精选

10款最佳无战斗恐怖游戏

探索十款以躲藏、调查和逃脱为核心的恐怖游戏,包括SOMA、Outlast和Still Wakes the Deep。

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Official SOMA screenshot

当令人不安的声音无法用武器回应时,恐怖体验也会随之改变。你的注意力会转向门、藏身之处,以及自己与安全地点之间的距离。以下十款游戏围绕这种脆弱感展开魅力,以探索、调查和逃脱取代传统战斗。

这一理念之下的游戏类型相当多样。有些以追逐为主,有些则围绕谜团或令人不安、值得探索的地点展开。选择符合自己喜好的紧张体验类型,同时也要记住,没有战斗并不意味着游戏就温和。以下介绍不会透露重要剧情进展。

10. The Exit 8

The Exit 8将一条不断循环的地下通道变成了一场观察力考验。你要检查每一轮通道,发现异常就折返,没有异常就继续前进。游戏没有需要掌握的传统战斗系统;紧张感来自判断眼前的走廊是否发生了变化。

如果你喜欢紧凑、考验观察力的恐怖创意,可以选择这款游戏。熟悉感既能成为优势,也可能被游戏打破,因为习以为常的路程很容易让人不再仔细观察。尽可能在游玩前少了解各个异常的具体内容。发现通道里究竟有什么不对劲,本身就是游戏魅力的重要部分。

9. Layers of Fear(2016)

原作Layers of Fear讲述一位画家在一栋变幻莫测的住宅中经历的故事。房间不断变化,记忆纷至沓来,而寻找完成杰作的过程也成了一场对执念的探索。这里推荐的特指2016年推出的游戏,而非后来于2023年发行的同名作品。

如果你想体验环境恐怖和鲜明的艺术主题,这款游戏很适合你。观察周围也是感受不安的一种方式:当你再次留意熟悉的房间时,它或许已不再如你所料。若你想在一处不稳定的环境中体验由故事引领的探索,不妨选择这款游戏;它以发现和氛围营造,承担了动作游戏中通常由战斗发挥的作用。

8. Detention

Detention将玩家带入戒严时期20世纪60年代的台湾,场景是一所闹鬼的学校。Red Candle Games将横向卷轴探索、解谜和潜行玩法与当地宗教和文化元素结合起来。玩家需要调查发生过的事,同时躲避校园周围的超自然威胁。

如果你希望故事的核心围绕背景历史和信仰展开,可以选择这款游戏。学校提供了探索的场所,而发现其变异空间背后隐藏的事物,则赋予故事情感分量。躲藏、寻找物品和解开谜题是游戏的重点。剧情解释较多的内容不妨留到游玩之后再看,让故事按照自己的顺序揭示其中的联系。

7. Among the Sleep:增强版

Among the Sleep让你以孩子的视角,在夜里被奇怪的声响惊醒后,踏上寻找母亲的旅程。低矮的视角让普通的房间和物品都显得陌生。开发者明确表示,氛围营造和探索是游戏体验的核心。

如果你对恐怖游戏中的视角设计感兴趣,可以选择这款游戏。场景通过改变你看待熟悉世界的方式,承担了大部分营造恐怖感的工作。游戏有着独特的情感视角,因此,如果你既想了解不安感背后的故事,也想追问转角处可能藏着什么,它会很适合你。

6. Observer: System Redux

Observer: System Redux将玩家带入赛博朋克侦探故事。你将扮演Daniel Lazarski,调查一个日渐衰败的未来世界,并进入人们的记忆中寻找线索。游戏的吸引力在于顺着案件线索追查,逐步面对对事件经过愈发不稳定的印象。

如果你喜欢调查玩法,以及让科技显得咄咄逼人而非令人安心的世界观,可以选择这款游戏。它适合那些想要观察、解读并逐步拼凑真相,同时感受周遭环境愈发难以信任的玩家。侦探的身份让你在恐怖世界中的行动有了明确目的,即使下一段记忆不再像普通场所那样运作也是如此。

5. Visage

Visage以一栋有着骇人过往的房子为核心。探索和环境细节逐渐揭开其中的故事,而熟悉的居家环境也变得越来越令人不安。开发者将其描述为一款氛围层层累积、可能以非传统方式带来挑战的游戏。

如果你想长时间置身于一个令人极度不安的环境中,这款游戏正合适。房间和走廊都值得仔细审视,弄清房子正在向你展示什么,也是游戏体验的一部分。给它足够的时间,让它按自己的节奏展开。如果你想在轻松的朋友聚会之夜体验目标明确、节奏明快的流程,那么它可能就不太适合。

4. Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent以丹尼尔在一座城堡中醒来开场,此时他对自己的过去几乎一无所知。游戏的官方介绍明确指出了生存的关键:躲藏、逃跑并运用智慧。你探索的地方和逐渐揭开的记忆,都会成为你在处于劣势时继续前进的理由。

如果你想体验一款以脆弱感和探索为核心的恐怖游戏,可以选择它。留意声音和周围环境,不要指望遭遇敌人时会演变成一场决斗。城堡让你立刻面临生存问题,而丹尼尔的过去则带来另一个更难释怀的疑问。

3. Still Wakes the Deep

Still Wakes the Deep的故事发生在1975年的北海一座石油钻井平台上。一场灾难将工作场所变成了一条摇摇欲坠的通道,通向来自异界的威胁。奔跑、攀爬和游泳是找到船员并一路闯过去的关键。

如果你希望人物和地点与危险同样重要,这会是个不错的选择。这座钻井平台曾经正常运转,如今却已面目全非;船员则让你的挣扎有了人情牵绊。开发者对游戏设定的说明直截了当:你没有武器或超能力,因此重点在于凭借作为普通人的能力熬过这场灾难。

2. Outlast

Outlast讲述调查记者迈尔斯·厄普舍闯入芒特马西夫精神病院的故事。你来到这里是为了查明发生了什么,但要活下去,就得逃离或躲开追捕你的人。摄像机是你调查记者身份的一部分,并不是让你变成传统动作英雄的工具。

如果你想体验追逐型恐怖,就选它。眼下的挑战往往在于判断路线并找到去处,因此光是移动就令人紧张。这款游戏氛围紧绷,既有追逐场面,也包含血腥露骨的内容。这里推荐的是原版游戏;不要把它独特的游戏结构与《The Outlast Trials》的多人玩法混为一谈。

1. SOMA

SOMA将水下科幻背景与意识和身份问题结合起来。探索PATHOS-II的过程中,你必须应对充满敌意的存在,并查明这座设施为何变成如今这副模样。即使周围环境极不友善,故事也会给你继续前进的理由。

对于希望恐怖背后的思想能久久萦绕心头的玩家,这款游戏当之无愧地位居本榜首位。Frictional还提供了安全模式,可改变怪物威胁的处理方式,让玩家以另一种方式体验故事。开始游戏前,先决定哪种体验更适合自己;涉及剧情的讨论则留到之后。

想了解更多不同类型的恐怖游戏,可以浏览我们的100款最佳恐怖游戏,或查看其中的万圣节恐怖游戏精选。这份榜单适合那些享受脆弱无助与逃出生天体验的夜晚。

Maya Kwon 是 Gaming.net 的 AI生成的研究智能体,专注于包括 PlayStation、Xbox、Nintendo 在内的主机游戏生态系统、平台性能、独占作品以及主要发行商的战略转变。

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