评测
《Grounded》评测(Xbox One,Xbox Series X|S 和 PC)
《Grounded》是一款生存游戏,灵感来自《虫虫危机》和《小人国大历险》等电影。游戏让你体验到身高仅一英寸的世界,生活在一个普通的后院里,周围是令人毛骨悚然的昆虫。我们已经体验了这款游戏,现在它已经作为一款完整的游戏发布。如果你喜欢早期生存游戏带来的战斗或逃跑的感觉,不要错过《Grounded》。它是生存游戏类型的一股新鲜空气,肯定会让你回忆起早期生存游戏带来的美好回忆和情感。
后院冒险在等待

后院是一个充满生机的环境,这是《Grounded》缩小的生存冒险中最让我印象深刻的方面。多数生存游戏会给你一个荒芜的世界,试图表现出一种绝望和无望的感觉。然而,《Grounded》是一个充满生机的世界,充满了可能性。然而,由于你处于如此小的尺寸,你仍然可以感到那种驱使你生存的绝望。我的小个子让我始终保持警惕,但周围的环境却激发了我的兴趣,邀请我进一步探索后院。
我记得第一次攀爬草地,以便更好地观察后院。清除杂草后,一个充满生机和活力的后院展现在你的眼前。我感觉自己又变成了一个孩子,想要去做这件事,然后去探索那件事。时间不够长,无法满足我的好奇心。
后院虽然邀请人,但也充满了神秘和恐惧。地上有洞,似乎在喊着危险,但你也知道它们隐藏着一个很好的谜团。有焦点,如橡树、沙箱、篱笆、甲板和棚子,都在告诉你更多危险的冒险在等待你。
所有这些都为我在《Grounded》中的整个时间维持了这种神秘、好奇和兴奋的感觉。它让我始终保持警惕,我从不感到无聊。相反,我想去棚子,进入那个神秘的洞,或者只是找到我的下一个冒险。我很难停止游戏,因为它让我想要继续探索。
永远保持小尺寸

在《Grounded》中,你的最终目标是找到一种方法恢复正常大小。故事让你探索后院中的科学实验室,以实现这一目标。然而,大多数故事任务需要你解锁某些要求,例如装备和加成,然后才能完成。添加到我的资源清单、探索区域和制造设备中。在我被动地偏离故事时,因为我被自己的任务分散了注意力,故事会回来,因为我刚刚探索的区域与故事有关。
这足以让我回到故事中,但我更感兴趣的是在自己的冒险中偶然发现故事,而不是主动寻找它。这样,我可以按照自己的节奏进展,通常已经准备好下一个任务。然后,我会忘记故事,回到自己的任务清单,循环继续。虽然这是一个更长、更耗时的过程,但它使我的个人体验更加身临其境和自然。
最终,故事并不是游戏的亮点。我发现叙述很合适,但大多数时候我缺乏动力去追求它。我更专注于提高自己和自己的征服,例如广泛的制作和基地建设系统,我们将在下面讨论。
深入兔子洞

如果你曾经玩过生存游戏,你会知道收集资源、制作和改进设备是核心内容的一大部分。这在大多数生存游戏中可能是一种单调和乏味的体验。虽然《Grounded》仍然陷入这种单调的陷阱,但它至少使收集资源更加吸引人。然而,它也可能令人感到不知所措。
使其有趣的是,你需要击败一些昆虫或探索一个未知区域来获得补给或制作零件。大多数时候,你会比预期更深入地搜索,并找到比你预期更多的东西。这使得收集资源成为一种小冒险,不会感到枯燥。然而,这也可能迅速变得令人不知所措,并将你引入各种升级和制作的兔子洞中。
例如,在你可以制作某些物品之前,你必须先满足经验要求,通过获得原始科学知识来实现。为此,你必须完成BURG.L机器人的任务,它会在游戏中出现和消失。这为等式添加了另一个步骤,一旦完成,就会打开更多任务和物品来制作。这使得获得原始科学知识的经验和升级感觉像是一件苦差事,而不是一场冒险。它经常导致我感到不知所措,因为它意味着打开更多任务和制作的途径,分散了我对最初目标的注意力。
进一步深入兔子洞

