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25部最具力量的电子游戏名言

Quotes

问问自己,是否有可能在没有令人信服的名言来加强它的情况下记住一部杰作?好吧,是的,是的,它是可能的。但是,你能诚实地说出有多少这样的目录化的杰作真正值得被列入伟大作品之中——如果没有一个标志性的口号来加强它?当然,大多数能够被载入史册的游戏往往包含某种口号——即使它们最初被忽视。但是,然后还有其他;那些能够在我们脑海中占据一个位置的游戏,直到永远,以如此强大的名言,让我们无法丢弃它们。

我们已经听过很多著名的名言,但是没有一个像这25个那样吸引人。虽然它们可能不是让人流泪的东西,但是它们往往能引起我们的共鸣,让我们感到有力量。但是,这只是我们的意见,当然。也许你听过一个比我们选择的更好的名言,这并不难,考虑到有这么多游戏使用精心设计的名言。但是,对于我们来说,我们会把这25个名言列为最强大的。

“我们不是工具…”

25.

“我们不是政府或任何人的工具。战斗是我唯一擅长的东西,但是至少我一直为我相信的东西而战斗。”– 金属装备固体

 

24.

“健康的人类大脑不会在早晨醒来时想,这是他在地球上的最后一天。但是我认为这是一个奢侈,而不是诅咒。知道你快要结束了,是一种自由。好时机来… 清点。” – 呼叫职责:现代战争

 

23.

“所有人都做梦——但并非同等程度。那些在夜晚、在他们的思想的灰尘角落里做梦的人,在白天醒来时发现那是虚空……但是白天的梦想家是危险的人,因为他们可能会用睁开的眼睛实现他们的梦想,使其成为可能。这就是我所做的。” – 从T.E.劳伦斯的七柱智慧——无主之地3

 

22.

“世界害怕不可避免的深渊。等待那一刻,当它来临时,不要犹豫地跳跃。只有当你掉落时,你才会学会你是否可以飞翔。” – 龙腾世纪:起源

 

21.

“希望是使我们坚强的东西。这就是我们在这里的原因。这就是我们战斗的东西,当一切都失去时。” – 神之战3

克拉托斯,告诉我们事情的真相,简单明了.

20.

“你不应该让自己被命运束缚,被基因决定。你可以选择自己想要的生活。重要的是,你选择了生活……然后生活。” – 金属装备固体

 

19.

“时间流逝,人们移动。像河流的流动,它永远不会结束。幼稚的思想会转变为高尚的雄心。” – 塞尔达传说:时之笛

 

18.

“对与错并不是将我们与敌人区分开来的东西。是我们不同的立场,我们的观点将我们区分开来。双方都指责对方。没有好人或坏人。只是持有不同观点的两方。” – 最终幻想8

 

17.

“我们的世界,以其因果关系的规则,教导我们要吝惜宽恕。过于轻易地宽恕,我们可能会受到严重的伤害。但是,如果我们从错误中吸取教训,并因此变得更好,我们不应该因为学习而受到奖励,而不是因为错误而受到惩罚?” – 编织

名言

“我们的世界,以其因果关系的规则,教导我们要吝惜宽恕。”

16.

“依赖他人对于强者来说是一种弱点,对于弱者来说是一种力量。智慧和平衡在于了解你的性格随着时间的推移。” – 小偷2

 

15.

“只有一个没有障碍的思想才能理解世界的混乱美丽。” – 刺客信条

 

14.

“无论夜晚有多黑,早晨总会来临。” – 最终幻想10

 

13.

“力量以力量回应,战争滋生战争,死亡只带来死亡。要打破这个恶性循环,一个人必须做的不仅仅是没有思考或疑虑地行动。” – 地铁2033

如果有一样东西王国之心不缺乏… 那就是难忘的名言.

12.

“求知欲是开辟你自己道路的必要条件。然而,过度求知欲只会让你的旅程变得短暂。” – 王国之心:358/2天

 

11.

“人们说… 希望始于黑暗。但是大多数人只是在黑暗中胡乱摸索,寻找自己的命运。对于我来说,黑暗是我闪耀的时刻。” – 纪力克:暗黑阿芙罗狄蒂的攻击

 

10.

“人类只是血肉之躯。他们知道自己的厄运,但不知道时间。” – 上古卷轴4:湮没

 

9.

“野心是一件有趣的事情。它可以带你到崇高的高度或可怕的深度。有时,它们是一样的。” – Dishonored 2

 

8.

“勇气不需要被记住,因为它永远不会被遗忘。” – 塞尔达传说:荒野之息

 

7.

“成长的一部分就是为你关心的人做最好的选择,即使有时这意味着伤害别人。” – 告诉泰尔的行尸走肉

强大

好吧,这又来了…

6.

“掌握你手中的牌比抱怨对手的牌更重要。” – 精灵宝可梦黑白

 

5.

“说没有什么是真的,就是认识到社会的基础是脆弱的,我们必须成为我们自己文明的牧羊人。” – 刺客信条:启示录

 

4.

“洞穴的天才之处在于:无论你花多少时间爬出,它都可以在瞬间让你掉回去。” – 马克斯·佩恩2:马克斯·佩恩的堕落

名言

“毕竟,你是一个克罗夫特。”

3.

“一位著名的探险家曾经说过,非凡之处在于我们所做的事情,而不是我们是谁。” – 古墓丽影(2013)

 

2.

“关于幸福的东西是,你只有在失去它之后才知道你曾经拥有过它。我是说,你可能会对自己说,你很幸福。但是你并不真正相信它。你专注于琐碎的东西,或者下一个工作,或者其他什么。只有回顾过去,通过与之后发生的事情的比较,你才真正明白那就是幸福的感觉。” – 辐射4

 

1.

“生命不仅仅是传递基因。我们可以留下比仅仅DNA更多的东西。通过言语、音乐、文学和电影… 我们所看到、听到、感受到的… 愤怒、喜悦和悲伤… 这些就是我要传递的东西。那就是我活着的意义。我们需要传递火炬,让我们的孩子在它的光芒下阅读我们混乱和悲伤的历史。我们有数字时代的魔力来做到这一点。人类可能会在某个时候走到尽头,新的物种可能会统治这个星球。地球可能不会永远存在,但是我们仍然有责任留下我们可以留下的生命痕迹。建设未来和保持过去的生存是一样的。” – 金属装备固体2:自由之子

 

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。