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5 绝对令人恐惧的心理恐怖游戏

恐惧是推动我们进步的许多东西之一,无论我们是否准备好向前迈进。视频游戏已经捕捉到这种激动人心的情绪多年了——而且总是带来了一些令人害怕的乐趣。即使我们没有精神准备好走过阴暗的深渊——我们仍然会咬紧牙关,蹑手蹑脚地向前迈进。当然,我们经常问自己为什么我们选择沉浸在这样的恐怖故事中,这些故事让我们倒退并思考各种令人费解的问题,但事实是——我们都热爱恐怖的概念。我们渴望其中的趣味,并像每一刻都是一个未解之谜一样追求它。

好吧,所以并不是每个人都是心理恐怖的铁杆粉丝。我们中很多人宁愿选择一个简单的砍杀任务,情感投入很少。但我们不是来辩论两种类型之间的区别的。我们来这里是为了讨论一些我们过去几年看到的最发人深省的恐怖游戏。你知道,就是那些真正让你停下来并在字幕结束后评估故事的游戏,当你凝视自己的倒影时,你会感到惊讶。那些就是我们想讨论的游戏。只是不要忘记在你沉浸其中之前关闭灯光。

 

5. 布莱尔女巫

你有没有觉得自己像是在绕圈子走?好吧,如果你玩过布莱尔女巫——那么你可能至少经历过这样一百次或更多。这有点像恐怖游戏的卖点:让你觉得自己正在失去理智。而且,拥有一个伪装的林地地形作为你的旅程基础——你绝对会在途中迷失方向——无论是字面上还是精神上。

布莱尔女巫让你扮演一个前警察,埃利斯,他正在进行一场绝望的搜索,寻找一个失踪的男孩。然而,当你步入布莱克希尔斯森林的迷雾绿色中,你很快就会发现自己正在失去对外界世界的视线。只有一个未知领域的清单需要探索——由你来推进并解读发生在山丘上的令人不安的事件时间表。但是,当夜幕降临时,你可能会很难找到任何东西。你准备好进入邪恶女巫的险恶世界了吗?

 

4. 阿兰威克

虽然不完全是噩梦般的——阿兰威克绝对值得在这个列表中占有一席之地,因为它的原创性。与许多专注于纯粹的叙事或动作的恐怖游戏不同,阿兰威克倾向于将两者结合,创造出其他开发者无法复制的强大体验。即使是故事本身也值得一个奖杯柜,我们的意思是,这并不是开玩笑的。毫无疑问,阿兰威克确实是它这一代的杰作。

那么,它到底是关于什么的呢?好吧,简而言之——它是关于一位作者。一位作者,他最好是值得怀疑的,他和他的未婚妻一起去一个叫做布莱特瀑布的地方,帮助他清除两年的写作障碍。然而,到达后,这位著名的恐怖作家开始进入类似恍惚的阶段,这使他能够看到其他世界的幻象和阴影生物。写作休息结束了,章节很快从一位偏执作者颤抖的手中流淌出来。但是,故事的结局如何呢?是否在布莱特瀑布的波浪中隐藏着一个道德教训?或者,每一个字都是心灵的简单把戏?

 

3. 恶魔内在

回到绕圈子走的事情,我们正在看另一个可信的热门。恶魔内在,虽然从《寂静岭》和《生化危机》等游戏中汲取了大量的灵感,但它是一款通过一个全新的程度来夸大心理元素的恐怖游戏。它也有大量令人不安的生物和关卡设计。但我们主要关注的是将这个游戏无缝地连接起来的发人深省的部分。那就是钱所在的地方。

恶魔内在讲述了侦探塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺斯的黯淡故事,他被召唤到灯塔精神病院,调查几小时前发生的集体谋杀案。然而,在侦探和他的搭档在大厅里分开后,唯一的选择就是深入血迹斑斑的病房,寻找答案。只是事情并不是表面上看起来的那样。灯塔精神病院有很多东西——而且是时候你自己去发现了。只是不要指望找到出口那么容易。

 

2. SOMA

虽然一两个跳跃式的惊吓可能会对意外的玩家起到奇迹般的作用——但这并不总是创造理想的令人不安的氛围的答案。SOMA,虽然也有一些廉价的惊吓,但它是如何在不需要使用无休止的惊吓策略来提供氛围的情况下,建立一个强大的氛围的完美例子。这不是每个开发者都能做到的——但Frictional Games却美丽地执行了它。而且,SOMA确实会让你在字幕结束后三十分钟内一直坐在边缘。

将你投入到深海探险的深处,你的任务是穿过一个衰败的研究设施,寻找答案,解开它的可疑起源。然而,拥有一个充满永恒生命的机械海洋,干扰你的调查,你只剩下与仍然困扰着旧设施的声音互动的选择。不幸的是,并不是只有机械具有类似人类的特征仍然徘徊在水中。PATHOS-II远不止你看到的那么简单。

 

1. 地狱之刃:塞努亚的牺牲

当谈到游戏的预制作阶段需要进行大量的研究时——Ninja Theory确实做得很好。为什么呢?好吧,如果你已经在2017年发布后拿到了地狱之刃:塞努亚的牺牲,那么你就会明白在探索北欧神话和精神疾病背后的传说时,投入了多少工作。而这就是为什么我们被迫把地狱之刃放在我们这个列表的第一位。从游戏性来说,它很吸引人,也很苦涩。但从心理上来说——它确实令人不安,令人脑洞大开。

在探索精神疾病这个相当敏感的话题时,Ninja Theory确实成功地处理了这个话题,并提供了一个不仅令人着迷,还令人惊讶的教育性体验。那些在你头上盘旋并引导你穿过地狱本身寂静深处的 голос,足以让你的骨头发抖。那些巧妙放置的阴影和散布在灰烬遍布的土地上的发人深省的谜题;所有这一切都足以让你的皮肤发麻,脑子混乱。但是,没关系,我们喜欢这样。只要确保你在玩游戏时戴上耳机,你不会后悔的。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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