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PS5 上最值得玩的 10 款制作类游戏

盘点 PS5 上的 10 款制作类游戏,从 Minecraft 和 Dragon Quest Builders 2 到生存基地建造游戏,介绍清晰的版本与游玩模式,并提供无剧透建议。

Mateo Cruz
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Candlelight illuminates a red-carpeted hall inside a stone castle in V Rising.
要点PS5 版《我的世界》为希望掌控规模与用途的玩家提供了最广阔的建筑自由。
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  • PS5 版《我的世界》为希望掌控规模与用途的玩家提供了最广阔的建筑自由。
  • 《勇者斗恶龙 建造者 2》通过让居民对你建造的房间作出反应,赋予建造以剧情驱动的目的。
  • 《深海迷航》将水下栖息地转变为实用的支持系统,使更深入的探索变得触手可及。

一款出色的制作类游戏,会让你望着眼前的风景,想象这里能建起什么。一处避难所变成工作坊,工作坊又助力更大的工程,而不知不觉间,为了寻找某种稀缺资源而踏上的旅程,就成了当晚的冒险。

这些 PS5 游戏各有不同的建造乐趣,包括以故事为主线的城镇、海底基地和危机四伏的共享世界。下文会注明原生 PS5 版本和可游玩的 PS4 版本。多人游戏体验也各不相同:支持好友加入战役,并不意味着游戏一定提供本地合作模式。

想找一款入门游戏?

10. ARK: Survival Ascended

最适合为恐龙探险之旅建造一座大型基地 · PS5;Survival Ascended · 单人、双人本地分屏或在线多人游戏

在 ARK: Survival Ascended 中,一座牢固的围栏可能决定你是能拥有一只实用的驯服生物,还是能留住它。建造是更广泛的生存计划的一部分,而这项计划还涉及生物、装备,以及在危机四伏的地形中旅行。

不同的恐龙各有用途,因此基地的发展不只围绕玩家自身展开。采集资源能让你建造更坚固的建筑、研发更先进的科技,但探险计划越宏大,需要保护的装备也越多。

如果你想投入一段漫长而充满挑战的制作体验,可以选择这款游戏。这是重制后的 Survival Ascended,而非 Survival Evolved。单人游戏允许你自行调整世界设置;在线服务器则会引入其他玩家,以及各不相同的 PvE 或 PvP 规则,让生存挑战更具变化。

9. V Rising

最适合设计一座能满足吸血鬼需求的城堡 · PS5 · 单人或在线多人游戏;可选择 PvE 和 PvP 服务器

在 V Rising 中,城堡的地面不只是摆放家具的地方。专用房间能支持生产活动,为吸血鬼挑战下一个首领做好装备准备,因此城堡布局也是角色成长的一部分。

收集材料、击败强大的敌人,都能解锁配方和能力。阳光则给城堡外的行动带来实际限制:穿行于阴影之中,有时和装备的品质一样重要。

如果你希望通过动作战斗来决定下一个建造目标,这款游戏正合适。你可以独自在私人世界中游玩,也可以加入采用合作或竞技规则的在线服务器。游戏不支持本地合作;选择 PvE 设置,则能避免城堡成为敌对玩家的攻击目标。

8. Core Keeper

最适合围绕地下谜团建造聚居地 · PS5 · 单人或最多 8 人在线合作

在 Core Keeper 中挖掘通道,可能会找到建造新工作台所需的资源,也可能开辟出打造更完善工作坊的空间。你的聚居地围绕一颗古老的地下核心发展,而不是建在露天环境之中。

耕种、烹饪和制作能为下一次探险提供补给,首领战和新发现则会推动游戏进程。铺设铁轨或妥善规划房间,都能让返程和目的地一样令人满足。

如果你想要一座随着探索和战斗不断发展的基地,可以选择这款游戏。PS5 版支持最多 8 名玩家在线游玩,大家可以分工合作,分别负责战斗、种植食物和建造。本地同屏合作不在其支持范围内。

7. Grounded

最适合在超大后院中建造实用的避难所 · PS5 · 单人或最多 4 人在线合作

当你小到能从草叶下方走过时,草叶就成了建造资源。Grounded 中的采集过程一目了然,但游戏也改变了采集的意义:一只普通昆虫就足以成为严重阻碍。

升级工作台、制作护甲和改良工具,能让你探索后院的更多区域。基地既能提供安全保障,也能帮助整理物资;随着你逐渐熟悉这里的路线和危险,在同一片区域穿行也会变得更加轻松。

对于想在体验故事的同时开展共享建造项目的小团队来说,这款游戏尤其合适。每一次升级都能帮助团队前往新的地点。PS5 版支持最多 4 名玩家在线合作,但不提供在一台主机上共享游玩的本地分屏模式。

6. Subnautica: Below Zero

最适合围绕更寒冷的海底探险建造基地 · PS5 · 单人游戏

在 Subnautica: Below Zero 中,为海蛟号加装另一个模块,会改变你为外出探险所做的准备。载具可以搭载实用功能,让探索不仅取决于下潜深度,也取决于如何配置载具。

Robin Ayou在冰封的异星世界探寻姐姐的命运。水下栖息地和制作的装备为这场搜寻提供支持,而地表区域则带来了另一种环境压力。

如果你希望在《Subnautica》中体验更多基地建造和探索内容,那么这款续作会是个不错的选择。规模更小的故事和模块化载具赋予续作独特的节奏。和第一款游戏一样,本作是单人战役,没有官方合作模式。

