精选
有史以来最好的5款跑酷游戏
您可能没有想到,但跑酷曾经是视频游戏中相当常见的事情。当然,现在更是如此。但是在街机游戏的黄金时代,简单地爬一架梯子就被视为接近自由奔跑。从那时起,开发者只会扩展运动的核心机制,使用各种棘手的动作来组装一个专门的调色板。
从攀爬研究设施的墙壁到从云层中的地标上跳下,视频游戏基本上给了我们创造性地做任何事情的自由。界限不断被推回,内部的世界也在不断地进化和繁荣。至于今天,我们可以查看相当多的精心打造的世界。但是,考虑到时间和空间的限制,我们只会给您最好的。那么,让我们开始吧。以下是有史以来最好的五款跑酷游戏。
5. 波斯王子:时间之沙
波斯王子可能比其他游戏更常被重制,重制版本占整个系列的50%。别忘了,该系列实际上正在建设中,时间之沙正在为当前硬件铺平道路,准备在圣诞节前发布。希望如此。
然而,在2003年,时间之沙可能是当时最伟大的跑酷游戏之一。凭借超凡的技能,它打破了视频游戏机制的第四面墙,育碧开发了一个标志性的武器库,这将激发无数其他游戏的灵感。即使有几款游戏在开发中,2003年的时间之沙仍然是育碧迄今为止发布的最好的游戏。无可比拟。
4. 古墓丽影(2013+)

我们怎么能不把古墓丽影列入这个列表呢?该系列本身几乎围绕着跑酷展开,除非它试图向你灌输神话和盗墓的概念。另外,拉拉曾经在攀爬基本的梯子时会做手倒立,这完全是没有必要的——但我们喜欢它。
当然,Square Enix在接管该系列后能够将戏剧性降低几档。然而,即使在新公司的领导下,拉拉仍然保持着她原来的风格和史诗般的能力。我是说,即使看她在跳跃后跌倒,也会显得毫不费力和潇洒。这就是跑酷的正确方式。
3. 刺客信条:团结

你知道,如果刺客信条:团结没有收到那么多差评和游戏故障,很可能它会成为该系列的无可争议的王者。然而,抛开故障不谈,团结实际上制作了一些迄今为止最好的跑酷机制。即使有瓦尔哈拉和之前的两个开放世界游戏,团结在技术方面仍然更胜一筹。
好吧,故事方面,它不是很好——阿诺也不是名单上最好的主角。但是,从游戏性来说,刺客信条:团结是一种绝对的乐趣,拥有许多可以攀爬、同步和飞跃的建筑和地区。你知道——当它工作时,不会崩溃到主屏幕,当然。
2. 死亡光环

我们不常有机会和僵尸玩跳房子,但死亡光环基本上让你可以这么做。这只是你在哈兰外出执行任务时会做的众多事情之一,作为一个僵尸猎人和跑酷爱好者,很奇怪。然而,你在哈兰的大部分时间都花在寻找剩余的零件来建造一个球棒。但这也可以以自己的特殊方式变得同样有趣。有时候。
作为死亡岛系列的精神继承者,死亡光环严重依赖其跑酷方面,你采用它作为武器来对抗哈兰不断演变的僵尸大军。夜幕降临,城市变质,黑暗势力加剧,你的跑酷技能可以成为你的救命稻草——或者导致你的垮台。
1. 镜之边缘:催化剂

好了,这就是全部。 после收到第一款镜之边缘的负面反馈,催化剂迅速以更大的雄心、更高的目标和一个充满活力的开放世界回应,这将使玩家在数周内不断地穿越标志性的玻璃城而不会感到厌倦。
镜之边缘:催化剂使跑酷成为您在整个旅程中唯一的工具。没有任何快速旅行, 您被迫在无尽的屋顶群中穿梭,通过一系列任务,您将从头到尾一直保持警惕。它很时尚,很潇洒——而且它绝对是市场上最好的跑酷游戏。
那么,我们错过了什么?是否有任何高质量的跑酷游戏应该进入这个前五名?请在我们的社交媒体上告诉我们这里。