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Amnesia:重生 Vs Amnesia:碉堡

自从Frictional Games的《Amnesia》在2010年找到自己的立足点以来,这家恐怖游戏工作室逐渐成为业界最好的故事讲述者之一。鉴于其适合恐吓玩家的天赋,团队接下来发布《Amnesia:碉堡》是自然而然的。问题是,它是否足以超越《重生》,还是朝着错误的方向发展了?

说实话,我们几乎喜欢《Amnesia》的每一个方面。除了几个复杂的谜题,整个系列都值得肯定,是生存恐怖游戏的典范。但是,回到最初的问题——哪一个是更好的选择?以下是我们的看法。

什么是Amnesia:重生?

没有一些背景故事,很难说服任何人购买《Amnesia:重生》。所以,我们将为您提供一些背景信息。《Amnesia:重生》是什么,它与其他章节有什么关系?

《Amnesia:重生》不是《Amnesia:黑暗降临》或《猪机》的续作。相反,它有自己的原创故事,讲述了一位名叫Tasi的法国工程师,她在阿尔及利亚沙漠的一次飞机坠毁后醒来,患有健忘症。有了一个叫做旅行者护身符的古代遗物,Tasi必须解开她过去的谜团,并找到逃离沙漠的方法。这是一个重大的挑战。

《Amnesia:重生》关注于保持恐惧因素的存在,这是该系列的核心特征。如果您深入黑暗并经历令人痛苦的事件,恐惧因素就会增加。如果您耗尽所有选择,游戏就会结束。没有战斗,也没有boss战,只有隐身和策略。如果您不小心,您可能会很快死亡。这是《Amnesia》101,并且它在之前的版本基础上有了很好的发展。

什么是Amnesia:碉堡?

《Amnesia:碉堡》讲述了一个新的故事,发生在第一次世界大战期间。您扮演一名法国士兵,发现自己身处一个废弃的碉堡中,里面有一个正在寻找血肉的生物。由于入口被堵住,所有的战友要么死去,要么已经离开,您必须找到逃离的方法,否则发电机就会耗尽,碉堡就会陷入黑暗。

《Amnesia:碉堡》的主要目标是找到两件必需品:炸药和引爆器。但是,有一个问题——这些物品被隐藏在谜题和取物任务中,同时,一只凶猛的生物正在巡逻,试图阻止您的进展。这是一个需要耐心和策略的挑战。

游戏玩法

从游戏玩法来看,两款游戏都遵循同样的蓝图——主要是隐身。您的任务是找到可靠的光源,并在不被发现的情况下移动。这种公式是Frictional Games系列的特征,自《黑暗降临》以来一直如此。

《重生》和《碉堡》之间的主要区别在于工具和战斗。《碉堡》中,您可以使用左轮手枪和手榴弹来对抗敌人,而《重生》则限制了您的选择,建议您使用隐身来避免冲突。

此外,《碉堡》中没有恐惧因素,这是之前版本中的一个关键特征。这意味着您可以更自由地探索环境,而不必担心自己的理智。

至于游戏长度,《碉堡》比《重生》短了两个小时左右。但是,如果您是《Amnesia》系列的资深玩家,您可能需要花费两到三个小时才能完成游戏。

结论

最终,我们可以同意,当谈到生存恐怖游戏时,少即是多。或者说,少一些令人头痛的谜题,更多地关注原始的生存恐怖,这样会更好。这就是《碉堡》的做法——它减少了谜题的数量,专注于生存恐怖,并且在有限的时间内做得很好。

从机械上讲,两款游戏几乎相同。主要是隐身和策略。《碉堡》中唯一的区别是其制作系统和有限的战斗。但是,这些并没有对游戏玩法产生巨大的影响。由于下一代硬件的能力,《碉堡》能够充分利用这些资源,创造出更具沉浸感的体验。

归根结底,还是恐怖的体验——能够让我们感到恐惧。两款游戏都做得很好。但是,由于《重生》中过多的谜题和冗长的文本和剪辑,如果您更喜欢直接的体验,那么《碉堡》可能是一个更好的选择。如果您不介意解谜,那么《重生》是一个不错的选择。对于其他情况,还是《碉堡》更好。

那么,您的看法是什么?您更喜欢《碉堡》还是《重生》?请在我们的社交媒体上告诉我们您的偏好这里

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。