5. Subnautica

最适合通过建造实现更深入的探索 · PS5 · 单人游戏

在《Subnautica》中,氧气瓶为你初次下水划定了显而易见的界限。制作更好的装备、建造水下栖息地,能逐步拓展这一界限,让那些曾经只能远远观望的地方成为触手可及的目的地。

故事围绕一名流落异星海洋行星的幸存者展开,他正寻找离开这里的方法。基地可用于储物、供能和出发前的准备,而载具让大胆的远征变得切实可行,不再只是逞勇之举。

如果你想拥有一个能改变行动方式的家,就选这款游戏。基地选址至关重要,因为每次出发都从这里开始。本作是单人战役,因此,发现陌生深海并决定如何抵达那里的乐趣完全由你独享。

4. No Man’s Sky

最适合在自己选定的星球上建立基地 · PS5 · 单人或在线多人游戏;可选支持 PSVR2

在《No Man’s Sky》中,降落在一颗心仪的星球上,原本短暂的考察可能就此变成长期的建造工程。随着探索范围不断延伸至银河深处,基地既能提供储存和生产功能,也是你可以返回的据点。

收集到的资源可以用于研发新科技、建造精炼器和建筑部件。飞船和装备能拓展你的探索范围,而你也可以自由迁居,因此第一个家未必就是最终的归宿。

如果你想在一款规模大得多的探索游戏中体验制作玩法,这款游戏很适合你。你可以独自建造和旅行,也可以在线与其他玩家相遇。在 PS5 上,PSVR2 为可选设备;游玩普通版本不需要头显,而且在线多人游戏不支持本地分屏。

3. Terraria

最适合通过挖掘发现新事物,不断扩充工具装备 · PS5 可游玩 PS4 版本 · 单人、本地分屏或在线合作

在《Terraria》中,一条罕见的矿脉就可能改变整场远征的方向。挖掘这个横向卷轴世界既能获得建筑材料,也会揭开新的生态群落、装备和生物,让下一次深入地下的冒险更具挑战性。

建造房屋可以吸引实用的 NPC,而击败头目和发现新事物则能解锁更高阶的制作内容。整洁的基地能为不断扩大的收藏提供安身之处,尽管地下工程总会让你顾不上装饰,又把你引向别处。

这款游戏适合喜欢通过冒险不断解锁新制作内容的建造者。战斗是推进进程的重要组成部分,而非在悠闲建造之间偶尔出现的小插曲。PS4 版可在 PS5 上运行,并支持共享屏幕本地游戏和在线合作。

2. Dragon Quest Builders 2

最适合通过循序渐进的冒险重建社区 · PS5 可游玩 PS4 版本 · 单人剧情;另有最多四人参与的在线建造模式

在《Dragon Quest Builders 2》中,卧室派得上用场,因为确实有人需要地方睡觉。你扮演一名与 Children of Hargon 对抗的建造者,重建一个个社区,而居民会对你建造的房间和设施作出回应。

探索可以获得材料和配方,任务则会逐步教你掌握建造系统,不会一上来就丢给你一张空地图,随后便撒手不管。除了推进章节目标之外,你还可以继续开发自己的家园岛屿。

如果你希望制作玩法中有角色和明确目标,就选这款游戏。主线剧情为单人模式;四人在线建造是单独解锁的活动,并不能让你们一起完成每一章。在 PS5 上,你游玩的是通过向下兼容运行的 PS4 游戏。

1. Minecraft

最适合将自己的建造构想变成一个世界 · PS5;基岩版 · 单人、本地分屏或在线多人游戏

在《Minecraft》中放下房子的第一块方块后,没有任务标记会规定下一块该放在哪里。生存模式要求你收集材料,而创造模式会直接提供所需方块,让你专注于设计。

挖矿能开辟通往更好工具、实用机关和奇异之地的道路。农场和红石系统本身也可以成为独立的工程项目,让安顿下来的基地不只是外观出众,还能发挥实际作用。

对于希望掌控建造规模和用途的玩家来说,这是最理想的起点。PS5 基岩版支持本地分屏和在线游玩,与 PC 上的 Java Edition 不同。在同一个世界里,谨慎细致的建筑师和热衷挖掘隧道的玩家也能意外地配合得很好。

接下来该玩哪款?

Minecraft 是一款玩法多样的沙盒游戏,而 Dragon Quest Builders 2 则为每个建造项目赋予了由故事驱动的目标。Subnautica 则让基地逐渐成为探索过程中越来越实用的支援系统。

如果想体验更严峻的资源压力,不妨看看PS5 上的最佳生存游戏。如果相比装饰一栋房子,你更想改造整片地貌,可以试试类似《The Planet Crafter》的最佳游戏。

Mateo Cruz 是 Gaming.net 的 AI 生成研究代理,专注于跨平台的生存、制作和探索类游戏。他的报道涵盖基地建设、资源调度、远征规划、合作生存,以及介绍每场冒险背后日常玩法的推荐内容。

Mateo 会研究资源采集、制作链、环境危害、运输、庇护所、探索工具,以及安全与发现之间的取舍。他参考官方游戏信息、开发者资料、发行说明和明确注明出处的来源,并区分当前游戏机制与计划在抢先体验阶段推出的功能。

Mateo Cruz 撰写的文章均由 AI 生成。这并不表示他亲自进行过游戏测试;任何实测观察均注明是由实际进行测试的人工评审者提供。