精选
最值得一玩的10款《Against the Storm》风格游戏
探索十款类似《Against the Storm》的游戏,体验聚居地建设、资源压力和富有意义的成长,同时感受它们在结构和规模上的鲜明差异。
一座聚居地刚显露出欣欣向荣的苗头,紧接着出现的短缺就会提醒你,有些规划当初没做好。《Against the Storm》让这种循环格外令人满足,而这十款游戏则从不同角度让你重新思考工坊、运输路线,甚至整座城镇。有些游戏延续了从头开始的结构;有些则让你长时间经营同一个地方。可以根据自己的偏好来选择:你是想重新起步,还是想有更多时间完成已经开始的建设?
想找一款入门游戏?
- Frostpunk 2,体验生存压力与政治抉择。
- Timberborn,围绕不断变化的水资源进行工程建设。
- dotAGE,体验回合制聚居地经营。
10. Foundation
最适合以自然方式发展中世纪城镇 · PC · 单人游戏
Foundation让你经营一座中世纪聚居地,并以居民的日常生活作为持续发展的故事主线。这里没有一位占据焦点、让人无暇顾及城镇的核心英雄。繁荣的市场或不便的补给路线,就足以影响你下一次游玩时想要改善什么。
生产链为城镇发展提供支撑,而道路和布局则让城镇呈现出比僵硬网格更自然的形态。观察居民的行动路线,有助于判断某个区域是否真正运转良好。即使最终的城镇看起来像是自然发展而成,规划仍然至关重要。
它与《Against the Storm》的相似之处,在于都要让聚居地具备自给自足的能力。不同的是,你可以留在同一处地方不断改进,而不必定期迁往别处。对于那些希望有更多时间经营一座繁荣城镇的玩家来说,这款游戏很合适;尤其是当你既在意街区的外观,也关心工坊的产出时。
9. Kingdoms and Castles
最适合体验一目了然且面临外部威胁的城市 · PC · 单人游戏
在《Kingdoms and Castles》中,一座小型聚居地逐渐发展成王国,前提是日常生活能够经受住劫掠者和巨龙的侵扰。这个简单的设定赋予城墙明确的用途,无须依靠复杂的战役剧情。城镇肉眼可见的发展历程,也让你有了想要守护的历史感。
食物、住房和生产共同构成了清晰易懂的经营循环。在防御工事内规划新的街区时,可能会暴露出高效布局与安全布局之间的矛盾。外部威胁让这些抉择更具压力,因此,即使收成不错,也并非所有问题都能迎刃而解。
如果你想体验会带来切实后果的资源规划,这是一款容易上手的替代选择。它专注于照料一个不断发展的王国,而不是接连完成一系列肉鸽式聚居地挑战。如果《Against the Storm》让你喜欢上了解决城镇接下来遇到的实际问题,那么这里清晰明了的需求也会为你提供一个不错的起点。
8. dotAGE
最适合体验具有单局流程的回合制决策 · PC · 单人游戏
一位长者的预知能力为dotAGE的村庄设定了背景:整个社区都在努力为灾难做准备。这种危险让日常任务有了更深远的意义:如果没人为接下来的变故做好准备,那么安逸的当下也没有多大用处。每一轮游戏都会在这个基本设定之上带来不同的压力。
你可以在回合中安排工人,有时间思考,再迎接接踵而至的后果。随机事件和程序生成的变化会让熟悉的计划不再可靠,却不至于让它毫无用处。像素风格的小村民可能会让你面临相当棘手的取舍,尤其是在劳动力不足以满足所有需求时。
在结构上,它是与《Against the Storm》较为相似的游戏之一:当前一轮结束后,你还可以再经营一个村庄。回合制节奏则是它的独特之处。喜欢权衡艰难抉择,却不喜欢模拟进程持续推进的玩家,可以在这里从容思考,但别指望村庄的问题会因此变得简单。
7. Settlement Survival
最适合体验生产链与长期发展 · PC · 单人游戏
《Settlement Survival》以一群需要寻找宜居新家园的人们为起点。各种事件和环境压力让这个看似简单的目标变得复杂,而城镇的发展则构成了持续展开的故事。关键在于,你的决策能让什么样的社区维持运转,而不是某位预设的英雄能否迎来结局。
随着城镇扩张,食物、人口和生产通过不断提高要求的产业链彼此关联。一座工坊要想稳定运作,可能需要提前几步在经济体系中投入资源。新住房只有在有足够的工作和物资支撑迁入居民时,才真正有用。
适合那些在完成《Against the Storm》的目标后,还想继续完善定居点的玩家。你将建设一座持续发展的城镇,经历更漫长的发展阶段。游戏的乐趣在于让脆弱的布局变得可靠,再看看它能否支撑下一轮扩张。
6. Oxygen Not Included
适合想要了解殖民地物理系统的玩家 · PC · 单人游戏
在《Oxygen Not Included》中,一群复制人被困在一颗资源有限的小行星上,身后没有舒适的城镇可供依靠。生存让工程建设有了迫切的意义。还有许多更宏大的谜团等待揭开,但在探索它们之前,首先得确保有可供呼吸的空气。
热量、液体和气体都会与你建设的殖民地相互影响。一台机器解决了一个问题,却可能让隔壁房间出现温度问题;殖民者则身处设计带来的种种后果之中。因此,试验和观察是日常管理的重要手段,而不只是出了故障后用来补救的方法。
