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5 个残酷的城市建设策略游戏,想要让你失败
没有什么感觉比被那些爱你和依赖你的人所钦佩更美妙的。实际上,成功建立一条值得旅行的道路,这是一个完全不同的故事,我们都见过它以戏剧性的方式结束,远比我们愿意承认的要多。但这是现实策略游戏的一部分,我们并不总是能理解它的曲线。《并且这是可以的》。
策略游戏已经推动我们实现最大游戏潜力几十年了,其游戏性越来越倾向于具有挑战性,而不是休闲性。虽然这很好,但我们必须停下来承认难度的突然增加,只是为了意识到时代的变化,游戏变得比以往任何时候都更具挑战性。只要看一下这五个无情的城市建设策略游戏标题,例如。这些是展示残酷性最原始形式的典范。
5. Frostpunk
从冰冻的土地上建设一个燃烧的首都并非易事,尤其是当其市民依赖少量的热量来生存时。再加上不时来临的风暴,你就有了一个定时炸弹,注定要在冰雪中沉没。不幸的是,你的工作是为了防止它达到如此糟糕的境地而拼命战斗。
Frostpunk,与许多城市建设游戏不同,它不会在你找到立足点之前牵着你的手,而是将你推入深水中,没有救生筏来让你漂浮。没有冗长的教程来让你进入状态,你基本上只剩下一个小小的冰冻家园,里面有挨饿的市民,渴望一丝希望。但如果你不能及时建设一些东西来征服冰冻的荒原,那么你很快就会发现自己被赶下宝座,沦为失败者。所以,不要有压力什么的。
4. 星际争霸 II:自由之翼
星际争霸 II 已经上市十多年了,这意味着社区基础已经发展壮大,每年仍然涌向电子竞技领域争夺王座。由于这个十年来磨练技能和赢得胜利的历史,任何新玩家都会很难适应这个平台。当然,开始玩星际争霸时,AI 敌人不是问题,但真正的问题是你要对战的玩家。
虽然任何人都可以学习星际争霸并在几个月的训练中磨练技能,但当面对数百万经验丰富的老手时,想要征服这个世界确实非常困难。但是,考虑到每年有数百万美元的奖金池,人们面对困难的学习曲线只是为了瞥见领奖台,这也就不足为奇了。这是一个值得你绞尽脑汁的策略游戏,我们就这么说吧。
3. 帝国时代 IV
帝国时代有着长期的历史,考验玩家,无论是通过财务划分还是维持一个成功的殖民地。它提供的东西是指导,这是很多残酷的策略游戏今天都不提供的。从你踏上新家园的那一刻到你眼睁睁地看着它在敌人火力下燃烧,帝国时代在每一步都支持你。
那么,它为什么难呢?为什么我们会把它标记为残酷的?好吧,仔细看看帝国时代的细节,你就会很快在其机制的海洋中溺亡。如果你不在瓶颈中设置一个阻塞,那么你就会发现自己被债务、灾难和死亡淹没。然而,如果你能够理解这片知识海洋,并以蛮力应对,那么你就会发现自己舒适地坐在一个值得发展的帝国上。只是要准备好在登上王位之前投入大量的研究。
2. 火星生存
与 Frostpunk 类似,火星生存把你带离了充满新鲜空气的郁郁葱葱的风景,并把你放在一个破烂的荒原中,希望你拥有足够的知识和技能来将其重建成一个繁荣的社区。然而,与其让你在冰和荆棘中开辟道路,不如说你被放在了火星这个炙热的星球上,带着一个被晒干的、饥饿的、渴望在你的统治下生存和繁荣的种群。然而,你如何让社区站在你这边,这才是复杂的部分。
在火星上建立一个殖民地本身并不是世界上最容易的事情——火星生存做到了展示如何在尝试这样的事情时,失败往往是不可避免的。由于其高难度的设计,一开始就击中你,你基本上只能坐视不管,眼睁睁地看着你的雄心勃勃的派系失去控制,屈服于资源匮乏或对手殖民地的打击,它们只想把你赶出去。然而,如果你能够控制好抛向你的障碍,你可能会——生存下去。希望如此,至少。
1. 放逐
虽然列表中的前几个条目都计划让你从一开始就失败,但放逐至少给了你一个机会。或者说,它给了你机会,前提是你在沉浸到广阔的开放世界中建设你的社区之前,选择了一个较容易的难度等级。然而,如果你选择了最难的模式,你很快就会意识到这个游戏可以从 360 度的角度向你抛出多少东西。增加灾难,限制你的起始家庭和资源,你就有了一个沉船。坏消息是——你是这艘船的船长,你正在下沉……快。
放逐,像市面上的大多数城市建设游戏一样,让你在能够以铁腕统治之前,必须研究大量的策略书籍。一旦你熟悉了它,当然,放逐就为你打开了无数的可能性的大门。然而,达到这一里程碑需要你经历游戏中的曲线和戏剧性的事件,这些事件只会让你的世界变得支离破碎。但是,话虽如此,这是一个值得你去应对的学习曲线——只是为了在长期内享受你劳动的成果。