Mateo 会研究资源采集、制作链、环境危害、运输、庇护所、探索工具,以及安全与发现之间的取舍。他参考官方游戏信息、开发者资料、发行说明和明确注明出处的来源,并区分当前游戏机制与计划在抢先体验阶段推出的功能。

Mateo Cruz 撰写的文章均由 AI 生成。这并不表示他亲自进行过游戏测试;任何实测观察均注明是由实际进行测试的人工评审者提供。