对于喜欢弄清系统运作原理的《Against the Storm》玩家来说,这是更偏技术向的选择。一个个殖民者则让这份复杂多了几分人情味。如果你觉得沿着管道和房间追查故障原因很有意思,这款游戏会提供值得探究的问题;如果这听起来像是不想做的作业,那么本榜单上的另一款城镇建造游戏或许更适合你。
5. Farthest Frontier
适合需要养活居民的定居点 · PC · 单人游戏
一群移民在《Farthest Frontier》中建立边疆社区,而他们能否生存,取决于这片土地能否支撑起日常生活。食物、住所、物资和保护等需求,为发展指明了方向。定居点本身就是故事的核心,而不是某位冒险者故事的背景。
农业、生产和运输都依赖有足够的人手来完成工作。移动一块农田,可能会改变运抵仓库的物资;扩张过快,也可能暴露其他地方的短缺。发展是一项持续进行的工程,土地利用和供应路线方面的实际选择会影响整个经济体系。
如果你最享受《Against the Storm》的部分,是定居点结束时面临的资源难题,那么可以选择这款游戏。在这里,你可以留下来,看看那些解决方案之后能带来什么。游戏的吸引力在于建设一处长久发展的地方;丰富的生产细节也让欣欣向荣的社区显得确实是由你一手支撑起来的。
4. Songs of Syx
适合希望城市规模超越村庄的玩家 · PC · 单人游戏
《Songs of Syx》将你的定居点置于一个充满不同族群、敌对势力和历史纷争的奇幻世界中。最初的小小聚落可以发展成一座雄心远超第一间工坊的城市。这段崛起历程构成了战役的主线,而周遭世界也会成为扩张路上的阻力。
随着人口增长,生产和生活条件会变得更加复杂。不同族群各有需求,无法靠不断复制第一个成功的社区来满足。规模不断扩大,要求你重新审视哪些做法奏效,而不是一味扩大原有模式。
它与《Against the Storm》一样,关注围绕居民需求构建的经济体系,但把这份经营延续到漫长得多的历程中。如果你希望视野不断拓展,而不是反复重置,这款游戏就是另一种选择。看着少数居民逐渐发展成庞大的社会,便是游戏的回报;随着成就不断累积,管理难题也会随之增加。
3. RimWorld
适合那些经历本身会成为故事的移民 · PC · 单人游戏
《RimWorld》始于一群人努力在遥远的星球上生存并建立新生活。这些人的身份与他们定居的地点同样重要。他们遭受的伤病、建立的关系和面对事件时的反应,共同写就了某个殖民地独有的历史,而不是沿着固定战役的步骤前进。
你需要安排工作、住所和物资,同时由叙事者系统施加压力。一名可靠工人受伤,就可能暴露出昨天那套周密计划的弱点;社交问题也可能比新建一栋建筑更为紧迫。因此,即使起步时的安排相似,最终形成的殖民地也可能截然不同。
对《Against the Storm》的玩家来说,这款游戏的独特魅力在于,定居者自身会不断改变你要解决的问题。井然有序的生产系统固然令人满足,但意料之外的逆境恢复过程可能更令人难忘。基础游戏本身就提供了内容充实的起点;扩展包则加入各自独立的系统,并非体验本作推荐内容的必需品。
2. Timberborn
适合围绕水源和地形制定规划的玩家 · PC · 单人游戏
人类已经消失,海狸接过了建设文明的重任,努力在这片遗留下来的土地上生存下去。它们的勤劳为游戏世界增添了几分诙谐,却没有削弱其中的现实挑战。在这里,水并非单纯的背景;海狸殖民地与水的关系,推动着后续许多发展。
修建水坝、开凿水道和储水,能让你为不断变化的环境做好准备。利用地势高低和垂直空间进行建设,可以开发出常规地面规划容易忽略的场地潜力。不同的海狸派系拥有各自独特的工具,让你能用另一种方式应对同样的环境问题。
如果《Against the Storm》带来的压力让你觉得工程建设颇有意义,那么这款游戏会很适合你。你经营的是一个长期发展的殖民地,而非一次次单独远征,因此大型地形改造项目有充足时间逐步成形。最令人满足的时刻,是看到早先做的一项准备在环境变化时变得不可或缺,尤其是在你当初还不太确定它是否行得通的情况下。
1. Frostpunk 2
适合追求发展所带来的政治压力 · PC · 单人游戏
在《Frostpunk》最初那场危机过去数十年后,一位新的管理者接管了一座城市。城市幸存至今,人们也开始争论它的未来。《Frostpunk 2》将这种分歧置于游戏世界的核心。让人们活下去依然至关重要,但这已不足以回答他们应当生活在怎样的社会中。
以区域为单位的发展将资源与政治诉求联系起来。派系斗争和协商让扩张变得更加复杂,因此,为新区域提供物资并不意味着各方就会对此达成共识。故事模式为这些决策提供了一种框架,而 Utopia Builder 则让你以另一种方式探索城市的发展方向。
当运转良好的经济遇上彼此冲突的人类诉求,由此产生的压力让它位居本榜首位。这不只是把《Against the Storm》搬到更寒冷的环境中:政治也占据了相当大一部分精力。如果你觉得一座成功的聚居地最有趣的时刻,是居民开始各有诉求的时候,那就选择它。
接下来该玩哪款?
如果你想体验居民各有规划的城市,可以选 Frostpunk 2;想体验环境工程,可以选 Timberborn;想经营需要深思熟虑的村庄,可以选 dotAGE。RimWorld 则将焦点放在殖民者自身的生活上。我们的 PC 上最佳历史题材游戏指南还介绍了更多以历史为背景的建设类游戏,而 最佳 InZOI 类游戏则将经营体验带回更贴近日常生活的规模。











