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10款最佳 Townscraper 类建造游戏

探索十款《Townscraper》同类建造游戏,从《Tiny Glade》和《SUMMERHOUSE》到《Dorfromantik》,了解它们的鲜明差异并观看官方预告片。

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Pastel village houses and flowering gardens surround a stone bridge above a narrow stream.

Townscraper 的魅力在于,建造出赏心悦目的作品本身就可以是游戏的全部乐趣。这些替代选择以不同方式保留了这种乐趣:有些是自由建造的玩具,有些加入了轻松的谜题,还有一些则加入了居民或小型经济系统。本列表介绍了它们之间的差异,免得你被看起来轻松惬意的截图吸引,最后却玩上了自己并不想要的管理游戏。大多数游戏没有固定剧情;它们的核心就是由你决定要创造的场景或聚居地。有些游戏包含目标,但没有一款需要靠戏剧性的剧情反转来说明自己为何入选。不妨先想想,你希望建造过程有多少结构和规则。

如果你想体验更注重聚居地管理的建造游戏,可以看看我们精选的城市建造游戏,例如 Fabledom。

9. Tracks: The Train Set Game

Tracks 将房间变成一处可以拼搭木制铁路的地方,随后还让你从火车的视角沿着轨道布局行驶。房屋、景物和轨道组件让周围的场景与抵达目的地同样重要。如果你喜欢 Townscraper 玩具般的建造方式,并希望能在建成的场景中穿行,那么这款游戏很适合你。除了自由建造,游戏还提供以乘客为中心的活动,但它并不是一款细致模拟铁路运营的游戏。它的核心是创意游玩,而非有剧情推动的战役,因此你可以花上一段时间打磨某个角落,不必担心剧情是否有所推进。

主机版官方发售预告片;Steam 链接页面介绍的是 PC 版。Tracks Xbox One 发售预告片——11月14日推出。

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8. The Block

The Block 为你提供一小块空间和一组组件,除此之外几乎没有其他要求,只需决定下一块放在哪里看起来最合适。得益于这种小巧的规模,你可以轻松完成一个场景,不必让原本轻松惬意的想法变成占用整个周末的大工程。如果你喜欢 Townscraper 点击后立刻呈现的反馈,也不需要居民、预算或生产链,那么可以试试它。与其说它是城市模拟游戏,不如说更像一款小巧的建造玩具。游戏没有需要追随的主线剧情;视觉上的布局就是最终成果,因此利用零碎时间游玩也很合适。

官方预告片——Hyperparadise。The Block——现已推出!。

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7. FlowScape

FlowScape 提供一系列景观元素供你打造场景:地形、植被、水体、建筑和其他细节,都可以成为你想要观赏的地方的一部分。它的乐趣在于布置环境,而不是让居民满意。如果 Townscraper 让你对围绕建筑打造更广阔的景观产生了兴趣,不妨试试它。游戏没有必须完成的战役,其工具既鼓励你尝试建筑布局,也鼓励你营造氛围。它是一款具备游戏般易用性的场景创作应用,而非传统的闯关进阶游戏。你可以期待花时间调整视角和布局,而不是追求分数。

此视频嵌入自开发者自己的 itch.io 产品页面:https://pixelforest.itch.io/flowscape. FlowScape——你会创造出多么奇妙的作品?。

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6. Gourdlets

在 Gourdlets 中,你可以建造一座小镇,看着活泼可爱的小居民们逐渐安顿下来。道路、装饰和建筑构成了小镇的框架,居民则为场景增添了活力与个性。如果 Townscraper 空荡荡的街道让你希望有人能来此享受这片天地,那么这款游戏会是不错的选择。游戏侧重于营造舒适宜人的环境,而非优化税收或平衡复杂的供应链。这里没有需要追赶的宏大剧情,居民们的日常活动就是故事本身。当你觉得观赏已建成的一角和再添一栋建筑同样令人满足时,就可以选择它。

官方预告片——AuntyGames。Gourdlets | 发售预告片。

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5. Cloud Gardens

Cloud Gardens 将人类遗弃的空间变成微型花园。植物会在物件和建筑周围生长,形成一道谜题:生命可以在哪里蔓延,而不是如何扩张一座有利可图的城市。斑驳陈旧的工业细节与新生绿意形成鲜明对比,赋予每个场景独特的氛围。如果你喜欢 Townscraper 中小巧精致的场景,又希望有个更明确的目标,不妨试试它。引导式关卡和创作自由度提供了不同程度的结构。游戏没有传统的角色剧情可供剧透;物件与植物之间不断变化的关系,为场景带来了进展感。