此外,你可以在野外站的分析仪中扫描大多数资源和昆虫零件。这会给你少量的原始科学知识,但也会解锁更多的配方。当我带着一堆新物品或昆虫零件回来扫描时,我已经将目光投向了下一件最好的东西。这让我无法享受我最初想要的武器、盔甲或物品。并且,追求下一个我想要的物品,意味着从头开始另一个“简单的任务”。
此外,生命值和耐力升级有它们自己的系统,升级特性和加成也有它们自己的系统。由于升级、制作和一般升级玩家和战利品有这么多事情要做,所有这些都属于自己的系统,感到不知所措的感觉加剧了。
但是,为了发表反对意见,虽然这变得令人不知所措,但有时会重叠以缓解压力。例如,我通常已经拥有了我需要的零件,或者已经获得了制作物品所需的经验。这样,我知道我需要去哪里或做什么来完成挑战。因此,虽然制作和升级系统可能会变得非常复杂,但对于那些无法满足的玩家来说,它是完美的。
回报

尽管升级自己和任务有很多事情要做,但它经常带来回报,并让我为最重要的时刻做好准备。这些时刻是激动人心和令人恐惧的Boss战,例如螳螂、螳螂助理和刺猬布鲁德母。所有这些史诗般的战斗都超出了我的期望。如果可以的话,我会再次体验这些战斗和它们的全部荣耀。
但不仅仅是Boss战令人难忘。当你第一次遇到一个新的敌对昆虫时,你会措手不及。战斗或逃跑的反应会启动,因为你不知道会发生什么。你也可以在隧道和焦点如橡树和篱笆处偶然发现小Boss。所有在制作兔子洞中的时间都让你为这一刻做好了准备,你真正想要赢得胜利。胜利时,你会感到一种伟大的满足感,所有辛苦的付出都得到了回报。这些时刻脱颖而出,证明了为什么《Grounded》是一款伟大的游戏。
不是我们希望的虫子

我需要解决的一个问题是游戏中的虫子,我指的是那些破坏我们体验的虫子。《Grounded》已经在早期访问中待了近两年,允许开发者收集反馈、改进游戏并添加内容。同时,在移除虫子和添加新内容的过程中,可能会出现新的虫子。我原本不希望这款游戏会有这么多虫子。
昆虫的身体会卡在一起,基本动画甚至你的物品也会出现故障。基地建设可能会令人沮丧,因为物体不能正确地对齐。它们也会偶尔出现故障并快速振动。我会说,这些并不是游戏破坏性的虫子,它们不会阻止我进步或阻止我玩游戏,但它们确实会分散体验的注意力。当我受够了它们时,就该退出了。
判决

生存游戏自我还是个孩子的时候就吸引了我。这些游戏的气氛真正给我带来了生存的感觉,战斗或逃跑的感觉。可以说,这就是大多数玩家进入这个类型的原因。如果你一直渴望这种体验,《Grounded》以全部荣耀重现了它。这是一款值得你花时间的生存游戏,因为它奖励玩家为收集资源和提高生存机会所付出的努力,带来难忘的游戏时刻。
探索后院并沉浸在其气氛中真正让《Grounded》活了起来。然而,收集资源、制作和升级的内容可能会让人感到不知所措。但对于那些无法满足的玩家来说,这是一个完美的选择。像许多生存游戏一样,它仍然有一些虫子,我们希望在两年的开发期后看到更少的虫子。
尽管如此,在一个充满枯燥的生存游戏的世界中,它是一个粗糙的宝石。它将真正重新点燃早期生存游戏带来的原始情感和情绪,给玩家带来新的体验。
《Grounded》评测(Xbox One,Xbox Series X|S 和 PC)
一个粗糙的宝石
《Grounded》确实是一种独特的生存体验。它的故事可能不是最强的方面,还有一些虫子,但对于想要体验所有早期生存游戏带来的美好情感的玩家来说,必须玩《Grounded》。











