评测
南美街评测(Xbox Series X|S,Switch & PC)
南美街 是一个很特别的游戏,它不是一个让人脑力疲劳的城市建设游戏。它更像是一个放松的游戏,带给你一种温馨的感觉。它就像一个小玩具盒,里面有大约一半的积木和两倍的娱乐价值。在某种程度上,它就像一个Townscraper一样,喜欢使用小积木和UI工具,庆祝小小的胜利,无论它们的大小或影响如何。当然,它可能没有像文明那样成功,但它仍然拥有自己的优势,并且它为那些小小的胜利而活着。
当然,由于只有一个小小的街道,南美街没有足够的空间来建造一个完整的城市。相反,它利用了自己掌握的细节——一个充满邻里氛围的郊区;一个每天两三次派发硬币的自行车快递员;每天经过花店的当地猫咪;以及对拉面店和美容店的深深渴望。这些都是游戏中让人感到温馨的元素。
游戏中有各种任务和可选任务,这些任务被编织到五个战役任务中。此外,还有一个基本的自定义套件,提供了更多的颜色、屋顶和图案。南美街不一定要成为世界上最好的沙盒建设游戏,但它确实吸引了一部分人——那些喜欢简单、温馨和具有治疗作用的体验的人。对于他们来说,这已经足够了。
欢迎来到南美街

南美街有五个任务,每个任务大约需要十五分钟才能完成。在每个关卡中,你都有一个简单的目标——装饰一个小社区,增加“美丽”和镇民的数量,包括老人和年轻人。在第一个任务中,你需要建造一个拉面店,并调整食谱和价格,以吸引市民。在那之后,你需要浏览短暂的三分钟天——这些天可以使用内置的时间滑块来加速,并在每天开始前调整公式。
在南美街中,每天开始前,你都有机会花钱购买建筑物——公园、住宅、拉面店、书店、回收中心、卡拉OK厅和温泉等。在每天结束时,你可以获得重要的数据,以确定目标受众的具体需求。例如,老人喜欢某些类型的书籍,如小说,而年轻人喜欢漫画和连环画。同样,在游戏的其他领域,如饮食习惯、音乐偏好和住房,也是如此。你的任务就是每天早上用必要的调整来帮助社区繁荣。
温馨的舒适

游戏中的目标并不太难,但在建设街道的过程中还是需要一些策略。例如,在第四个任务中,你需要在二十一天内为年轻人和老人各创建一个完美的拉面菜肴。问题在于,有很多接受者和偏好,很难确定一个具体的食谱。此外,你还需要考虑面条、鸡蛋、猪肉和其他用于汤的食材,以及使用的数量。游戏提供了有用的见解来帮助你解决这些问题,例如可以雇佣的店铺调查员,他们可以在每天开始前为你提供重要信息。
幸运的是,游戏中的可选任务相当简单——例如,抚摸二十只猫。另外,装饰街道的过程并不困难,因为整个创建套件基本上被限制在一个小的建筑选择、几个调整滑块和两个可获得的兴趣途径:现金和美丽。简单来说,现金用于购买和升级建筑,而美丽则用于增加整体幸福感。这些是你在游戏中填充的两个基本燃料注入器。
精心打造

虽然视觉复杂度可能不如典型的城市建设游戏那么令人印象深刻,但我认为游戏中呈现的细节确实是令人愉快的。从快乐的市民到骑行的自行车,漫步的猫到鲜艳的建筑和它们的自然颜色和装饰——南美街确实捕捉到了一个精美的故事书场景。还有“小事”让它变得生动——可爱的音效、舒缓的氛围音乐和偶尔的成就解锁声。它拥有所有这些,并且更多。因此,虽然它可能缺乏一个完整的沙盒游戏的深度,但它在其他方面却有着出色的表现——这也很重要。
话虽如此,我必须说,游戏中缺乏重玩价值是一个重大缺点。除了主线任务——大约需要两个小时——之外,游戏中几乎没有其他内容可供探索。由于只有少量可解锁的建筑、元素和颜色方案,这意味着你可能在开始时就能体验到游戏中几乎所有的内容。我希望能有更多的内容来探索,但这就是现状。
结论

南美街是一款真正的乐趣游戏——尤其是因为它试图用一种温和、有趣和平衡的体验来取代城市建设沙盒游戏的繁忙和喧嚣。老实说,游戏中有很多值得喜欢的地方,尽管它可能没有完整的战役和通常的沙盒游戏特征。
虽然它可能不会占用你太多时间,也不会让你对世界建设类游戏产生新的痴迷,但南美街会在一个夏日的晚上为你提供足够的工具和温馨的舒适感,让你忙碌起来。它可能不是很多,但足以让你在等待下一个大型改造项目到来时保持忙碌。另外,它还在Xbox Game Pass上提供——这绝对是一个巨大的优势。
南美街可能缺乏传统城市范围沙盒游戏的深度,但在其他方面,它却有着出色的表现——它包含了许多温馨的舒适和易于理解的UI,让实现梦想的简单行为感觉上像是一种和谐的治疗。
南美街评测(Xbox Series X|S,Switch & PC)
一个社区的乐趣
南美街可能缺乏传统城市范围沙盒游戏的深度,但在其他方面,它却有着出色的表现——它包含了许多温馨的舒适和易于理解的UI,让实现梦想的简单行为感觉上像是一种和谐的治疗。