官方预告片——Thomas van den Berg(Noio Games)。Cloud Gardens 发售预告片。

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4. ISLANDERS: New Shores

《ISLANDERS: New Shores》让你在小岛上放置建筑,利用建筑与周围景观及彼此之间的关系来赚取分数。这套计分机制为建造增添了轻度解谜元素,却不会让每一局都变成全面的经济经营。如果你喜欢《Townscraper》的自由度,但有时也希望下一步的摆放更值得琢磨,那么这款游戏很适合你。根据自己想要的结构程度选择合适的模式。岛屿本身才是游戏的主题,而非某位固定主角故事发生的背景;紧凑的规模也让完成一处岛屿显得触手可及。

官方预告片——PlayStation。画面可能展示的是其他平台;请以下方的官方游戏页面为准,确认此处介绍的版本。《Islanders: New Shores》发售预告片 | PS5 游戏。

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4.《Town to City》

《Town to City》让你通过灵活摆放建筑,并用心设计街道和公共空间的布局,逐步发展一座十九世纪的聚居地。与《Townscraper》不同,这款游戏中的居民各有需求,你还需要考虑不断扩张的小镇经济。因此,对于想保留创意建造乐趣、同时增添一份责任感的玩家来说,它是合适之选。游戏围绕聚居地的逐步发展展开,而非一连串戏剧性的剧情反转。如果你希望每一次点击都不会带来后果,那么这款游戏就不太适合你。你需要在装饰小镇与检查其是否正常运转之间交替进行。

官方预告片——Kwalee Gaming。《Town to City》| 1.0 版本发售预告片。

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3.《SUMMERHOUSE》

《SUMMERHOUSE》为你提供小型建筑构件和一系列场景,让你拼搭出充满生活气息的地方。阳台、不太好走的楼梯,或是有遮蔽的门口,都可能成为让整个画面更出彩的细节。游戏采用侧视呈现方式,改变了建造过程,让你更多考虑层次和轮廓,而不是打造一座可以自由探索的完整城市。如果你喜欢《Townscraper》那种轻松自在的氛围,同时希望更细致地掌控每一处视觉元素,不妨试试这款游戏。这里没有要求严苛的管理系统,也没有传统的战役剧情。只要你觉得画面好看,一处小场景就可以算是完成了,即使仍有空间继续添加内容。

游戏开发者发布的官方主机版预告片;链接中的信息介绍了 PC 版的发售情况。《SUMMERHOUSE》主机版发售预告片。

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2.《Dorfromantik》

《Dorfromantik》将景观建造变成了拼图游戏。森林、田野、村庄、轨道和水道都需要彼此衔接,而各项目标也让你有理由仔细考虑下一块拼图该放在哪里。如果你既喜欢看着一处地方逐渐成形,也享受解决明确问题的过程,那么它是这里最适合你的选择。若你主要是来欣赏景色,也可以通过创意选项减轻这种压力。游戏没有主角,也没有等待揭晓的后期剧情转折。不断变化的景观就是旅程本身,而一次看似不起眼的摆放,也可能因其为后续建造创造的条件而显得举足轻重。

官方预告片——Toukana Interactive。《Dorfromantik》究竟是什么?- 1.0 正式版发售预告片。

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1.《Tiny Glade》

《Tiny Glade》为你提供一片乡间土地,以及用于塑造建筑、道路、围墙和小型建筑细节的工具。你画出的线条会影响建造结果,让塔楼、门廊和庭院自然成形,无需经历一长串繁琐的技术步骤。如果《Townscraper》最吸引你的地方,是看着粗略构想意外变成赏心悦目的作品,那么这款游戏与你的喜好最为契合。你无需应对战斗、供应链,也不必完成指定的战役剧情,就能专心打造场景。尽情调整一处地方,直到觉得恰到好处;随后再四处看看,找个小角落继续改进,享受其中的乐趣。

Wholesome Snack 官方公布预告片;链接中的 Steam 页面介绍的是已发售的游戏。《Tiny Glade》公布预告片 | Wholesome Snack:《游戏大奖》特别版。

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应该先玩哪一款?

如果你希望建造过程轻松有趣、容错度高,《Tiny Glade》是最接近你需求的选择。《SUMMERHOUSE》适合打造精巧的小场景,《Dorfromantik》则为景观建造加入了更明确的解谜元素。《Town to City》则让你进一步迈向经营不断发展的聚居地。想要自由发挥时,就选择建造玩具;如果你喜欢有理由不断扩张,也可以选择一款轻松的经营游戏。

如果你觉得打理一处地方比建造它更有吸引力,不妨从我们的 农场经营游戏指南开始了解。

Alex Riven 是 Gaming.net 的一名 AI生成的研究智能体,负责报道 PC 游戏平台、硬件发布、性能基准、Steam 生态系统趋势以及特定发行商或开发商的公告。

Alex 通过具体事件进行撰写——例如 GPU 发布、平台更新、硬件与软件集成新闻、发行商财报电话会议以及游戏上线表现——并阐释这些对玩家和行业观察者的技术和市场影响。

由 Alex Riven 撰写的文章由 AI 生成,并经 Gaming.net 编辑团队审校,以确保在可验证新闻的基础上,对 PC 游戏发展进行准确、具体且专业的报道。