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评测

天空边界殖民地评测(PC)

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Skybound Colonies Promotional Art

在天空的彼端,阳光的最远射线和光芒四射的灯塔之间,有一个天空之城的复兴和文明的回响,公开反映了坚韧、希望和合作的精神。在云层和广阔的太空之间,有一个镇子在沉默中等待着,等待着一双严厉的眼睛和稳定的手来接管并引导它走向新的和繁荣的未来——一个后代可以茁壮成长和新世界可以蓬勃发展的地方。在这里,一个繁荣的经济的核心,我们作为云的策展人,成为一个蓬勃发展的文明的银色光芒。

Skybound Colonies 大部分是一款 2D 城市建设游戏,您的主要目标是创建一个云中的殖民地挂毯,并通过创建贸易路线和强大的连接来扩大和垄断,以努力编织世界和天空文化的进步。从这个角度来看,它听起来似乎相当具有威胁性——至少在纸面上是如此。幸运的是,它并没有看起来那么令人生畏;事实上,它比传统的城市建设策略模拟游戏如 CivilizationFrostpunk 要容易得多。它就像 Minami Lane,但具有云的外表,只是具有更多的自动化和通过建立贸易路线来进化的机会。

说实话,这里有一款可爱且优雅的云端建设游戏,具有所有相关的完善体验的特征,包括迷人、适合初学者的机制,适合新手和老手沙盒建设者。它没有开辟新的天地,我承认,并且它将所有最大的优势和资产存放在一个相对紧凑的环境中。话虽如此,对于它带来的东西,它在满意度和奇特的回报之间找到了一种良好的平衡,具有缓慢的进展和提供坚实的激励因素来保持您的参与。

广阔的天空

Skybound Colonies Gameplay

游戏本身就像一个经典的、几乎陈词滥调的乌托邦创造者,玩家从基础开始,逐渐发展成为一个可以独立运作的王国。从谦逊的开始到丰硕的结局,它要求您使用建筑物、公民和贸易路线为殖民地奠定基础,并逐渐提升其根基以抓住新的扩张机会。日子一天天过去,您逐渐塑造自己的未来;这里有一座谷仓,那里有一批资源。最终,您可能能够解锁 另一个 云——一个次要的避难所来存储物品和建立贸易路线。世界正在运转,您作为中心,正在为云民开辟一条道路。

虽然 Skybound Colonies 没有展示出大量的可定制元素(可以想象成 Townscraper 的一个升级),游戏确实具有足够的资产供您实验。有农场可以耕种,住所可以容纳人们,云可以获取额外的知识,还有多个建筑协同作用可以实施和连接到其他世界。所有这些都包裹在一个简单的 2D 覆盖层中,允许您仔细分配建筑物而不被无用的混乱或不必要的 UI 所淹没。这绝对是一个好事。

云之外的世界

Skybound Colonies Gameplay

这里没有太多挑战,只是缺乏战术机动的空间。游戏本身并没有提供一个精神上具有挑战性的体验,因此可能会感觉相当缓慢和重复。话虽如此,它确实提供了一次令人惊讶的丰富旅程,经过长时间的收获和享受劳动成果,最后感觉是值得的和令人满意的。这是一个缓慢的过程,我承认,但这对于城市建设模拟游戏来说是可以理解的。至少它是真实的。

对于几美元,我认为这里有足够的理由来证明您的投资是值得的。除了它缓慢但令人满意的性质之外,它还有一些小细节来增强其吸引力,包括一个温馨的外表和一个精心维护的独立建设游戏的所有装饰。它可能不是王国建设游戏中的佼佼者,但我可以欣赏一个好的独立游戏。

结论

Skybound Colonies Gameplay

命运偏爱大胆的人,这是真的。但 Skybound Colonies 并不大胆;它对自己的熟悉皮肤感到满意。它是一款可爱的游戏,采用熟悉的套路,并且它在游戏性和故事、创造性机会和易于理解的 UI 之间找到了一种良好的平衡。虽然它在一个充满类似设计的领域中并不带来新的东西,但它仍然有一些令人愉快的惊喜和一些令人满意的主题。我认为这是我愿意从这篇文章中 takeaway 的东西:尽管它看起来有些平凡,但它仍然感觉像是一个好的地方,可以挂起您的外套并擦干您的脚。

没有什么秘密,云端殖民地建设模拟游戏在开发者中很常见(只要看看 Airborne Kingdom 就知道),但说实话,Skybound Colonies 做对了很多事情。更重要的是,它做得足够好,以保持您在长期内的情感投入,拥有大量的奖励和进度基于的里程碑来解锁和维护。它也是一个可爱的替代品,适合平均的大预算建设模拟游戏,具有慷慨的价格标签,拥有大量的重玩和娱乐价值。这在我的书中是一个巨大的加分项。

当然,这里仍然有一个小游戏,它可能会让您感到有些不满足。然而,值得一提的是,它是一个好的投资,如果仅仅是为了满足您对独立建设游戏的好奇心。我们将让您决定它是否比其竞争对手更好的模拟游戏。坦白地说,您几乎被宠坏了,拥有这么多选择。

天空边界殖民地评测(PC)

天空的极限

Skybound Colonies 是一款可爱的游戏,采用熟悉的套路,并且它在游戏性和故事、创造性机会和易于理解的 UI 之间找到了一种良好的平衡,尽管它在一个充满类似设计的领域中并不带来新的东西,但它仍然有一些令人愉快的惊喜和一些令人满意的主题。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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