精选
5个令人惊叹的视频游戏音乐表演
上周,我们介绍了一些最令人心碎的视频游戏历史音轨。然而,随着成千上万的合唱团支持这个行业,如果我们只制作一个列表,那将是对才华横溢的艺术家们的侮辱。因此,我们回来了,带来了我们令人惊叹的音乐表演系列的再演。有了另外五首瞬间可识别的视频游戏赞歌,我们希望能够为您的扬声器带来一丝怀旧的情感。
正如我之前所说,编制一款非凡的视频游戏需要很多努力。虽然拥有一个迷人的情节钩子和一个令人着迷的人物阵容可以为视频游戏的发展起到奇迹的作用,但如果没有强大的音效设计,它可能会变得平淡。每款完美的游戏都需要一个这样的设计才能被认为是行业中的标志性游戏。每个开发者都需要注意那些已经具备这种才能并将其融入作品的人。最重要的是,每个玩家都需要对那些成功捕捉到美丽的人表示敬意。以下是五首来自视频游戏历史的令人惊叹的曲目。
5. 上古卷轴:天际 — “龙裔之歌“
如果仅仅是在战场上行走,拥有那种无敌的感觉还不够。现在,添加了这首绝对的怪物般的曲目,你几乎变得像神一样在游戏中。你不需要理解这里的一个字,因为管弦乐队本身就说出了令人惊叹的音量。每个音符,每个休止,每个节拍都在我们的心中敲响一面强大的鼓——我们正在为此而活。
上古卷轴一直在其庞大的冒险中填充了开创性的配乐。我们总是被留下强烈的情感——无论是在激烈的战斗中还是在禁忌尖塔的深处。天际捕捉到了从开始到结束的一些真正杰出的情感,尽管”龙裔之歌“绝对站在了配乐的前沿。
4. 神之战(2018) — “神之战“
既然我们正在讨论神一般的感觉,那么包括神本人在内将是合适的。再次,神之战拥有许多主要的配乐,从强大到忧郁,这并不是一项容易的任务,试图找出一首特定的曲目。然而,我被2018年篇章中的一个特定曲目所吸引。”神之战“,当然,实现了其他作品所没有的东西。虽然,我无法准确指出是什么特殊的成分。
也许是神之战在五年休假后重新出发的原因。也许是我们对神之战的怀旧和兴奋的混合情绪,使得这首开场曲目令人难忘。就像看到一个老朋友从长时间的悲伤沉睡中醒来——我们只想知道未来会带来什么。克拉托斯从灰烬中崛起,开始了一章新的篇章,我们被迫面对从我们脖子后面飞来的头发。现在,这就是如何为游戏设定基调。
3. 无人深空4 — “奈特的主题4.0“
我们已经听过很多”奈特的主题“的版本,但没有一个能像无人深空4中的那一个一样捕捉到英雄般的感觉。就像与我们最老的伙伴重逢一样,我们张开双臂,回顾了多年来充满感情的回忆。直到1:43的标记,情绪突然转变为黑暗的领地。那时我们知道事情即将发生转折。快乐的时光被从板上抹去,突然的恐惧感被放在桌子上。无人深空4开始了它的介绍。
顽皮狗能够组建一个美丽的演员阵容来代表纳森·德雷克和多年来充满动作的故事——但这里的最高成就在于这首瞬间可识别的曲目。”奈特的主题4.0“既美丽地构建,也被精湛地演绎。从开始到结束,一切都在喊着冒险和永恒的荣耀,这一切都汇聚成游戏史上最著名的配乐之一。
2. 质量效应3 — “离开地球“
虽然质量效应3在游戏结尾部分收到了混合的反应,但开场被赞扬了所有正确的理由。第三章不仅为系列的结局事件奠定了基础,还让数百万玩家在游戏的前几分钟内就跪地而泣。并不是每个开发者都能做到这一点。然而,”离开地球“让它的听众在标题卡甚至出现之前就流下了眼泪。那就是BioWare如何包装最终部分的。
质量效应在其五年叙事中经历了很多故事——每个故事都有一个理想的配乐。虽然很想从袋子里拿出”舰队到达“,但我无法将”离开地球“从板上移除。这首曲目是苦乐参半的开始,注定会有一个令人遗憾的结局,并将永远刻在任何质量效应粉丝的记忆中。
1. 光环3 — “永不忘记“
至于强大的标题菜单音乐,光环3已经稳占鳌头。事实上,这是我们可以坐回去听上几百个小时的循环播放,而不用担心任何事情。原三部曲的记忆和我们年轻时的记忆都通过”永不忘记“活了过来——这确实是一种令人陶醉的体验。它既情感激动又宁静,每一秒都在其作为一个特许经营的著名历史上说着话。
Bungie串联起有史以来最受尊敬的平台之一,在Xbox上。即使在Halo 3结束已经15年后,粉丝们仍然在回顾过去的日子,重新发现最古老的宝石。”永不忘记“融合了原始的情感和怀旧情绪,成为了一首著名的曲目,我们将永远因为它而回顾那些360游戏的黄金岁月。











